大部分双人博弈中,只会出现一个赢家。如果一局博弈之后,一个是赢家,另一个是输家,我们给赢的一方记1分,输的一方记-1分,那么,我们得出的结果是:1+(-1)=0。
放在严格的竞争环境下,赢家的收益必然意味着输家的损失,而博弈双方的收益和损失相加总和永远为“零”,也就意味着双方不存在合作的可能。
博弈论的英文称呼直译过来是game theory——游戏理论。
如果将一局博弈看作一场游戏,而游戏总是有输有赢,一方赢得游戏意味着另一方失败,按照刚才的计算我们可以得知,这局游戏的总成绩永远是零。博弈论中的“零和游戏”之所以被世人熟知并关注,就是因为人们逐渐发现,原来社会生活的方方面面都充斥着“零和游戏”现象。很多表面光鲜的胜利者背后,都隐藏着失败者的苦闷与辛酸。
对应零和游戏的就是正和游戏,在博弈论中也称作合作博弈。这种博弈方式是指,博弈中的各方都有收益产生,或者其中的一方利益有所增加,而另一方也没有什么损失。并且因为双方的博弈结果,整个社会的无形利益都有了稳步的增长。这就是“利己”而不“损人”的皆大欢喜局面,也就是我们常说的“双赢”。
最极端的博弈结果被称为“负和游戏”。负和博弈的局面意味着,博弈的双方没有赢家,也没有输家。虽然有一方可能赢了,但是却付出了极为惨重的代价,得不偿失。赢家所得到的远远少于输家失去的,这就没有了输赢的概念,是纯粹的两败俱伤。
将视线移回我们所处的世界当中,你会发现小到你我个人,大到国家城市,无论是政治军事,还是经济贸易,其实都是一个个零和游戏。而我们所处的世界,就是一个巨大的零和游戏场。
我们把整个世界看成一个封闭的系统,而财富和资源是我们每个人都想获取的利益。我们个人或者国家都以博弈者的身份参与进来,这就意味着一些人或者一些国家的富有,必然会导致另一群人或者另一些国家的贫穷。因为资源是固定的,博弈参与者也是固定的,只有效用是浮动的。一方大肆开发掠夺,攫取更多的财富和资源,而被掠夺的一方只能承受苦果。这种弱肉强食的理论正好印证了整个世界的发展规律,小到我们个人也是一样的。
就好比我们月初发了工资,你把这30天的伙食费一顿吃干净,这一顿自然是吃得舒坦了,那剩下的29天,你就失去了用来填饱肚子的金钱,所以你只能挨饿。有人说“我可以借钱啊!”没错,但是借钱不用还吗?零和游戏应用到这种超前消费中依旧成立,这意味着你所花费的借来的资金,抵消了下个月的工资,结果还是零。你并没有因为超前消费赚到什么,同时也亏不了什么,总之,钱还是你所挣的那份钱。你可以提前消费,但不会莫名多出一分钱。
虽然人们通过一些有效合作,也可以达成双赢的局面,但这并不容易。从零和游戏变成正和游戏,这需要合作的博弈方具备真诚和勇气,在刀光剑影的博弈中,合作不能出岔子,不能暗地里使坏,合作方要遵循制定的游戏规则,保持在自己的圈子里活动,绝对不能把手伸得太长。一旦其中某方动了其他心思想要占便宜,都会导致双赢崩盘,而最后的损失其实还是他自己承担。
之所以零和游戏的观念正在逐渐被取代,是人们慢慢发现了零和游戏的弊端。人类在经过经济和科技的飞速发展以后发现,得到的和失去的,一饮一啄,最后还是零。例如现在煤炭开发得热火朝天,而后代可能面临着没有煤炭可用的窘境。在当下的竞争社会中,人们意识到,想要获取收益,并不一定非要去坑别人,也就是“利己”但不“损人”。
作为博弈中的决策者,必须要学会跳出“零和”的局限思维,试着去寻找“双赢”的机遇,避免负面影响抵消正面成绩。零和与负和是我们在生活中要去尽量避免的情况,而双赢的正和才是如今社会所认同并倡导的。