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第四十一章 高超技术

放倒炼狱四层的第一个boss,差不多就完成了整个第四层挑战的一半,虽然还剩下4个分叉路需要清理,但是每个分叉的长度都只有50码左右,让小骷髅2号去走一圈就基本上可以把剩下的所有小怪都引过来,集中到中间的空地上,以小骷髅2号每秒35的伤害,半个小时足够清理掉剩下的小怪了。

由于使用了7级宝宝技能卷轴,生命燃烧的等级升得飞快,短短几十分钟,就已经升到了5级,不出意外,再烧个半小时,就可以7级,不再需要依赖技能卷轴了。

浩文果断的放2号小骷髅出去溜达了一圈,回来的时候就已经带着剩下的六百多只机关怪回来了。

在升上16级的时候,又再一次用经验提升骷髅召唤术的等级,而且还是连续升级。此时,骷髅已经经过3次数量的强化和9次的属性强化,还有一次伪进阶的提升,小骷髅现在的属性比任何一个玩家的属性都要高。

小骷髅原本是7级才可以兑换的技能书,所以小骷髅天生的三维属性就是15+7(玩家等级)*5(每级增加的属性),力量,体质,敏捷都是50点,由于是最低级的召唤生物而且还是不死生物,所以是没有精神和智力属性。

经过9次的属性强化,每次强化三维加5,三维已是高达95,再加上伪进阶所提升的属性,三维属性高达145,这样的属性已经堪比20级精英怪了,对付20级左右的普通怪已经不成问题,基本上打不动小骷髅,一个打十个都不在话下,随便丢个治疗术过去,生命很容易就加回去。

浩文的等级也从16级直接掉到12级,杀怪获得的经验比例又再一次飙升,对付23级的铜锤手虽然还有是4级的等级压制,不过也在能承受的范围之内。

掉回12级之后,浩文在炼狱四层获得的经验倍数最低也有十六陪之多,最高二十二倍,经验条又再一次以肉眼可见的速度疯狂飙升。

13级。

14级。

15级。

所有小怪都倒下的时候,浩文的等级已经飙升到15的83%,还站着的除了浩文本人之外,当然还有4个小骷髅和一只27级的精英铜锤手和26级的精英铜人。

每次进炼狱,除了守关boss之外,其他的精英怪都是随机刷的,铜锤手会掉落高级近战武器,金刚人会掉落高级法系武器和各种稀有道具和材料,当然,其他低级装备还是会出的。铜人则掉落高级防具,而浩文比较希望出现的精英青铜兽却没有出现,青铜兽是游戏前期唯一会掉落鞋子和腰带的精英怪。

没办法,只能下次了。

让骷髅2号和铜锤手在一边单挑,说是单挑,其实就是把铜锤手引开,边打边走。他们两个的力量属性差不多,相比较起来还是铜锤手要大一点,2号小骷髅处于下风,生命十几十几的掉,拥有3000多生命值的小骷髅可不在乎这十几点的生命损失。

剩下的铜人就好对付了,四打一,3个小骷髅每一下都能打出四百以上的伤害,虽然铜人也可以打出四五百的伤害,但问题是要打得中才行。并不是浩文有多厉害,而是这种手短且攻速特别慢的怪,很多游戏高手都能轻松应对。

这种攻速缓慢的怪,攻击的起手动作都相当的明显,只要在它起手准备攻击的时候,往后退开一步,离开了它的攻击范围,它的攻击就会自动取消,真正的高手甚至可以在这个时候上去补上几刀,就算做不到高手这样,可以抓住机会输出,控制一个MT走位总是可以的,在风筝战术之中,被称为短线风筝。

浩文使用抖剑的技巧,每一剑正常情况下都能打出五段伤害,而且每段伤害都有200出头的伤害,加起来就上千,但是仇恨却不在浩文这里,而是一直在3号小骷髅的身上。

不是因为3号小骷髅特别嘲讽,而是因为它身上的两个技能都能对机械类的怪物造成很高的仇恨值。

对于二十多级的精英怪来说,本来三维属性就只有一百出头,3号小骷髅可是带有腐蚀攻击的,一下子攻击减少5%,三维还要各减少20点,对于战斗影响非常大,战力下降两成都有可能。所以从接战开始,3号小骷髅就建立了很高的仇恨值。

这还不是最关键的,造成更高仇恨的是腐蚀攻击的技能效果。原本腐蚀攻击是没有伤害效果的,只是会对装备的耐久度产生效果,尤其是金属类的装备,但是机关类怪物全身上下都是由金属构成,既然能对金属装备产生腐蚀效果,那么对金属类的怪物同样有效,减少装备耐久的效果就变成了减少机关类怪物的生命值。

3号小骷髅的腐蚀攻击对机关类怪物造成每秒16点伤害,持续十秒,该效果可以无限叠加,也就是3号小骷髅每次攻击都能造成160点的额外伤害,只要浩文的攻击频率不变态,仇恨就可以死死的被3号小骷髅吸引住。

浩文现在可没多少工夫当DPS,他不但要小心的控制着两个小骷髅的走位,还要时不时给2号小骷髅上治疗,虽然有意的控制2号小骷髅生命线,也不能放任它自己乱来。只有在精英铜人露出明显破绽的时候,才上去补上一剑。

如果现在有游戏高手看到浩文的打法,都会忍不住要竖起大拇指叫好。

两个小骷髅的攻击节奏完全不同,2号小骷髅的攻击节奏基本上控制在它本身最高的攻击频率上,以九宫格的走位方式跟精英铜锤手在搏斗,每次击中铜锤手,都会横移一步,而精英铜人也会在这个时候取消了攻击,每次都转弯的地方,这横移的一小步都刚好是先离开了精英铜人的攻击距离,而然后进入到精英铜人的攻击范围之内。在外人看看来精英铜人在攻击的时候好像是犹豫了一下,然后就打下去了,但是只有懂门路的人才明白,这种中途取消boss攻击但又不会打断boss攻击的技巧,根本就不是能靠经验就可以做到。

能做到这种效果,不但要对boss的攻击节奏非常清楚,走位的时间和时机都需要把握得非常精准,如果是玩家自己走位,那可能还有不少人能做到,但是浩文现在可是控制着召唤物走位,还不只是一只召唤物,而是两只。

看到第二只骷髅的走位,就更加惊为天人了。 wZ359UiZHzXeh1dniBePT02M4D4ZpMqTW9n8KGzFVqQ71y2SNPEMKSBwgkjN3N4b

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