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生活中的博弈论
杨金月

第一、每天学点博弈论--关于博弈

阅读指南:

“要想在现代社会做一个有文化的人,你必须对博弈论一个大致了解。”--保罗.萨缪尔森博弈论又被称为对策论(Game Theory),它是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要组成部分。博弈论是一种抽象的游戏,也是一种概率决策。查尔斯说:“数学不会带来真理,你知道为什么吗?因为太闷了。”你可以不学数学,但是你必须了解博弈。生活中,三方制衡无处不在,我们要学会相互牵制,相互平衡。

博弈是美丽生活的主角

关键词:博弈论

重要概念:博弈论又被称为对策论(Game Theory),它是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要组成部分。诺贝尔经济学奖得主Robert Aumann教授这样理解博弈论:“它是研究互动决策的理论。所谓互动决策,即各行动方(即局中人[player])的决策是相互影响的,每个人在决策的时候必须将他人的决策纳入自己的决策考虑之中,当然也需要把别人对于自己的考虑纳入考虑之中……如此迭代考虑情形、进行决策,选择最有利于自己的战略(strategy)。”

精彩案例:王子的选择电影院停电10秒钟减速

当代凯恩斯主义的集大成者、经济学的最后一个通才-- 保罗.萨缪尔森曾说过:“要想在现代社会做一个有文化的人,你必须对博弈论有一个大致了解。”在今天这个尔虞我诈、竞争激烈的社会中,要想拥有一个美丽的人生,不付出汗水怎么行?不绞尽脑汁又怎么行!而我们绞尽脑汁思考的过程,其实就是博弈。

生活在当今这个利欲熏心的社会圈子里,如果不了解博弈论,就难以立足,更别提出人头地。下面,我们通过一些事例来简单地了解什么是博弈。

丽莎和莉莉本是一对形影不离的好姐妹,都出落得如花似玉、倾国倾城,她们从不曾因为女孩天生的嫉妒心理而想过让另一方从眼前消失,反而姐妹情深,总希望两人能继续生活在一起。可这样一来,她们就不得不面对一个问题:当心仪的王子骑着白马向自己招手时,是否应该向另一方(姐姐或妹妹)坦白自己即将丢下对方随恋人而去?假设王子和丽莎早已定情,对于丽莎来说,她有两个战略,“坦白”或者“隐瞒”。如果她向莉莉坦白自己有了“单飞”的愿望,莉莉作为“无辜”的一方(前提是莉莉并不知道丽莎的行为)就在二人关系中占据心理优势,那么,丽莎自己将处于弱势状态。如果她决定隐瞒,则将背负良心上的谴责。当然,这个博弈是对称的,姐妹俩换谁都会处于两难之境。

有趣的是,王子骑着白马狂奔而来,可当他看到同样貌美如花的莉莉时,居然显得比丽莎还要迟疑。但是王子不能贪心,因为他答应过国王只能在民间选择一个少女为妻,所以他现在只能在姐妹二人之间选择一个,把她带回金碧辉煌的皇宫一起享受高贵的生活。而没有被选上的那一个,则必须远远地离开他的王国。可是,王子该选择谁呢?丽莎还是莉莉?

这个时候,其实姐妹两人只要一方先向王子跨近一步,这一方就会成为王子要选的人,与王子一起过上甜蜜的生活。可是姐妹两人谁都没有这么做,她们还在迟疑中。很显然,如果她们其中一方要跨出一步,那么另一方最好是等待;如果一方等待,那么另一方最好是选择跨过去。因为如果两人同时跨过去,那么显然就不符合王子只选一个的要求。如果两人都等待,那么时间如梭,从眼前一闪而过,谁都没有与王子去皇宫的机会。

这就是博弈。好比当你在电影院欣赏影片的时候,电影院大楼突然停电,无法确定来电时间。此时在你面前只有两个选择,一是继续坐在原地等待;一是赶紧摸黑儿离开电影院。如果你选择前者,那么不知道要等到什么时候,等待的滋味很难受,而且黑暗中很有可能发生意外;如果选择后者,那么其他人也要争抢着从电影院离开,你可能会因为拥挤而被活活踩死,或迟迟走不出去。转过来想,如果你迟疑不选,就很可能错失良机!何去何从,全看你怎样去博弈。

