例1
先勾勒出鞋子的大致形状。
刻画细节。
画上阴影,突显其立体感。
接着刻画脚和鞋的关系。
例2
在绘制鞋子时注意鞋子的角度,才能更好地刻画。
例3
首先大致绘出靴子的角度和鞋帮的高度。
进一步刻画靴子的细节。
注意刻画靴子底的厚度,以及它们与腿部的关系。
例4
首先大致绘出鞋子的立体形状。
细化鞋子,注意正面鞋底的厚度。
添加鞋子的阴影,增加立体感。
例5
鞋子的形状多半是由多个长方体组成的,先用长方体勾勒出所要刻画的鞋子的角度。
运动鞋的鞋底比较厚实,这是为了增强鞋底的耐磨性。
例6
不同鞋子的绘制,要注意各种鞋子的特点。此款鞋子属于高腰鞋,腰帮略厚,鞋头偏圆。
旱冰鞋的绘制。注意对轮子厚度的刻画及鞋底扣住轮子的视觉效果。
例1
此帽子分为两部分—帽身和帽檐。
勾勒帽子的大体形状。
细化帽子,画上调子以体现其立体感。
表现帽子和头部的关系。
例2
此帽子是用软布做成的,而且褶皱非常多,进一步刻画时要体现出它的柔软感。
例3
例4
此帽子是从仰视的角度绘制的,也是由圆套圆构成的。注意帽子的弧度与头部弧度的一致性。
例5
帽子的质地柔软。注意帽子与头发的关系。
例6
女巫帽子的特点是帽顶偏尖、帽檐偏大。
例7
这顶帽子帽身偏大,帽檐偏小。
例8
例9
例10
军官帽分为三部分,中部是比较细致的地方。
例11
运动帽的立体感比较强,帽身由块面拼合而成。
例12
例1
腰带的绘制步骤
例2
此腰带是布质的,比较柔软,适合女性。
例3
画出人物和腰带的大致关系。
进一步刻画人物和腰带。
刻画出立体感。
例4