熟练地掌握站、坐、走、跑、跳、卧等动作的绘制是绘制其他复杂动作的基础,其他动作都可以从这些基本动作中演化出来。
站姿这个看上去很简单的动态,画起来其实并不容易。大家可以参照小人偶来练习不同比例的Q版漫画。
基本的站姿中双臂和双腿都非常规矩,不过在真正的绘画中这样的站姿很少,所以要学会把手脚进行相应的变化。
在画速写时有一句话叫“七坐五盘三半”,当然这是速写中的,但也可以拿来用在Q版漫画中。通常情况下坐着的角色要比站着的角色矮,拿3头身的Q版漫画形象来说,坐着的话就应该为2头,这些数据不是固定的,大家在作画过程中可以酌情考虑。
走姿主要靠四肢进行,想要表现出走姿就得表现好四肢,尤其是双腿。双腿一前一后可以表现出走的姿态,然而有时画正面不好表现双腿一前一后的样子,这时可以用阴影的方法表现。
跑姿相对于走姿增加了腰部的扭动,而且动作幅度更加大了。
跑姿的绘画过程可以先画出动态人物的形式,然后逐一添加,这样能让动作更加自然。
角度
跑姿的角度很重要,无论是正视、斜视、仰视、俯视,都影响其绘画效果。当画如左图所示的姿态时,需考虑人物双脚、双手的前后虚实关系以及大小关系、肩膀的高低关系,向前伸出手的肩膀低于后背手的肩膀。
表现
为了表现出人物奔跑的动态,可以通过夸张的运动幅度或者靠具有冲击力的线条来表现。Q版漫画的特点就是夸张,在动态上进行大胆的夸张可以产生意想不到的效果。
跳跃主要要注意人物曲线,例如下面三张图分别是大字形、X形以及C形。不光是脚的动态,手的摆动也很重要,夸张的摆动可以让形象更加Q,更加可爱。
大字形
X形
C形
卧倒这一姿势不常见,而且也不好画,因为各种角度的卧倒姿势都会涉及空间透视,我们要画好这一姿态就必须掌握好人物不同角度的形态以及不同的透视关系。