构图就是搭建画面的骨架关系,是将众多的视觉元素进行有机的安排、组合,以达到视觉上的审美要求。构图是建筑绘画中十分重要的基础环节,在深入刻画之前,应该选择合适的视角,恰当、协调地安排布置各个对象在画面中的面积、位置、比例等关系以及体块之间的各种关系。理想的构图需要做到平衡中有变化,变化中求统一。
在不同视点观察建筑,其视觉感受也各有不同,即我们常说的“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”。平视给人熟悉、亲切、平易近人、现实的感觉;仰视给人以巨大、崇高、威严的感受;俯视则适当表达宏达的场面,常常在建筑鸟瞰图中表现建筑与周边环境的整体关系。能否选择好的视点,将决定建筑师能否表现出所绘建筑及景观的最本质的特征,同时也将决定所画建筑形象及空间是否更易于为人们所感受并理解。因此我们可以多方位、多视点、多角度地相互比较不同效果,来确定最佳的视点及视角。当然,即使在同一视点,每个建筑师都会有自己独特的视觉感受,从画面构图乃至技法表现都有所不同。
我们常用双手的拇指和食指方向围合出一个长方形来选景,运用时注意眼睛与取景框的距离,可前后、上下、左右移动,一旦获得较满意的构图,就可以选定作画了。为了使构图更加富有层次感,可以把环境中的景物分为近景、中景、远景,这样便于把握画面的整体感觉。