显然,博弈论为不确定性决策问题提供了另外一种分析视角。准确地说,博弈论是研究具有斗争或竞争性质现象的理论和方法,它既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。诺贝尔经济学奖得主RobertAumann教授这样理解博弈论:“它是研究互动决策的理论。所谓互动决策,即各行动方(即局中人[player])的决策是相互影响的,每个人在决策的时候必须将他人的决策纳入自己的决策考虑之中,当然也需要把别人对于自己的考虑纳入考虑之中……如此迭代考虑情形、进行决策,选择最有利于自己的战略(strategy)。”

一个节假日,我们驱车远行。这时路边偶然发生一起交通事故,如果许多路过的司机都想减速用10秒钟时间看个究竟,那么这段公路就会发生拥堵。结果,为了看上10秒钟,每个人都损失十几乃至几十分钟。这也是博弈论,一种典型的囚徒困境博弈的格局。

现在可以这样认为:有生存就会有博弈。为了寻求自身的利益,人类之间的博弈不可避免。而在一场博弈中,你必须考虑对方的选择,并以此来确定利于你的最优选择。同样,对方也会如此。

换个方式来理解,博弈之所以重要,是因为在现实生活中它几乎无处不在。比如,在游戏中,我们必须通过博弈来分出胜负;在购物时,我们不能确切地知道产品质量是否良好,要通过博弈才能作出选择;在恋爱中,我们要想确切地知道恋人爱自己有多深,也得通过博弈;在政治领域、军事领域,博弈都是帮助我们确切地判断对手实力的必需“工具”……

因此我们说,有生存就有博弈。你要面对它,接受它,运用它,驾驭它。假若每天学一点博弈的知识,我们的人生就更加多彩,更加圆满,更加富有激情。

不学数学也能学好博弈论

关键词:俄罗斯轮盘赌

重要概念:俄罗斯轮盘赌是一种残忍的博弈游戏。与其他使用扑克、骰子等赌具的赌博不同,俄罗斯轮盘赌的赌具是左轮手枪和人的性命。即在左轮手枪的六个弹槽中放入一颗或多颗子弹,任意旋转转轮之后,合上转轮。参加者轮流把手枪对着自己的头,扣动扳机;中枪的当然是自动退出,怯场的也为输,坚持到最后的就是胜者。

精彩案例:吃了败仗的沙俄士兵侥幸的格雷厄姆.格林死在枪下的摇滚歌手有人说,学不好数学的人,根本学不懂博弈论。因为博弈论牵扯到很多概率的问题,是需要计算的。真的是这样吗?当然不是,孙膑没有学过高等数学,但他通过运用博弈策略来帮助田忌赢得赛马,传为佳话。在电影《美丽心灵》中,主角查尔斯也说过:“数学不会带来真理,因为它太闷了。”博弈论是一种有趣而且实用的学科,你可以不学数学,但是必须要学博弈论。

设想你和朋友玩抛硬币的游戏,若抛得硬币正面,你将从朋友处赢得一顿大餐;若抛得硬币背面,你将输给朋友一顿大餐。这样的游戏当然也是博弈。只不过,在这个博弈中你究竟会赢还是会输,结果是不确定的。这样的博弈中,胜负似乎并不决定于谁的策略技巧更高,而取决于谁的“运气”更好。

你可以把博弈和博弈论看做一物,它不神秘。简单地说,它就是一种游戏,一种可以分出胜负的游戏,而且,生活中随处可见这样的游戏。

人们常说,世事如棋。现实生活中,我们每个人都可以是一个棋手,在一张看不见的棋盘上布局。而我们每走一步棋的相互揣摩与牵制,就是博弈。博弈让我们在下棋、布局时更加理性化、逻辑化,促使我们在错综复杂的相互影响中寻找到最合理的策略,获取最优势的利益。

我们每天都会面对各种各样的博弈,小到玩一个扑克游戏,大到卷入一场战争。我们几乎每时每刻都在为赢得利益而努力。这种努力,对有的人来说,是一种痛苦和煎熬,而对有的人来说,却是一种快乐,一种游戏。曾经有一个参加了海湾战争的美国飞行员在回国后,对严酷的战争作了如下理解:就像在玩电脑游戏。

的确,博弈是一种抽象的游戏。有些游戏,虽然参加者不止一个人,存在好几个利益冲突的博弈方,但是博弈的结果很大程度上却依赖于“运气”而不是互动策略的考量。这个时候,就要看参加者对此博弈采取什么样的态度。乐观者,即使倒霉也不在乎;悲观者,即使得利也内心沮丧,心力交瘁之际根本体会不到成就感。

