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拓展思考

1 补充知识:计算机色彩与像素

(1)RGB模式——红、绿、篮,一般用在屏幕上显示,不用在印刷品上。RGB色彩模式是通过红绿蓝3种颜色叠加产生的颜色,增加每种颜色的光强度会产生不同的颜色,所以RGB模式又称为加色模式。

(2)CMYK模式——这种颜色也被称作印刷色,此模式大多用在印刷上,青色、洋红、黄色、黑色。此四种颜色都是以百分比的形式进行描述,每一种颜色所占的百分比从0~100%,百分比越高,颜色越暗。此模式是通过反射某些颜色的光并吸收另外颜色的光,生成不同的颜色,因此也被称作减色模式。

(3)位图——也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。扩大位图尺寸就是增大单个像素。处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。

(4)分辨率——图像文件中包含的细节和信息的多少,以及输入、输出或显示设备能够产生的细节程度。高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多。屏幕上显示一般为72 Dpi或96 Dpi;若用于600 Dpi的打印机输出,则需要150 Dpi的图像分辨率;若要印刷,则要300 Dpi的高分辨率。

(5)像素——像素是数字图像的基本单元,一幅图像就是由许多像素组成的。同一幅图像像素的大小是固定的。

(6)矢量图——依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

(7)位图和矢量图的区别——位图是由离散的点阵组成,是将图像分解成一个个的像素。图像与分辨率关系密切,分辨率高,图像的质量高,文件所占存储空间大。放大后失真,而矢量图与分辨率无关,无论放大到多大,其输出质量是同样的,放大时,只不过是在电脑中描述的参数有所改变。

2 实践与练习

(1)用CorelDRAW或Photoshop绘制一个你喜欢的标志图形。

(2)找一张户型图,先分析可能用到的软件,然后进行绘制,户型图内家具的位置与样式,请发挥你的想象自由绘制。

(3)找一张矢量海报,用Illustrator进行模仿绘制。 Fm8nPsLzyYFS1seglkQKNSTh8u1ONc3vpF8AuD8ftXw0k8/XSTHd9IKszRNUlqqk

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