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前言

扑克牌又叫纸牌,是一种常见且古老的游戏。这种游戏方式,因为纸牌的制作和携带都非常方便,因此成为一种老少皆宜的娱乐方式。

早在楚汉相争时期,韩信为了缓解远征士兵的思乡之愁,发明了一种木牌游戏,据说就是扑克牌的雏形。后来,这种游戏形式通过丝绸之路传入西亚,在13世纪流入欧洲,并最终演化成现在的扑克牌。

很快,扑克牌在世界各地迅速流行起来,玩法也各式各样。常见的纸牌大部分为数码牌,中国的玩法通常是高点数胜低点数,或以特殊组合牌型取胜,此二原则仍为两大纸牌游戏派别中论胜负的标准。传说印度有棋盘式圆纸牌游戏,纯以技巧论胜负,但史籍未予详载;而波斯有所谓“阿斯那斯”(AsNas)玩法,被认为是现代扑克牌发展的一个重要里程。

本书中的扑克牌游戏,都是把现实中的扑克牌放到书面上,你可以很容易地参与到书中的游戏里,在文字中运用想象力和逻辑思维来解决问题。当然,如果你想更加形象一些,可以拿出一副牌来亲手操作一番,也别有一番滋味。

很多人认为训练逻辑思维是一件痛苦的事,需要死记硬背大量理论知识,还要做大量习题。其实不然,训练逻辑思维的最佳方法是做游戏。尤其是用扑克牌思维游戏来训练逻辑思维,是一种既简单有效又妙趣横生的事情。在游戏中,你会不停地调动自身的观察力、推理能力、创新能力和想象力等。在思考如何解决游戏中的问题时,你就在不知不觉中锻炼了自己的逻辑思维能力。

著名科学家霍金曾经说过:“有一个聪明的大脑,你就会比别人更接近成功。”所以说,拥有过人的思维能力甚至比学会具体的知识技能更为重要。

本书将扑克牌相关的思维游戏分成8部分,分别对应8种重要的逻辑思维能力。相信这些游戏能让你在轻松愉悦中提高思维能力,变得更加聪明。

参与本书编写的人员还有罗飞、龚宇华、陈一婧、于艳苓、何正雄、李志新、叶淑英、何晶、李方伟、刘展图、王瑛、王春风(排名不分先后)等人,在此向大家表示感谢。

编者
2015.1 CTanDul/BNIiG1XvjhApWphz23O7SkhPxG8/bBf1BvygmosLy9zszpEpy0aDepU0

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