比如曾经有这样一个极端残酷的博弈游戏:在一支可装六发子弹的左轮手枪里,只放一颗子弹,随机地一转后,要求两个人轮流用手枪对准自己的头部开枪,直到其中一名战俘中枪,另一名战俘才逃过一劫。这种残忍的赌命方式,在第一次世界大战期间,几乎成为吃了败仗的沙俄士兵每晚必玩的游戏。尽管频频有人惨死在枪下,但这种惊险刺激的游戏还是在俄罗斯流行起来,也就是我们常听说的“俄罗斯轮盘赌”。

实际上,我们可以把这个游戏看做是不确定性环境的单人概率决策问题。一般来说,这种问题的关键是参与人要选择出最有可能制胜的策略。然而,对于“俄罗斯轮盘赌”来说:谁都没有选择制胜策略的优势。因为,这是一个纯粹凭运气的博弈。子弹装上再一转之后,子弹的位置就已经固定下来,实际上在这个时候,就已经确定了是谁死亡:如果子弹恰好在1、3、5的奇数位置,那么先发者就将死亡;如果子弹在2、4、6的偶数位置,那么死亡者就是后发者。而子弹进入1、3、5以及进入2、4、6的概率各为1/2。也就是说,先发者和后发者的死亡概率均为1/2,谁生谁死全凭运气。

当然,参加这个残酷的博弈的人,大都把它视为一种刺激的游戏,即使面临死亡威胁,也玩得乐此不疲。英国作家格雷厄姆.格林曾把“俄罗斯轮盘赌”比做一剂良药,他认为,用这样的方式自杀简直刺激极了。上大学期间,他曾在宿舍里和室友疯玩这种游戏。不可思议的是,上天每一次都把生的机会留给了他,而他的同伴们则逐个走向了死亡。不过,格雷厄姆.格林并没有因此感谢上帝,他死去的同伴也没有在扣动死亡扳机前表现出惊恐与懊悔。因为,在他们的心里,这种令人胆战心惊的生死博弈只不过是一种轻松的游戏。

选择这种博弈游戏的人,大多有超乎常人的心理素质。1978年,美国芝加哥摇滚乐队的首席歌手特里.卡什就死在这个游戏中,人们永远记得他临死之前口里念叨的那句话:“没事,这一发没装子弹。”

实际上,通过这个博弈不难看出,日常生活中,人们在面对复杂事物时,常常落入只见树木不见森林的陷阱,找不到生活的重心。而在游戏中,人们却可将现实世界的问题抛开,即使明知结局是死也照玩不误。或许,这也是博弈的魅力所在。

不过,现实生活中我们可千万不要拿自己当枪靶子,枪下冤魂不能做,刀下之鬼更不可做,毕竟博弈的最终目的是获取利益,而不是一死了之。其实,并不是所有游戏都凭借运气,大多数情况下,胜负靠的是实力与技巧。博弈论就要求我们考虑怎样将自己的优势最大限度地发挥出来,并应用于生活的方方面面。

博弈的目的是获得利益

关键词:合作博弈零和博弈合作常量博弈负和常量博弈变和博弈

重要概念:合作博弈亦称为正和博弈,是指博弈双方的利益都有所增加,或者至少是一方的利益增加,而另一方的利益不受损害,因而整个社会的利益有所增加;零和博弈又称“零和游戏”,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈,指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”。双方不存在合作的可能。

精彩案例:美人计诺曼底登陆

在激烈的斗争中,我们往往要面对实力强悍的劲敌。比如,当我们排着长长的队伍购买演唱会门票时,突然,一个身材魁梧、凶神恶煞的大汉横冲直撞,霸道地挡在了我们的前面。这个时候,被恶意插队的我们,是要跟他血拼,还是要可怜巴巴地忍受呢?显然发生流血冲突事件只会是我们自己吃亏,而忍气吞声又助长了他的嚣张气焰。在这样的局面下,我们就只有运用博弈,通过博弈来分化、瓦解对手,这样既保护了自己、打击了“敌人”,又取得了这个斗争的胜利,杀鸡儆猴,让那些偏执、为所欲为的人在道德面前引以为戒。那么,我们究竟要怎样博弈呢?

