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6.1 蜡笔与毛笔

时间:12月21日  地点:大B房间  人物:大B,小A

大B:“师弟,你小的时候玩过蜡笔画画吗?”

小A:“有啊。小时候经常都有玩哩。怎么啦?”

大B:“记得那红红绿绿的蜡笔一大盒特别漂亮。”

小A:“嗯。特漂亮!”

大B:“我们那时经常用蜡笔根据想象描绘出格式图样。”

小A:“对啊!特有成就感。还可以用毛笔画国画哩!”

大B:“就是!毛笔下的国画更是工笔写意,各展风采。”

小A:“是啊!小时候觉得特好玩。”

大B:“嘿嘿!对啊!那今天我们就从蜡笔与毛笔说起吧。”

小A:“好啊。”

大B:“设想要绘制一幅图画,蓝天、白云、绿树、小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦。毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦。如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成。至于色彩吗,最好每种颜色来支粗的,除了蓝天还有绿地呢。”

小A:“那得要好多蜡笔哩!”

大B:“是啊!这样,如果一套12种颜色的蜡笔,我们需要两套24支,同种颜色的一粗一细。”

小A:“呵呵,画还没画,开始做梦了:要是再有一套中号蜡笔就更好了,这样,不多不少总共36支蜡笔。”

如图6-1蜡笔所示

图6-1 蜡笔

大B:“那当然好。再看看毛笔这一边,居然如此简陋:一套水彩12色,外加大中小三支毛笔。你可别小瞧这‘简陋’的组合,画蓝天用大毛笔,画小鸟用小毛笔,各具特色。如图6-2毛笔所示”

图6-2 毛笔

小A:“呵呵!我好像已经看出你今天想要说的模式了。”

大B:“不错!我今天要说的就是Bridge模式。”

小A:“还真被我看出来了哩!”

大B:“为了一幅画,我们需要准备36支型号不同的蜡笔,而改用毛笔三支就够了,当然还要搭配上12种颜料。通过Bridge模式,我们把乘法运算3×12=36改为了加法运算3+12=15,这一改进可不小。”

小A:“那么我们这里蜡笔和毛笔到底有什么区别呢?”

大B:“实际上,蜡笔和毛笔的关键一个区别就在于笔和颜色是否能够分离。桥梁模式的用意是‘将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化’。关键就在于能否脱耦。蜡笔的颜色和蜡笔本身是分不开的,所以就造成必须使用36支色彩、大小各异的蜡笔来绘制图画。而毛笔与颜料能够很好的脱耦,各自独立变化,便简化了操作。在这里,抽象层面的概念是:‘毛笔用颜料作画’,而在实现时,毛笔有大中小三号,颜料有红绿蓝等12种,于是便可出现3×12种组合。每个参与者(毛笔与颜料)都可以在自己的自由度上随意转换。

蜡笔由于无法将笔与颜色分离,造成笔与颜色两个自由度无法单独变化,使得只有创建36种对象才能完成任务。Bridge模式将继承关系转换为组合关系,从而降低了系统间的耦合,减少了代码编写量。但这仅仅是Bridge模式带来的众多好处的一部分,更多层面的内容。”

小A:“那用代码怎么去表示啊?”

大B:“我写给你看一下,你应该就可以明白了。”

本文代码附于此处: 3a6PCY+Btun4ud4YE6pozeRUCL6y/j4ndhaAwgIMMtP+7Ss26YeSxWIiGGnuxtE3

using System;
abstract class Brush
{ protected Color c;
public abstract void Paint();
public void SetColor(Color c)
{ this.c = c; }
}
class BigBrush : Brush
{  public override void Paint()
{ Console.WriteLine("Using big brush and color {0} painting ", c.color); }
}
class SmallBrush : Brush
{  public override void Paint()
{ Console.WriteLine("Using small brush and color {0} painting ", c.color); }
}
class Color
{  public string color;
}
class Red : Color
{  public Red()
{ this.color = "red"; }
}
class Blue : Color
{  public Blue()
{ this.color = "blue"; }
}
class Green : Color
{  public Green()
{ this.color = "green"; }
}
class Client
{  public static void Main()
{    Brush b = new BigBrush();
b.SetColor(new Red());
b.Paint();
b.SetColor(new Blue());
b.Paint();
b.SetColor(new Green());
b.Paint();
b = new SmallBrush();
b.SetColor(new Red());
b.Paint();
b.SetColor(new Blue());
b.Paint();
b.SetColor(new Green());
b.Paint();
}
}
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