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Lesson 03 素描的基本要素

三大面

三大面:物体受光后一般可分为亮面、灰面、暗面三个大的明暗区域。简单来说就是“黑、白、灰”。把握住这三大面的明暗基本规律,就能比较准确地分析和表现对象细部的复杂形体变化,使画面显出立体感和空间感。

1 亮面:是物体受光源直接照射的区域,包含高光和亮面。

2 灰面:是物体由受光面向背光面过渡的区域,也就是亮面与明暗交界线之间的区域。

3 暗面:就是光源完全照射不到的背光面。

五大调

在三大面中,根据受光的强弱不同,还有很多明显的区别,形成了五个调子。除了亮面的亮调子(包含高光和亮灰面),以及中间调灰面的灰调和暗面的暗调之外,暗面由于环境的影响又出现了“反光”。另外在灰面与暗面交界的地方,它既不受光源的照射,也不受反光的影响,因此挤出了一条最暗的面,叫“明暗交界”。这就是我们常说的“五大调子”。

1 高光:受光物体最亮的点,表现的是物体直接反射光源的部分,多见于质感比较光滑的物体。

2 灰面:是物体由受光面向背光面过渡的区域,也就是亮面与明暗交界线之间的区域。

3 明暗交界线:区分物体亮部与暗部的区域,一般是物体的结构转折处。(明暗交界线不是指具体的哪一条线,它的形状、明暗、虚实都会随物体结构转折发生变化)。

4 反光:物体的背光部分受其他物体或物体所处环境的反射光影响的部分(反光可使物体更通透具有体积感)。

5 投影:物体本身遮挡光线后在空间中产生的暗影(有了投影的物体在画面里才不会显得浮)。

其中,高光和中间调为亮部,明暗交界线、反光、投影属于暗部。

调子层次与虚实

物体的刻画主要是依赖于调子的表现。调子的刻画则是通过层次与虚实传达。

调子的层次主要是体现在一层层的附加上,调子的虚实主要是体现在用笔的轻重上。 dYQxxKQOumRuCsZdl5zo+TAskQbTdUKT3QXp30+pScQc1dZ7KLa7EZJ5tmI3wR+D

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