首先,我们要明白,博弈的目的是什么?那就是通过竞争赢得利益。在与对手竞争时,争取最大程度的胜利。

东汉末年,飞扬跋扈、残暴不仁的董卓把持了朝政,生活在他的淫威之下的百姓,苦不堪言。这时,司徒王允一心想要杀掉董卓,但由于董卓势力强大,又有猛将吕布在旁护卫,所以司徒王允迟迟找不到下手的机会,但他一直在努力寻找着董卓的破绽。

终于,司徒王允想出了一个计策。他知道董卓和吕布都是好色之徒,于是将美若天仙、国色天香的侍女貂蝉假意许给吕布,之后却又偷偷将貂蝉送到了董卓的府上,试图以此来离间吕布和董卓的关系。果然,喜爱貂蝉至极的吕布听闻貂蝉在董卓府上后醋意大发,勃然大怒,恨不得立即冲到董卓的府上将她抢过来。

此时,司徒王允趁机请吕布喝酒,煽风点火,激将吕布弃董卓而投天子。一切都在掌控之中,怒火冲天的吕布果真将董卓杀死。

可见,司徒王允在这场博弈中成为了赢家。他所用的一系列手段和计谋,完全是冲着达到目的、赢取利益来的。首先,他清楚地认识到,如果与董卓硬拼的话,无疑就是以卵击石。因此,他选择了风险最小、效益最高的方式--离间董卓与其猛将吕布的关系,从内部将董卓的力量瓦解。然后恰如其分地运用了董卓和吕布好色的弱点,使一出“美人计”,并在旁煽风点火,激将吕布与自己合作,一起除掉董卓。这样,自己如愿以偿地达到了除掉董卓的目的,吕布也抱得美人归。

现在回头来看开头提到的插队的例子。其实我们完全可以想办法联合一些强势的人,将其轰走。因为单打独斗,显然不仅会吃亏,还达不到目的,最终只会白白流血。

从博弈学的角度来看,这种为达目的所采取的拉拢一方来击败另一方的手段,就叫合作博弈,或正和博弈。在合作博弈中,由于有大量的资源可供争夺,所以竞争主要是围绕着对资源的争夺来展开的,一般来说,资源越丰富攻击性越弱,极端情况是资源无限,不会和任何人发生争夺,只看你自身的占有能力。

在资源不太丰富的合作博弈中,既存在对无主资源的抢占,也存在对别人所占有资源的攻击和面对别人的攻击采取的防守,只有在别人的攻击下不会被夺走的占有物才是稳定的。但合作博弈只是博弈中的一种,有的博弈方所得的总和是零,比如一个人所赢的就是另一个人所输的,这时最容易引发激烈的竞争。在零和博弈中,没有无主的资源可争,占有的唯一方法是剥夺他人的所有,发掘自身的潜力主要向攻击他人的方向发挥,这时可称之为攻击意识。

当年英美盟军准备在诺曼底登陆的时候,就通过制造假象,使德军无法摸清盟军确切的登陆地点,最终掌握了战争的主动权。那次战役发生在1944年,是第二次世界大战中盟军在欧洲西线战场发起的一场大规模战役。

当时为了达到登陆的最佳效果,同时为了减少盟军的损失,英美盟军采取了空军佯动的计谋,运用双重特工、电子干扰,以及在英国东南部地区伪装部队及船只的集结等一系列措施,使德军统帅部在很长时间里对盟军登陆地点、时间都作出了错误判断。最终让德军疲于奔命,被拆分得七零八落,继而盟军掌握了战争的主动权。实际上,盟军所赢得的主动权,正是德军所丧失的。

从这个例子不难看出,在零和博弈中,一个人的胜利必然建立在其他人的失败之上,自己的赢就等于别人的输。自己对对手要有攻击意识,对手对自己也具有攻击意识。博弈中,谁都不想输,因而彼此在努力寻找着对方的漏洞,以便有机可乘,一招毙命。所以,我们在零和博弈中,不但要有攻击意识,还要注重稳健。

事实上,博弈的特点是各博弈方在竞争某种资源,并以得到利益的多少来判断胜负,合作博弈和零和博弈只是博弈中的两个分支。根据所竞争的资源性质,博弈还有以下几个分支:

合作常量博弈

合作常量博弈即各方所得是恒定的正值。随着这个值的增大,竞争的激烈程度将逐渐减少,当资源丰富到足以满足竞争各方的需求时,则接近无限资源,不会引发竞争;当资源总量远远少于各方的总需求量的时候则接近零和博弈,会引发激烈竞争。

负和常量博弈

负和常量博弈即竞争的结果,各方所有的总和将比竞争开始的少。

变和博弈

变和博弈的总体效果决定于各参与方所采取的行动,这种博弈中可以产生合作行为,即各博弈方为了争取获得更大的总利益而采取合作行为,必要时可牺牲暂时的利益以获得长远的更大利益。

