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第三章

可烙印战士却无法将妖魔彻底消灭掉,除了在妖魔中,还有着远远强大于普通妖魔的可怕存在以外,妖魔的来源始终无法探明,也是其最重要的原因之一。

“深渊级吗?”

苏阳喃喃自语道。

妖魔共分为四个级别,下位妖魔,中位妖魔,上位妖魔以及……深渊级妖魔!

据已知的情报,整个大陆上的妖魔数量在一千头以内,绝大部分都是中、下位妖魔,少量的上位,可深渊级妖魔却仅仅只有三头!

这三头深渊级妖魔占据了西南北三个方向占地为王,麾下各自聚拢了一批妖魔,将人类国度围在了中间,而东部的黑岩山脉,则是烙印战士总部所在。

夕阳西下,金色的余晖照在接到上,将人影拉的很长。

天还没黑,可街道上已经看不见什么人了,偶尔几个人,也是脚步匆忙的赶路,想要在天黑之间返回家里。即便这些木屋根本抵御不了妖魔,但家总能给人以一种安全感,哪怕这份安全感是虚幻的。

到酒馆的时候,里面已经人声鼎沸。

和白天不同,夜晚的酒馆热闹非常,各种酒精,舞女将气氛点爆,偶尔酒鬼之间的冲突也只能让气氛更加的火热,引来阵阵喝彩。

在这个世界里,有着妖魔的威胁,人类更加的朝不保夕。

谁也不知道下一刻是不是就会成为妖魔的盘中餐,就是贵族都无法保证自己的安全。因此,今朝有酒今朝醉的风气在这个大陆上格外流行,也因此,是的服务业非常发达。

在外面跑了半天,苏阳的肚子也饿了。

周围没有座位了,苏阳只能在服务生的引导下,和一群人拼了一个桌。

点过饭菜之后,苏阳一边听着周围的闲聊吹牛,按照轮回空间的提示,在心中默念了一声:数据化人物。

契约者10024个人信息如下。括号内为正常成年男子属性参考值。

你的基本属性如下

力量9(5):力量是决定近战物理伤害威力的决定性要素,同时能够增强你的负重能力和耐力,也是防具、武器的充分条件之一。同时,力量能够增加近战物理伤害的暴击几率。

敏捷12(5):敏捷是决定你的移动速度、出手速度以及躲闪速度的决定性要素,能够提升远程物理伤害。同时,敏捷能够增加远程物理伤害的暴击几率。

耐力12(5):耐力是决定你的抗击打能力,奔跑/战斗耐力的决定性要素,对生命力的回复速度,真实防御力也有部分影响。生命的回复速度=体力/2分钟。常规生命值的上限=体力X10。

智力10(5):智力决定你的MP上限,是重要技能类阈值,只有在满足智力要求的前提下,才能学习掌握技能。同时,智力所决定的MP也是决定技能释放次数的决定性要素。最大MP值=智力X10。

精神9(5):精神是MP回复速度的决定性要素,同时,精神也是决定法系技能效果的决定性要素。每一点精神=1点AP,能够增强法系技能的伤害、效果、持续时间等。同时还能决定意志的强弱。

感知12(5):感知是你听觉,直觉,视觉等统称,感知主要能够增强你的感知能力,一定程度上能够提升你的直觉能力,对周围环境有更仔细的观察,对危险有更微妙的预判。同时,感知属性是远程伤害的重要要素,是决定远程伤害的命中几率和暴击几率的充分条件。

魅力9(5):魅力是外表、口才,气质,亲和等能力的综合反馈。魅力是他人对你感官的决定性要素之一,魅力高的契约者,可以事半功倍的获得他人的好感,以及得到更多的收益。魅力同时也是魅惑/召唤类能力的重要阈值,并能不同程度的增加声望提升速度。

根据您目前的身体素质判定,您还拥有四项专长。

基础闪避LV1:你对肉搏有着不错的天赋,并且也掌握了一定近战技巧,拥有超过普通人的战斗力。

基础体力LV1:你热爱运动,健身,并且能够保持长期有益的锻炼,因此你的身体素质很不错,拥有良好的耐力。

基础智慧LV1:你的智慧还算不错,能够看穿一些陷阱,分辨是非,通过表象看出一些潜在的问题,总而言之,你不是一个会轻易被人出卖了的蠢货。

基础直觉LV1:你观察能力细致入微,又拥有不错的大局观,你对危险有着先天的灵敏度,有时候,相信它,会给你增加一丝生机。

在专长的下面还有一栏,那就是天赋栏。

苏阳目前一共有两个天赋,分别是鬼瞳和饕餮。

虽然只有两个天赋,但这两个天赋却有四种效果,分别为主动状态和被动状态。

鬼瞳(被动):你的眼睛敏锐,视敏度不错,能够轻易的捕捉到运动中的物体,甚至是高速运动中的物体。

此天赋能力评价为黑铁阶B级。

说明:该技能使用时,必须进行优先权鉴定。

鬼瞳(主动)LV1:主动天赋技能,消耗一定的MP值,探知对方的情报,寻找对方的弱点所在。此能力受感知和精神加成,如目标感知、精神属性大幅度超过契约者,该技能会受到压制。

说明:该技能使用时,必须进行优先权鉴定。

此天赋能力评价为青铜阶D级。

饕餮(被动):所有进食所产生的收益增加10%的效果,吸收所有受到的伤害10%。

饕餮(主动):吞噬所有伤害,持续时间1秒。在该技能开启时效中,在范围内的一切攻击能量都将被吞噬一空。

说明:该技能使用时必须进行优先度确认。

警告:使用该项天赋能力时,将根据该项天赋能力使用时所吞噬的伤害量扣除通用点,通用点结算将在契约者离开该轮回世界时进行结算。通用点为负数时,将以契约者身上的道具,装备进行抵扣。如依旧为负数,则抹杀。

此天赋能力评价为青铜阶B级

说明:不论吃多少食物,喝多少清水,都无法让你在精神上感觉到满足。小伙子,你就没有觉得这很奇怪吗? Bqfw/8mYXn/XC82uWMeZ843WGlZXFGfMicYVePaPRRZF4c8vO1J8fBzSUnVL/t9h

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