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1.1 机甲与机械的基本知识

1.1.1 机甲的概念

机甲意指机动武器及装甲,基本上是以大型机器人为形态体现,能通过人力操纵或远程遥控的助战工具,也可以是通过电脑芯片授予提示或行动的机械类活动制件。

机甲主要出现在游戏和动漫作品中,以想象力为基础,加以材质、零件与结构的拼合来进行绘制与创作。在创作的过程中,不仅要参考实际生活的机械制件的结构与组合,同时也要参考人体能动学的规律与活动结构。

在实际的生活运用中,机甲制件已经可以制造并生产,还能够投放到实际的操作领域,为人们的生活提供服务。

1.1.2 机甲的分类

机甲是有类别可分的,主要从表现风格来区分。在机甲的类别中,主要以日系和欧美系这两种表现方式为主。

日系机甲表现机体的风格主要是,像人一样的机械。用这样的语言描述就表明了表现的主体像人,但基本结构是以机械为基础构成的。因此,在表现风格上,更注重的是外表的华丽感与肢体灵活度,对基本构成的零件不予太多的关注,主要是追求外形的美化与观感。

欧美系机甲表现机体的风格主要是,像机械一样的人。表现的形式是与日系完全不同的风格,主要是以机械作为主体,像人一样的行动能力和行为是其特点。因此,这种类型的机甲要更注重结构和零件的拼接应用及其组合原理。

但是,这只能作为两种风格的基本借鉴。在如今的绘制创作中,两者的特点都有充分的融合与穿插。在一些作品中,两种风格会同时表现出来。因此,这两种风格并没有明显的区别与界线。

1.1.3 机械的概念

机械是一种利用动力学原理人为创造的各种金属体装置,并且,这些金属实物构件之间都存在着相对运动关系。机械的存在目的则是代替人类完成一定的机械运动及工程操作。机械的定义是十分广泛的,简而言之,一切具有确定的运动系统的机器和机构的总称即是机械。因此,机甲应该是从属于机械的,是隶属于机械的一个分支,只是在表现方式上有一些不同之处,更加丰富了外观上的视觉感受。

机械能够改变物体的结构形状,从而创造出新的实物与器具。在现实生活中,每天都有许多机械在为我们生产工作。

机械是人类科技上升到一定阶段的产物,它能够反映生产的时代水平及各个领域的发展现状。

1.1.4 机甲与机械的区分

机甲与机械其实没有过于分明的界线。机械主要是以机械的能动性作为考虑,在创造外观时并没有过度的刻画,而是以简洁的表现方式为主;机甲则是缩小了制件的使用范围,主要应用在战斗及装饰范围内。

但在表现机甲的时候,会融合机械的结构特征和零件使用,是从属与互相包含的关系。机甲是隶属于机械的,但在机甲的绘制与创作中也会融入大量的机械组装与零件构成。因此,两者其实是密不可分的关系。

机甲的表现形式也是由风格而定的,不同的风格导致机甲的形态具有明显的风格差异。但是,在多元素融合与创造的今天,风格也开始有了同流的趋势。在一些作品中,不同的风格都进行了体现与展示。 DuJFqcSM1hMo8nEZ6//RcXGuUlKHzkxhk3lI0CCe/EfqKqdbaCgZ3AiN497kNij9

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