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■不懂游戏的游戏业精英

如果告诉你,有这么一个人,在大学还没有毕业的时候,就已经赚了几百万元,你相信吗?而且,至此故事还远远没有结束,他在创业时打造的游戏用户已经过亿,开发的第一款网页游戏月收入也有几千万元。这个听起来有点神奇的故事的主角就是王悦,一位自称不懂游戏的游戏行业精英。

王悦的故事其实并没有多么地传奇,也没有惊心动魄的戏剧冲突。他就是一步一个脚印地稳扎稳打,每一步都经过了谨慎的分析。慢慢地,他从一个人赤手空拳“闯江湖”到今天管理着七百多人的公司,年收入也从几百万慢慢地增加到了今天的近十亿。也许这样的一个故事,会给正打算创业的年轻人很多的启发。

王悦是江苏省苏州人,1983年出生,是不折不扣的“80后”。王悦从小就有很强的动手能力,在读初中的时候接触到了计算机,他的伯父在海关工作,这使他有了当时大多数人所没有的经历:玩计算机。也许就是那段别人所没有的经历,影响了王悦以后的人生轨迹。

后来王悦拥有了一台计算机,这在当时属于很奢侈的东西,这是王悦考上重点高中所获得的奖励。阴差阳错,王悦在读大学时却没能读自己心爱的计算机专业,而是去了西安的长安大学读水资源环境工程专业。面对这个现实,王悦决定自学成才,自己去研究计算机。

了解王悦后来在游戏领域里创业成功的人也许会觉得大学里的王悦一定是个游戏高手。像很多大学生一样,每天逃课玩游戏,甚至通宵玩游戏,这才符合人们的惯性思维。可事实是,那些整天沉浸在游戏中无法自拔的大学生往往没有什么成绩,而有很大成绩的王悦却根本就不喜欢玩游戏,只是偶尔玩一下休闲益智类的游戏,创业成功以后的王悦甚至自称“不懂游戏”。

如何能靠计算机赚一点钱才是王悦在大学里主要考虑的问题,原因是每年春运回家时痛苦的折磨都令他记忆犹新,所以为了能买一张飞机票回家,王悦特别地想赚钱。当然,现在的王悦早已实现了自己的目标,而他靠的正是自己擅长的计算机。

2003年个人站长开始兴起,这给了王悦一个实现梦想的可能。王悦做起了个人站长,网站的一切都是他自己弄出来的。由于了解市场需求,又恰好赶上了个人网站的黄金时代,所以他每天都能有几千元收入。尽管这并不是王悦的正式创业,但这却为他以后的创业积累了一定的资金。

然而,此时王悦也许并没有意识到计算机是自己一生的事业,而仅仅是想用它暂时地赚一点钱。

毕业以后的王悦,进入了“51公司”。尽管他此时已经有了自己的梦想,有了创业的念头,可是他既没有足够的资金,也没有人脉,只能先找一份稳定的工作,然后再根据形势做出选择。尽管在“51公司”每个月的工资还比不上他做个人站长时一天挣得多,可是王悦并不是目光短浅的人,他要去看一看人家是如何经营公司的,以使自己积累一些经营公司的经验。王悦在“51公司”做了很多工作——行政、产品、策划、运营,后来又负责游戏开发。从此,这个不爱玩游戏的年轻人与游戏结下了不解之缘。

在“51公司”的时候,王悦就常常研究和思考沟通的技巧,以及如何维护各种关系,公司可能会遇到哪些问题。王悦当初进入“51公司”时,公司同样处于创业阶段,从初创期到高速发展期,整个过程王悦都是亲历者。这给王悦带来了别人无法体会到的感触与收获。2008年,王悦带着十多个人离开了“51公司”。他觉得自己的积累足够了,于是决定自己创业。

自己出去闯天下的王悦成立了“恺英网络”,最开始的创业团队仅有10个人。最开始时他们只是做一些小游戏,每个月的收入有几十万。这个成绩对于这样一个小公司来说,是足够令人兴奋的了。也就是从这个时候起,王悦确立了自己的发展方向,要在游戏领域干一番事业。

