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内容简介

本书是一本讲解使用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0来进行制作项目案例表现的技术性图书,力求从“真实的表现”出发,将作者来阳多年的工作经验融入其中,深入剖析项目案例的制作流程,内容包含3ds Max建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染及图像后期处理的一整套项目制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握3ds Max 2016和VRay 3.0的一本必备参考书。全书内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。

本书非常适合作为高校和培训机构环境艺术专业的培训教材,也可以作为3ds Max 2016和VRay 3.0自学人员的参考用书。 G6wM9zODBej+ZRiwC2UsJCAIEViZ+VKfGqTxEgLbMm+QwqUdLSvStyNN/VgGkcJL

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