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前言

Maya是由Autodesk公司开发的世界顶级三维动画软件之一,它功能强大、易学易用,深受CG爱好者的喜爱,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象。目前,我国很多院校和培训机构的艺术专业,都将Maya作为一门重要的课程。为了帮助院校和培训机构的教师比较全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用Maya来进行角色制作和动画制作,成都时代印象组织从事Maya教学的高级教师和顶尖动画设计师共同编写了本书。

我们对本书的体系做了精心的设计,按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一思路进行编写,力求通过课堂案例演练使学生快速熟悉软件功能和制作特色;力求通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,我们力求通俗易懂,细致全面;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、突出重点;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。

本书配套光盘中包含了书中所有案例的源文件和场景文件,同时,为了方便学生学习,本书还配备了所有案例和课后习题的大型多媒体有声视频教学录像,这些录像由专业人士录制,详细记录了每一个步骤,尽量让学生一看就懂。另外,为了方便教师教学,本书还配备了教学大纲、PPT课件和课后习题答案等丰富的教学资源,任课老师可直接拿来使用。

本书参考学时为64个学时,其中教师讲授环节为40学时,学生实训环节为24学时,各章的参考学时如下表所示。

由于时间仓促,作者编写水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。

时代印象
2015年05月 XLRIIK3ogEhqh5B49RCK4WJNq8t8NZElSadaae+xl+bWgybvp+jXBtgK0m14aCEx

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