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第2课
家装平面图制作

本课将用CorelDRAW软件参照已有的CAD室内设计布局图,绘制一张室内装修彩色平面图。通过绘制进一步学习CorelDRAW中基本图形工具、填充工具、节点工具 、标注等工具的使用(图1-23)。

图1-23

1 绘制墙体

(1)打开CorelDRAW软件,双击绘图窗口标尺处 ,弹出选项窗口(图1-24);设置全局比例,该图我们设定平面图比例是1:100(图1-25)。

图1-24

图1-25

(2)为了绘制更加方便,我们可将“CAD图”导入CorelDRAW中,通过添加辅助线的方式进行整体户型大小尺寸的定位。利用CAD图纸上的尺寸标注线,我们将每面墙体的中心位置拉出辅助线。挪开参考图,即可在CorelDRAW中用矩形工具【F6】分别绘制墙体(图1-26、图1-27)。

注意:承重墙体厚度为240 mm,非承重墙体为120 mm。在画图过程中常用的视图放缩快接键是:放大【F2】、缩小【F3】、全屏【F4】、最大显示【F9】。

图1-26

图1-27

(3)使用矩形工具拉出墙体(图1-28);一面墙体画完后,给其填充颜色,鼠标左键点击图中指示区域填充颜色(右键是填充边框颜色)。也可通过点击图中下方区域进行填充,上面的是内部填色,下面的是边框的颜色(图1-29、图1-30)。

图1-28

图1-29

图1-30

(4)户型框架由若干矩形组合搭建完毕之后,需将所有矩形焊接为一个整体。【Ctrl+A】全部选中视图里面的所有矩形,然后打开窗口菜单,找到泊坞窗,选择打开造形工具(图1-31);选择焊接命令,点击下面的焊接到按钮,去拾取画面内任意一个矩形,焊接完毕(图1-32)。

图1-31

图1-32

2 开启门洞窗洞,并安装门窗

(1)根据平面CAD图1-33所示位置,利用矩形工具 将门窗洞位置确定下来(图1-34)。

图1-33

图1-34

(2)将所有要剪掉的物体选择起来(连续选择多个物体时可以配合【Shift】键进行),然后选择右侧造形泊坞窗,取消默认保留原始源对象,点击修剪,在图中拾取墙体(图1-35),结果(图1-36)。

图1-35

图1-36

(3)使用矩形 绘制门板,门宽根据图示所绘制,门厚度可默认为45 mm(图1-37)。

(4)选中椭圆形工具【F7】,以门低端中心为圆心,门宽为半径画圆。绘制时配合【Shift】以指定圆心向外放缩,配合【Ctrl】画正圆(图1-38)。

图1-37

图1-38

(5)点击上方属性栏,选择饼形,结束角度改为90度,通过左右键盘键微调一下位置,门的开启路径及门线就绘制好了(图1-39)。

图1-39

(6)框选门板和门线,点击上方群组工具【Ctrl+G】,将两张合在一起,方便后期选择移动(图1-40)。

(7)选中上一步群组好的门进行复制,旋转移动,放置到正确位置(图1-41至图1-45)。

图1-40

图1-41

图1-42

图1-43

图1-44

图1-45

复制单个物体的方法:直接选中物体拖动到正确位置然后按下鼠标右键。

(8)窗户是用两个矩形套在一起表示,里面的矩形轮廓线改细(图1-46至图1-47)。

图1-46

图1-47

3 填充各种地面纹样

整个平面图的雏形有了,现在可以针对不同房间的功能分区,为其地面制作不同的铺装材料,我们先将客厅和饭厅区域统一铺装成瓷砖效果。

(1)选择矩形工具在客厅区域绘制一个矩形,任意填充一个颜色,将其放在平面图的下方,快捷键为【Ctrl+Page Down】(图1-48)。

(2)点击上方属性栏中的曲线工具【Ctrl+Q】,将其转化成曲线(图1-49),这时利用形状工具【F10】进行编辑,在边上双击可以增加点,用移动工具把新增加的点移到合适的位置,使其形状匹配我们制作的客厅和餐厅区域(图1-50)。

图1-48

图1-49

图1-50

(3)选择图案填充工具,选择纹理样式(图1-51)。配置颜色并填充完成的图形(图1-52至图1-54)。

图1-51

图1-52

图1-53

图1-54

(4)运用上述的方法,把需要铺装地板的两个卧室区域绘制出来(图1-55),利用导入工具【Ctrl+I】,导入一张外部木纹图片,选择该图片,点击上方效果菜单→图框精确剪裁→置于图文框内部,这种方法同样能填充纹样(图1-56至图1-58)。

图1-55

图1-56

图1-57

图1-58

(5)采用上述的两种填充纹样的方法,把其他区域内的材料铺装完毕(图1-59)。

4 放置家具

以客厅为例,讲解沙发、茶几、电视柜等家具的绘制方法。

(1)利用矩形工具 绘制沙发靠背,并将4个角倒圆角,填充上相应颜色(图1-60)。

图1-59

图1-60

(2)用上述方法绘制坐垫,并复制,注意调整轮廓线的粗细(图1-61)。

(3)添加扶手,可将靠背直接复制,旋转90度,调节大小,放置合适的位置并群组(图1-62)。

(4)和前面方法一样我们利用简单的矩形工具就能制作出茶几、电视柜等家具,电视机的制作稍微复杂一点,但我们还是可以将它分解成简单的几何形体进行绘制。荧光屏利用贝塞尔曲线工具进行绘制;接着利用矩形工具绘制3个不同大小的矩形;中间的矩形需要调整形状,将其转成曲线,然后利用形状工具进行调整;最后几个图形水平居中对齐,排好位置即可(图1-63)。

(5)为了让效果更加好看,我们将每组物体群组,通过阴影工具 ,为其添加阴影(图1-64)。

(6)其他房间的家具绘制方法如上,整体效果(图1-65)。

图1-61

图1-62

图1-63

图1-64

图1-65

5 标注尺寸

(1)选择度量工具 ,方框所示的就是用来做标注的工具,首先结合参考线方向,绘制出大体尺寸,数据均以毫米为单位,但是mm,可不显示,调整合适的线宽,文字在尺寸线上方(图1-66)。

图1-66

(2)如果测量数据和参考图上所标数据有误差,可选中该尺寸标注,点击右键,选择拆分尺度,将文字和尺寸线分组,更改上正确的数据即可(图1-67至图1-71)。

图1-67

图1-68

图1-69

图1-70

图1-71 P9dPDMTBmwHCc8tdO9Fq0YW+gtmjS2q5rayfk1xnuahoFNpAocHGexLW2Pnw+aIh

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