三大面:物体受光后一般可分为三大明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来说就是“黑、白、灰”。
五大调:是指具有一定形体结构、一定材质的物体受光的影响后在自身不同区域所体现的明暗变化规律。
高光:受光部位最亮的点,表现的是物体直接反射光源的部分,多见于质感比较光滑的物体。
中间色调:高光与明暗交界线之间的区域。
明暗交界线:区分物体亮部与暗部的区域,一般在物体的结构转折处。明暗交界线不是指具体的哪一条线,它的形状、明暗、虚实都会随物体结构转折发生变化。
反光:物体的背光部分受其他物体或物体所处环境的反射光影响的部分。
投影:物体本身遮挡光线后在空间中产生的暗影,有了投影的重色物体在画面里才不会显得浮。
点、线、面都可以表现素描的黑白变化关系,我们可以控制点的密集程度来表现黑白的变化,而线条可以通过密集程度的变化或者用笔力度的变化来表现素描关系。一块色块就是一个面,几个色块的组合可以达到更富有变化的块面。