现实生活中,人的行为互相作用、互相影响,我们在看待和考虑事情的时候,一定要运用策略思维,使自己的利益达到最大化。

信息是博弈的关键

关键词:信息完美博弈信息不完美博弈

重要概念:如果在博弈进行过程中,每个参与方都可以得知其他各方都进行了哪些操作,目前处于什么状态,则称为信息完美博弈;博弈在进行过程中各方并不完全了解其他各方的选择,其他各方的状态对他是不透明的,这就是信息不完美博弈。

精彩案例:台球麻将军事活动

人类今天已进入崭新的信息化时代,信息的传播极大地改变了人们的生活面貌,在信息化的推动下,人类社会的发展速度令人目眩。那么,信息到底是什么呢?通俗地说,信息就是消息。一切存在都必须有信息,博弈论也不例外,信息是博弈的关键。

任何博弈的决策都需要信息,但几乎所有需要决策的场合中,我们掌握的信息都十分有限。比如在军事领域中,我们不能确切地知道对手的实力,也不能准确知道对手的进攻路线。总之,自然的和人为的不确定性,使我们在进行决策时往往会受到有限信息的约束。那么,在有限信息的约束下,我们如何与对手展开博弈呢?

俗话说,知己知彼,方能百战百胜。我们首先要了解对手,根据对手对博弈局面的了解程度来把握博弈的制胜关键。一般来说,博弈分为信息完美博弈和信息不完美博弈。如果在博弈进行过程中,每个参与方都可以得知其他各方进行了哪些操作,目前处于什么状态,则称为信息完美博弈。举一个简单的例子,我们可能常去锻炼身体,两人打打台球,练练羽毛球、乒乓球什么的,其实这些都属于信息完美博弈。因为在两人对打的过程中,双方对当前局势一目了然,整个博弈过程中的信息是完全透明的。你进了几球、得了几分,你扣了几球、得了几分,他赢了几球、得了几分,失误几球、丢了几分……这些彼此都十分有数。就好比下棋,围棋、象棋中,双方对棋盘上的情形都了如指掌,在各种信息处于透明状态下进行博弈--这些就是信息完美博弈。要想在信息完美博弈中取胜,其实我们更多的是依靠专业能力和良好的心理素质,在对现有信息一目了然的同时,要对对手的下一步计划作出准确的分析和判断。

而在进行过程中各方并不完全了解其他各方的选择,其他各方的状态也是相对不透明的,各方都不知道别人的情形,这在博弈中称为信息不完美博弈。一般来说,现实生活中有很多信息不完美博弈的例子,比如打麻将,我们无法知道别人手中抓了什么牌,也无法预测他下一张会出什么牌,所有信息基本上都是不透明的。这个时候,要想取胜的话,我们就应分析对手可能有什么牌,再根据信息明确地判断当前对手所处的状态。当然如果分析到的信息不够确切,我们就只能确定几种可能出现的情况,某些情况的可能性大而某些情况的可能性小。

当不能确定对方到底处于什么状态时,我们就只能在保证自己的策略得分的基础上,作最坏的考虑,先设想对手现在的状态十分不利,再根据对手出现此种情况的概率计算出每一招的综合战绩,并据此决定采用什么招数。为了自己的判断更加准确,我们有时候必须要主动地采取行动,捕捉对方的信息,比如在出牌的时候,用出一些生僻的手段试探对手的情况。

好比我们在军事对抗中,敌对双方都尽量隐藏自己的真实意图,暗中调兵遣将、巧布阵型,以便给对手突然袭击,让对手措手不及。这个时候,双方指挥员必须在不明了对方情况的形势下制订作战计划。为了获得敌人的信息,双方都可能在正式进攻之前,作出佯动,以试探敌方阵地的情况,为正式进攻作准备。

实际上,无论简单的打麻将还是残酷的军事作战,在分析博弈状态的时候,只要没有直接清晰的信息源,我们就必须要查找并根据线索来判断对手情况,采取相应措施来实现胜利。简单地说,在常见的信息不完美博弈中,我们通常要做的,就是怎样获取更多的信息和怎样利用这些信息来判断博弈态势。

生活中有数不尽的“麻将超人”、“纸牌领袖”,历史上也有不少常胜将军、铁血英雄,他们无疑都是博弈的最佳驾驭者,尤其是信息博弈的高手。

随处可见的三方制衡

关键词:多人博弈三方制衡

重要概念:博弈论中把两人以上参与的博弈称为“多人博弈”;在现实生活中,三个参与人因为各自的不同特点而产生互相牵制的结果,由此引发三方形成一个三角形互相制约的博弈形态。我们把这种形态称之为三方制衡。