当时网络游戏流行全民“偷菜”,在借鉴了风靡一时的“偷菜”游戏之后,“恺英网络”开发了一款叫“楼一幢”的游戏。该游戏在没做任何推广宣传的情况下,登陆人人网后就有了大量的用户,而王悦也因此得到了几百万美元的投资。这使王悦决定不再做小游戏了。

此时,腾讯网也注意到了王悦,邀请王悦加入他们的开放平台。于是改名为“摩天大楼”的这款游戏就进入了腾讯开放平台,这是最早进入腾讯开放平台的三款游戏之一。尽管分成比例不高,可是目光长远的王悦清楚腾讯过亿的用户量对于他的游戏来说是个很大的机会。王悦没有看走眼,短短几个月,“摩天大楼”的用户就过了亿,“恺英网络”的员工也增加了,王悦的分成也因此提高了。

“摩天大楼”也是游戏与社交结合的产物,玩家与玩家之间可以进行互动。在短短的两年时间里,王悦和他的团队开发的多款社交游戏登陆腾讯朋友、QQ空间、人人网等平台,拥有了过亿的用户,每天的收入达到了几十万元。

随着腾讯平台的继续开放,行业竞争越来越激烈,王悦审时度势,及时做出了改变:向网页游戏进军。在制作上,网页游戏相对要复杂得多,正好团队里面有这方面的人才,再加上招兵买马找来的人,奋战三个多月,一款叫作“蜀山传奇”的游戏出现在用户的视野里。这款游戏在腾讯开放平台上线以后,反响非常好,轰动的程度连王悦自己都没有想到。

游戏行业的规律是,每年都有几千款游戏问世,可是只有很少的一部分能赚到钱,而“恺英网络”以蜀山为题材的“蜀山传奇”作为王悦推出的第一款网页游戏,每个月的收入达到了几千万元,令他成为这个行业的佼佼者。

由于在设置上与“摩天大楼”等社交游戏不同,“蜀山传奇”更赚钱。这个成功的转变,显示了王悦在这个行业的高瞻远瞩。

社交游戏没落,网页游戏兴起,这是大势所趋。于是,王悦把所有的精力都放在了开发网页游戏上。

在公司的管理上,王悦知道自己没有必要事必躬亲,他请来专业的管理人才,然后自己管理这些人,效率非常高。这个行业的人都知道,游戏是很赚钱的,可是竞争也是相当残酷的,今天你起来了,明天也许就会被另一个更有创意的团队赶上,所以大家都非常努力。

王悦觉得不应该过分地依赖腾讯平台,而应该有自己的平台去推广自己的产品,想到了就去做,王悦就是这样的一个人。有了自己的推广平台,成本就大大地被压缩。而“恺英网络”的产品除了“蜀山传奇”,还有“斗战西游”“炎黄传奇”等。

我们看到了王悦的成功,可是却很难体会到他付出的辛苦。从一个轨道成功地转移到另一个轨道,王悦依靠的不是凭空而来的运气,而是自己付出的努力。

王悦有魄力,做事果断,该出手时就出手,该放弃时也不会有太多的犹豫。他觉得过去的经验能用则用,跟不上潮流的经验就要敢于抛弃。

王悦并不是游戏领域的拓荒者,他一直是跟在这个领域的先行者后面做自己的事,可是他的每一步都是那么机智与稳定,每一步都走出了自己的风格。如果非要说存在运气的话,那么运气也只会降临在有准备的人身上,而王悦就是这样的一个人,他在创业之前就进行了大量的积累。

王悦,一个自称不懂游戏的年轻人,他认为正是自己不懂游戏才会让自己的团队放手去干,给其他人足够的空间,使缺点转化成了优点,创造了如今的传奇。

王悦从一个非计算机专业的个人站长到“恺英网络”首席执行官的传奇经历生动地告诉我们:“天道酬勤,事在人为”。 djN6ptVAMkWP6n+xkyZ1aEtueJVTqKzJr/bJMXWYORX8IPxHPj0Ctuvh0Gh2PR42

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