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1.3 以图片作为参考资料进行创作

通常创作一个人物的时候是需要参考资料的,凭空想象出来的人物一般不够生动,所以我们可以观察现实生活中的人物,然后对其进行创作。下面来演示如何将现实生活中的人物创作成漫画人物。

❂以人物作为参考创作

找一张自己喜欢的人物照片,观察人物的气质特点和姿态,然后就可以对其进行创作了。

要将现实人物创作成可爱的漫画人物,就必须用6头身以下的头身比例,所以要将人物的头部画得大些,还要将人物的发型改一下,这样才会更加可爱。

吃惊的表情,将眼睛夸张表现一下,瞳孔只用一个小黑点表现,给人受惊吓、恐慌的感觉。

难受、想呕吐的表情。人物的瞳孔不绘制出来,眼睛留白,再在额头处绘制竖线,表现出难受、翻白眼的样子。 kmq19XGZxNOYh94Erf01OJENIgvhXVHxhO6ROigFAQIc4JHCP+NnJicN/l91WUoW



1.4 人体骨骼肌肉的认识

想要绘制出具有灵性的漫画人物,就必须了解人体的骨骼和肌肉。下面我们就来认识人体骨骼和肌肉,以及如何通过骨骼和肌肉来表现动作。

1.4.1 骨骼

骨骼决定着角色的动作,所以在绘制人物的时候,先要绘制出人体的骨骼,通过骨骼确定重心的位置。

1.4.2 肌肉

肌肉是角色轮廓产生的基础,在绘制的时候要明白前方肌肉和后方肌肉相互间的遮挡和覆盖关系。肌肉的形态多种多样,具有代表性的肌肉是四肢上长棱状的肌肉,分肌腹和肌腱,它们牵动着骨骼使之产生运动,另外还有扁平的阔肌和扁平的腱肌等。 kmq19XGZxNOYh94Erf01OJENIgvhXVHxhO6ROigFAQIc4JHCP+NnJicN/l91WUoW

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