精彩案例:知识抢答三国博弈

某公司举行一次专业技能比赛。选手甲对专业知识的熟悉程度是80%;选手乙对专业知识的熟悉程度是60%;选手丙对专业知识的熟悉程度只有40%。现在,这三人要面临一次最后的比拼。规则是这样的,甲、乙、丙三人要同时从主持人那里抢答问题,谁先答对谁就获得一个提问优先权,并利用优先权向自己的任意一个对手提出一个高难度的专业问题。如果对手答错了,自己就赢得下一次竞争机会,而对手则被淘汰。反之,自己主动退出。

现在请问,这三人中,谁被淘汰的概率最小呢?肯定有不少人会认为是甲。因为这三人中,只有甲的专业知识最丰富。其实,答案并不如此肯定,这里牵扯到博弈中的三方制衡的问题。

博弈论中把两人以上参与的博弈称为“多人博弈”;在现实生活中,三个参与人因为各自的不同特点而产生互相牵制的结果,由此引发三方形成一个三角形互相制约的博弈形态。我们把这种形态称为三方制衡。

就上面的三人博弈来说,丙被淘汰出局的可能性是最小的。或许你会觉得奇怪,但事实确实如此。假设甲先抢到了提问优先权,那么他的想法当然是先淘汰实力比自己稍逊的乙,这样他就排除了最大威胁。而同样,对于乙来说,如果能够先淘汰三人中实力最强的甲,那么他获得最终胜利的概率显然就大很多。因此,甲乙两人的第一选择,都应该是竭力淘汰实力相当的对方。此时,作为三人中实力最弱的丙相对两人而言最不具有威胁,所以是暂时最安全的。当然,若是丙抢到了优先权,他自然也会选择向甲提问,因为无论如何,乙对他的威胁性都要比甲对他的威胁小。

现在我们来看一看,第一轮抢答之后的情况:甲被淘汰的概率是90%,乙被淘汰的概率是80%,丙则是100%的安全。显而易见,在第一轮竞争中,丙是胜利者。

那么,如果现在换一种规则,即三个人轮流提出问题,每人只能提一次问题,那么谁的胜利概率最大呢?

这就要涉及到排序的问题,但无论如何,丙胜利的机会都是三人中最大的,至少在第一轮,他是胜利者,已经少了一个强劲的对手,而且他还很有可能在第二轮获得先提问的机会。

假设甲先提问,其后是乙和丙。甲的第一选择自然是乙,如果甲的问题难倒了乙,那么就轮到丙提问了,他至少还有一半的机会赢得最后的胜利;如果甲的问题没有难倒乙,那么乙一定会向甲提问,这样下一轮还是轮到丙提问。因此,丙还是获胜概率最大的。不过这里要注意一点:如果首先提问的人是丙,他应该如何抉择呢?

如果他向甲提问,甲回答正确的话,甲也不太可能会回击,因为丙毕竟不是他最大的威胁,可是如果甲真的没有答上丙提的问题,那么主动权就落到了乙的身上;如果丙先向乙提问也是同样的道理,到最后,他也占不到优势。

那么,这个时候,丙的最佳策略是什么呢?为了保持这种相互制衡、相互牵制的局面,并为自己赢得安全甚至是通往胜利的地位,丙只有千方百计不提问。

这就是三方制衡,生活中,我们随处可见这样的例子。但并不是三方中实力最弱的就是最安全的,有时候我们还应根据具体情况来分析,比如三国博弈中的一个例子。

前不久热播了一部电影《赤壁》,里面就存在明显的三方制衡的博弈形态。“赤壁之战”中,曹操实力最强,孙权次之,刘备最弱。这个时候,孙权和刘备都一致将对手设定为曹操,并联合成对抗曹操的同盟。而在这场博弈中,几乎没有谁是最安全的。曹操面临孙刘联盟的攻击,而孙权的地位也不稳定,因为对上,如果曹操不被消灭,他始终受到威胁;对下,刘备随时可能为了自身的利益而背叛。而刘备呢,虽然暂时与孙权结成了联盟,但实力的悬殊不容他有任何侥幸心理。

可见,三方制衡无处不在,我们必须要学会分析在这个制衡关系中存在的各种可能性,并运用相互牵制的关系,获得某种暂时性平衡。 kxof/sH5iFo2elnIGvESiiys6v07v1TyN9duy44M12fe36x3ZsH2N8/47RZfsla3

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