浩文见到了这个他既熟悉又陌生的道具,真是百感交集,一阵阵的回忆慢慢在脑海中荡漾。
回想当年,当浩文研究精神传导系统成功,可谓是给挣扎了七百多年的虚拟现实游戏一直无法突破的技术屏障,带来了犹如土豪遇上了放荡女主播,色狼遇上了醉酒女一样,看到了无限的希望,只是不知道要砸多少钱才能搞到手。在经过无数次,不管是饭局,还是介绍对象,尽管浩文当时已经接近一百二十岁了(相当于现在六十岁的样子),因为如果说浩文真缺少什么的话,估计就是缺个妻子吧,所以给他介绍美女的人不少,但是浩文谁也没有选,唯独在孤儿院收养了陈静。
当所有人都觉得浩文是个恋童怪叔叔的时候,只有浩文知道,是因为这个只有十岁的小女孩让他知道剩下来的生命里要做些什么。
当时浩文被邀请到孤儿园去参加儿童荣誉感和理想建设,发言完毕之后,主持人挑了个小朋友问道,以后想不想成为陈浩文那样的伟大科学家呢,当然被问到的人自然就是陈静了。陈静当时的回答,就是因为陈静的这个回答让浩文临时改变了他未来几十年的规划,甚至要把这个计划进行到他生命的最后。
小陈静当时并没有按照老师的安排说出了事先准备好的话,浩文看见小女孩犹犹豫豫,支支吾吾的讲话,那一定是在背词,于是浩文鼓励小陈静说真心话,说自己想说的话,于是小陈静就说出了她想说的话,真是童言无忌,把那些大人物听得羞愧难当,当然也包括浩文本人。
“我不知道老爷爷(浩文)发明的是什么,因为我没用上,我们这里的小朋友都没用上,我不知道其他叔叔阿姨有没有用上。我不喜欢老爷爷(浩文),我比较喜欢在外面剪草的大叔,他每天都把草地收拾得特别干净,让我们可以在草地上玩耍,老爷爷发明的东西我们都没得玩。”
听起来确实很小孩子的话,但确实是最最真实的话,精神传导系统能用来干嘛?储存人的记忆?然后把一个濒死的富商,通过克隆技术从新培养一个身体,然后用精神传导系统让富商得到重生?早在浩文研究精神传导系统的时候,这种说法已经萌生,而且浩文也相信,如果精神传导技术一旦研究成功,在一些黑暗势力的鼓吹下,一定会有人这么做,甚至浩文连他自己都不否认,他研究精神传导系统也有他的私心,就是让自己重生,因为浩文觉得,在自己人生最巅峰的时候,不应就这么默默的死去,他要重生,要让他辉煌且传奇的一生能继续下去。
但是小陈静的一席话,让浩文有了很大的感悟。是啊,自己拿着几百亿的研发资金,最后研究的成果只对那么些特定的人物起作用,最后这些人的势力就会越来越大,权利覆盖的范围也会更广,到最后,整个世界就会沦为满足这些人无限欲望的殖民地。
很快,小陈静被浩文收养了,浩文要这个小女孩在家里,就是时刻的提醒自己,要让精神传导系统的应用范围要瞄准广大群众,而并不是那些欲望已经快要覆盖整个宇宙的高官和富商们。
不久之后,第二人生项目启动。
第二人生的设计重点,紧紧的抓住了男人们的天性,就是发现、创造、掠夺,成为最强大的个体或者团体。而给女性玩家的空间同样是紧紧的和生活挂钩,给了女汉子足够平等的空间,可以让她们成为万夫莫敌的女将军,同时也给了温柔持家的女孩子一片天空,生活职业。所有的战争最终的目的都是为了资源,更多的资源,而支持战争最终胜利的就是后勤而并不是实力。想想大中华被八国联军攻陷,在军备技术落后别人整整一个世纪的情况下,经历十数年的不断抗争最后取得胜利,靠的就是不畏生死的决心和支持他们义无反顾的往前冲的后勤。
数百年来,虚拟游戏产品不下百万,但是无一不是被设计成有庞大的历史背景,无一不是设计成只有几个可选的职业,一成不变的技能,毫无智商可言的游戏人物,在游戏中寻找厮杀的快感,多少年轻人沉迷其中不能自拔,曾经一度,虚拟游戏被定性为荼毒少年的精神毒品。多少年轻人曾经为了打游戏,置学业于不顾,置父母于不顾,置自己的生命于不顾。
第二人生的宗旨,是为人类文明的进步做最大限度的贡献。通过精神传导体统,让人的思维完全进入一个完全由立体思维成像系统构成的世界里面,说得简单点,就是梦想成真的世界,只要梦想足够的真实和合理,那就一定会被实现的那么一个世界。
用一句很通俗的话来形容第二人生的话,那就是没有你做不到的,只有你想不到的。
第二人生设计思路跟其他虚拟游戏完全不同,其他虚拟游戏都是有神,有创造世界的先驱,玩家只是在跟随着大神的脚步,吃着大神留下来的剩饭残羹,用着大神用烂了的所谓的神器,可以说,这些设计者都毫无保留的散发着从骨子里流露出来的种族自卑感,根本就没有把人类放在一个合适的高度。
为什么那些天使就是高高在上的高等生命,为什么恶魔就一定是让人战栗的生物。浩文却认为,人类有着征服一个星球的能力,人类有着强大的学习能力,现在可以征服一个星球,未来,可以征服一个星系,甚至整个宇宙,丝毫不逊色给那些传说中村存在的所谓天使和恶魔,那怕是神话中的凶兽,那些高高在上主宰命运的神,如果人类没有足够强大的能力,那为什么那些东西会存在于我们的书上?要么是瞎编的,要么,就是以胜利者的姿态把曾经的手下败将一一的记录在书本之上。
第二人生设计的中心思想就是开拓和创造,在游戏里,就好像是一个待发展的星球,如何与这个星球的原住民打好关系,如何利用发现的材料来让社会形态发展,进步,升华,一步一步实现人类的梦想,有什么样的领导者就会衍生出什么样的社会形态,无能的领导者会让社会落后懦弱,被其他强者吞并;贪婪的领导者会让社会腐败不堪,最终无法满足领导者的贪婪最终走向灭亡;只有光明正道的领导者,才会被拥戴,被承认,让社会的发展方向得到正确的指引。
同时第二人生也是一个庞大的实验室,求证人类在新星球定居之后,应该用一种什么样社会形态发展下去。
浩文习惯性的摸了现在连胡渣都没有的下吧,“是啊,我们这些科学家做那么多的研究,不就是为了造福全人类吗?这不就是我成力第二人生项目的初衷吗?”
浩文摇了摇头,慢慢的闭上了眼睛,睡了,但是他没有发现,那个曾经写着层次不够,境界不够的道具,现在已经可以使用了。