在绘制人物头部时,首先需要掌握的就是五官在脸部的位置,每个人的五官在脸部的位置都略有不同,但这种变化都控制在一定的范围之内,这个范围就是我们需要掌握的规律。当我们知道了各个位置之后,就需要利用“十字线”来确定整个头部的朝向。
以上所说的知识点是在正确的绘制流程上面建立的。正确的绘制流程简单来说可以概括成“定位”“详细绘制”“整理线稿”这 3 个阶段。接下来将对前面所提到的各个知识点进行详细讲解。
眼睛是表现人物表情和特征的最重要的部分之一,眼睛绘制的好坏直接影响到整个头部的效果。写实眼睛的结构较为复杂,动漫角色的眼睛对结构进行了一定的简化。把黑眼珠画大,会显得角色更加乖巧(通常以女性角色应用较多),而画小则显得更加深邃成熟。将高光部分画大或画小也会产生相似的效果。同时,瞳孔与高光的位置是表现角色视线的关键(见下图)。
眼睛被称为“心灵之窗”,这是因为眼睛是观察世界的窗口,同时也是流露情感的窗口。在漫画中,眼睛还是用来区别人物角色的重要特征。
眼睛中的反光和瞳孔很重要,通过不同的位置、形状和大小都能创造出不同的效果,无论是可爱俏皮还是妩媚帅气,都能通过恰当的反光和瞳孔的形状来体现。
含有笑意的眼睛一般会微合;带有悲伤等情绪的眼睛形态则较多。
由于眼球是一个球体,所以在侧面看,眼球具有一定的弧度。眼睑是包裹住眼球的眼皮,所以要根据眼球的弧度来绘制。
鼻子本身没有什么“表情”,但它位置的变化可以直接体现出脸部的朝向。鼻子的位置可以直接体现出脸部的朝向和动态,合理绘制鼻子可以使角色形象更加生动、逼真。在动漫中鼻子不是刻画的重点,很多时候鼻梁和鼻孔都会省略不画。而 Q 版人物中将鼻子简化了,绘制时就简单很多。
嘴在五官中也是至关重要的。和眼睛一样,嘴也是反映人物感情的重要媒介。人物感情的表达,通常都是由嘴形直接呈现出来。嘴是除了眼睛以外另一个表达情感和情绪的重要部位,通过嘴部动作可以把喜、怒、哀、乐等表情表现得淋漓尽致。
侧面
正面
在绘制动漫人物的嘴唇时,往往只用两条简单的曲线表示,但是,如果想将嘴部画得更加生动,那么就不能只用简单的两条线进行表现了。在简单线条的基础上添加一定的明暗,将嘴部的各个部分的结构进行表现。
鼻子会随着年龄的增长而变化,年龄越小则人物的鼻梁越短,越是成熟的人物其鼻梁就越突出。同时男性的鼻梁也会比女性的鼻梁更高,突出的鼻梁会给人一种强势的感觉。
在绘制 Q 版人物和年龄较小的人物时,是不画鼻梁的,只会画出鼻头部分。
耳朵的形态是五官中变化最小的,这是与其他的五官相比较而言。实际上,在仔细观察后我们就会发现,每个人的耳朵形状具有一定的差异,有宽大的耳廓,也有棱角分明的耳廓,形态各异。在动漫中,改变耳朵的形状大小或厚度,就可以用来表现不同的角色特征。
一个造型生动有趣的耳朵会使人物更加生动。耳朵的结构比较复杂,在动漫中其造型往往会被适当简化。
写实类型的耳朵比较接近于真实耳朵的结构,耳轮、耳垂等基本结构、位置关系表达得比较清楚。适当绘制些阴影可以很好地增加耳朵的立体感。
夸张类型的耳朵被简化,造型比较简单,往往只是使用比较简单的线条勾勒出耳朵的基本轮廓以表明其位置。