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PART 3 四种快乐的操作程序

不知道四种快乐与不快乐,就易陷身于第一种快乐和不快乐之中,就无法把快乐与不快乐的情绪,转换成快乐与不快乐的动机。不知道快乐与不快乐的单、双极量化技术,就会以痛苦取代不快乐,虚拟出苦乐相对的翘翘板,陷身非苦即乐或又苦又乐的虚拟困境之中。快乐与不快乐的翘翘板、成败输赢的翘翘板和值得不值得的翘翘板,一起架在幸福与痛苦翘翘板上的幸福端。不快乐、失败(输)、不值得的负向分数,都落在不幸福的那一端,而非痛苦的那一端。没有这些知识,就会引用错误名词而自困。学习快乐心理学之后,如何操作于日常生活之中呢?操作程序如下:

(一)前置操作程序

事件尚未发生前,即可预设自己要采用哪一种快乐与不快乐模式,并设定量化的指标。因为主体性的操作,所以“S→R”的外控模式,变成“S←R”的内控模式(先设定R来等S)。

(二)中置操作程序

1.首次定位技术

事件发生之中,个体要求自己“觉察”自己的情绪,掉落在四种快乐与不快乐的那一类别(举右手手掌,用拇指轻触食指、中指、无名指与小指,分别代表第一类、第二类、第三类与第四类),次而“定位”于量化的指标,最后再操作“二次定位技术”,重新设定情绪的种类、量化的数值与转变的路径。

2.二次定位技术

个体衡量自己已完成定位的情绪类别与量值是否适当或满意。如果觉得不妥或不满意,就可重新选择情绪的种类(举左手手掌,用拇指轻触食指、中指、无名指与小指,分别代表第一类、第二类、第三类与第四类,比较左右两手。)次而定位量化的指标(要从X%的快不快乐,改成X%的快不快乐),并审视情绪转换的路径。事件执行中,个体随时可以审视执行首次及二次定位技术,直至自己满意为止。

(三)后置操作程序

事件发生之后,成败的后效会令个体处身于某类某量值的情绪中。在此之后的任何时点,个体都可以重复操作首次与二次定位技术,直至自己满意为止。 f663jb9irj01KR918JioFtzX3nHKxmbyjLM99js98AeFypWZv2sNL+QRXSCIzat7

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