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第一百六十七章 奋战炼狱

如果浩文早有准备的话,绝对不至于那么被动,伊芙蕾来得实在不是时候。如果早有准备的话,浩文就会把灵魂道符这个技能升上去了,因为之前一直都是用剑技和骷髅战士作为主战力,而灵魂道符一直都怎么用,用来压等级的技能有很多,光是手上的魔器就已经是一个大坑了。

狱卒的行动速度并不慢,已经非常接近了,好像约好了一样,同时从不同的方向攻击,有两只甚至跳得老高,一前一后的攻击浩文,直取脑门。

浩文高速挥剑,脚下滑步半圆,腰跟着弯转,再盛着惯性,硬是转出了三周半的效果,其中还甩出了两记灵魂道符,飞向空中的两只狱卒。在力量属性明显优势的情况下,硬生生的把围过来的狱卒给轰开,就连只有一级的灵魂道符也把跳上空中的两只狱卒给轰飞了,而且伤害高达6千多,比幻剑流光的被动伤害还要高。

有戏。

灵魂道符的伤害在浩文的预料中只有一千左右,这已经是往多的算了,因为灵魂道符现在还是0阶1级,基础伤害并不高。貌似灵魂道符对纯灵魂怪物有着额外的伤害加成效果,要是把灵魂道符升到1阶,估计几下就能放倒一只狱卒了。

又一只狱卒冲来,双爪齐出,目标居然是胯下的蛋蛋。

来得好,就你了。

所谓一寸长一寸强,当头一剑下去,把狱卒劈得趴在地上,尽管挣扎得厉害,一时间起不来,抓准时机,把幻剑流光伸进狱卒的怀中,用力一抖。虽然发挥不出完全的力量属性,但要的就是触发幻剑流光的被动。

瞬间几百道光剑刺入狱卒的身上,无数个几十到一百的伤害冒出,8万多的生命值一下子被清空。

“嗯?”狱卒死亡之后,除了掉落了一些铜币之外,还有一丝幽蓝的微弱火焰冒出,自动飞进了背包之中,这种状态的火焰跟骷髅战士眼中的灵魂之火极为相似,只不过骷髅战士的灵魂之火是绿色的,但变成灵魂之火状态的骷髅战士,火焰依然是蓝色的,跟掉落的火焰别无二致。

浩文忍不住调出背包界面,寻查看那一丝幽蓝火焰,想知道到底是什么东西,会不会跟自己猜想的一样,是灵魂之火。

在背包中,一个淡蓝色的火焰图标静静的躺着,道具的描述也简单直白:被割裂的灵魂,能转化为灵力,没一百点割裂的灵魂能转化成1点灵力,需要转化载体。

“果然。”要变身成为死神杀怪才能获得灵力,而变身又需要灵力的话,那就出bug了,既然伪装假面升级后在死神遗迹里融合了死神灵魂,成为恶魔假面,再让自己成为特殊职业,那就一定有办法吸收和储存魂来转化成灵力。

既然恶魔假面能存放在背包,那杯割裂的灵魂同样可以存在背包,只是占一个格子罢了,又没有重量,多少都无所谓,300个格子够用了。只不过,被割裂的灵魂只有13点,需要100才能合成1灵力,似乎灵力的获得难度不低。一只狱卒才十几点,把这里的怪都清理了估计也就百来点灵力,要知道在炼狱的翻倍加成下才有13点割裂的灵魂,要是在野外,估计就几点而已。而死神的技能都是需要灵力来学习和升级,光是前面的技能就需要过千点灵力,可想而知高级的技能的需求会多庞大了。

思绪很多,但战场的信息时刻在变化,容不得浩文多想,狱卒已经再一次围了上来,浩文借着自己的力量优势,在狱卒群中来回冲刺,有砍不到的就用灵魂道符将其震开,尽管麻烦,但依旧从容。几分钟后,狱卒的数量开始减少,而浩文的经验值在疯长。原本一阶的怪物经验就丰厚,又越4级杀怪,在炼狱经验奖励翻倍,一只狱卒贡献的经验足够6万多。

狱卒的掉落主要还是以割裂的灵魂为主,至于铜币,浩文也懒得去管了,想管也没那个空闲的时间。

十来分钟后,浩文等级提升到25级,马上把灵魂道符的等级提上去,一口气加到6级,让自己的经验值停留在24级的13%。升级后的灵魂道符,对狱卒的伤害数值破万,击杀狱卒的速度有所上升,见到残血的狱卒就用灵魂道符补刀,至于自己被攻击到也无所谓了。

几乎全身白银装备,就算被打到也只掉两百多的血量,自身血量已经超过一万,光靠自然战斗恢复已经无需担心了。

似乎怪物也看出来了,所以,很快就调动起来,排除新的一批狱卒,它们打算用人海战术了。

无心剑法最大的特点就是飘忽不定,攻其不备,随心所欲,浩文的师傅用落叶训练浩文之时便说过,不得片叶沾身,要的就是在群战之中不让敌人近身,做到滴水不漏的防御效果,但跟大开大合的剑法相比,就很难发挥出自身力量的优势了。现在就出现了这种尴尬的场面,明明可以轻松击飞狱卒,但无法发挥出最大的力量,只能震开狱卒,令其倒退几步,一旦撞上后面的,就会停下倒退的势,重新站稳,浩文的压力就越来越大了。

怪物似乎看到了胜利的关键,再一次派出狱卒,而这次却是源源不断的,似乎是想一下子把浩文堵死。

看来不得不加属性了,压等级额外获得的自有属性点,浩文一直都没有加,因为没有加的必要,留着可以在需要的情况下使用,例如需要穿戴装备,或者像现在这种情况。

把30点自由属性全部加到力量上,原本力量属性就有优势,加了30点之后,无心剑发挥不出力量优势的群战缺点得到了弥补,顿时压力大减。

几分钟后,倒下的狱卒数十只,但对浩文造成的影响极少,可以忽略不计了,而怪物那边似乎也明白狱卒的进攻已经不会有效果,在狱卒的基础上,增加了幽灵和恶灵代。

这三种怪物的组合,可以说是骚扰战术的极致表现,狱卒数量多,动作快,一旦被大量的狱卒近身攻击,就有点想蚂蚁吃螳螂的情况了,尽管螳螂攻击厉害,可如果一旦被数量较多的蚂蚁爬到身上,很快就失去反抗的能力了。

而恶灵的尖叫能影响人的思维,甚至能打断技能,非常恶心。幽灵更甚,自身拥有无法击飞的特性,一旦围上来,就会像贴身膏药一样,想甩都甩不掉。 ofuHjeNdt6C+E3MZ8RKAWgLJdx7kCTYGA/wfduYMAjtLyzbrnNHmtDmMLyA/tFiF

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