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前言

3ds Max是Autodesk公司旗下的世界顶级三维制作软件之一,是当前应用范围最广、用户群体最多、综合性能最强的通用三维制作平台。在效果图领域,除了3ds Max之外,VRay也被业界广泛认可。在实际工作中, 3ds Max创建模型和提供制作平台,VRay用于渲染输出,两者各司其职,可完美搭配。如今,VRay已经以简单、易用、渲染效果逼真、渲染速度快的优势成为了最主流的渲染器。

目前,很多院校和培训机构的空间设计专业,都将效果图制作作为一门重要的专业课程,为了帮助院校和培训机构的教师能够比较全面、系统地教授这门课程,使学生能够熟练地使用3ds Max和VRay进行效果图的制作,特意编写了此书。

在编写本书时,对全书的体系做了精心设计,按照“课堂案例—软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一顺序进行编排,力求通过课堂案例演练使学生快速熟悉软件功能和效果图制作思路;通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际操作能力。在内容编写方面,力求通俗易懂,细致全面;在文字叙述方面,言简意赅,突出重点;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。

本书配套光盘中包含了书中所有案例的源文件和场景文件,同时,为了方便学生学习,本书还配备了所有案例和课后习题的大型多媒体有声视频教学录像,这些录像也是我们请专业人士录制的,详细记录了每一个步骤,尽量让学生一看都懂。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源,任课老师可直接拿来使用。

本书参考学时为64个学时,其中教师讲授环节为40学时,学生实训环节为24学生,各章的参考学时如下表所示。

在本书的编写过程中,东北师范大学美术学院景观设计系系主任李琼音老师和长春科技学院视觉艺术学院李文成院长给予大力的支持,在此表示诚挚地感谢。另外,成都艾瑞达文化传播有限公司的郑玉金编辑和刘如编辑也为本书的出版做了很多工作,一并表示谢意。

由于时间仓促,作者编写水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。

编者

2015年05月 Roq/1T3KT3f8Lb39SzYGTfz9dr+ikj9Xe0ZR0NJAKJEj8egHnQL9x91q24EH5fOg

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