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■珠宝和手机游戏的跨界合作

“隔行如隔山”,这句话生动地说明了各个行业之间有着不可逾越的鸿沟,从事某个行业的人最好一直从事自己的老本行。可是“跨界”却是2014年最流行的词之一,我们也可以看到许多大大小小的跨界——阿里巴巴本来做电子商务做得好好的,却跨界搞起了金融;本来在视频领域叱咤风云的乐视却卖起了智能电视,而且都做得有声有色。

如今,跨界俨然成为一种热潮。苹果跨界了,诺基亚被颠覆;乐视跨界了,传统电视生产商压力很大。人们这时候会发现,原来的对手已经不是对手,而自己的真正对手不知道是从哪里来的。曾经给人以不搭界感觉的两个行业,今天却可以紧密地捆绑在一起,各个产业之间不再有什么鸿沟,很多公司也许还挂着原来的招牌,但是人们却再也看不出它是一家什么公司。

在如今这个时代里,很多万试万灵的老话都失去了存在基础,人们面对着瞬息万变的世界,不禁要感叹:多元才是王道。

跨界是一种行为,是一种思想,其实用简单的一句话概括,就是:在酒吧真的就只能喝酒吗?

跨界虽然渐成时尚,作为传媒的一个流行语反复被提起,但是周大福和“天天酷跑”的合作还是着实让人吃惊了一回。一个是在黄金珠宝零售业中首屈一指的品牌,另一个则是风靡一时的手机游戏,这两者实在是无法让人联系到一起去,可是它们还真就走到了一起。

2014年6月14日,五十多名手游玩家在北京前门的周大福三楼齐聚一堂——“天天酷跑”黄金联赛北京赛区线下选拔在这里举行,这些手机游戏玩家都是赶来参赛的选手,联赛在线上和线下都有角逐,获胜者的奖品是价值上百万元、由周大福提供的金枪小帅奖杯一座(金枪小帅是腾讯“天天酷跑”中的角色之一)。

“天天酷跑”于2013年9月16日发行,是腾讯移动游戏平台专门为微信和手机QQ用户设计的一款精品手机游戏,是腾讯天天游戏系列的第三款,有很多全新的设计,比如萌动宠物、超萌小精灵等,用户可以随时与微信以及QQ好友同时玩,该游戏上线后在不到一天的时间里即登上App Store(应用程序商店)畅销榜第一位。

其实这并不是腾讯第一次搞跨界,2014年3月,“天天飞车”与通用就有了合作,是将通用旗下运动风格的汽车形象融入到自己的游戏中。

而其合作伙伴周大福,竟然也不是第一次玩跨界——2007年时,它就与诺基亚合作推出了一款黄金限量版手机,作为赠品与之搭配的黄金——双色限量版指环,自然是周大福的作品了。

手机游戏的跨界运营现在已经不是什么新鲜事,可是和金店进行跨界营销,这在以前是没有过的。这样一款风靡一时的手机游戏,为什么会突发奇想要和珠宝业品牌合作呢?

原因是目前手机游戏的用户持续增加,日活跃用户已经达到了8000万人,这让周大福看出了“天天酷跑”作为媒介的价值。周大福是想借助这个平台,与“天天酷跑”的粉丝们建立一种感情上的联系,也就是一种“为我所用”的思路。周大福亟须在年轻人中寻找“知己”,寻求突破,自然会把目光盯在年轻人云集的腾讯游戏平台上。如果在这方面真的有所突破,培养一批新一代的消费者,对于周大福未来的进一步发展,意义是不言而喻的。可以说,这一代人是周大福能否在战略方面成功转型的关键。

在两家企业的战略合作发布会上,腾讯的游戏副总裁吕鹏对双方共赢的前景很乐观。双方的合作不仅仅是共同举办这场游戏联赛,还要在游戏中增添一些周大福的色彩,比如游戏中的宠物形象会有很多是周大福最著名的产品——福星宝宝,同时,周大福也会在自己的黄金饰品中打造“天天酷跑”中的游戏形象。和腾讯以往的跨界营销比起来,这回与周大福的合作显得更加深入。

周大福制作的金枪小帅形象也将会在线下的两千多家店面进行宣传,玩家可以通过新增游戏专属的微信公众号入口购买产品。活动上线仅仅三天,周大福的饰品日均销量就达到了平时的三倍以上。

周大福的优势是历史悠久,是一家有着八十多年历史的华人珠宝品牌,由于是做奢侈品的,自然有一种高贵的气质,而且是那种古老的“家传贵族”。腾讯选择与之合作,多少可以使自己的“草根游戏”摆脱一种“土气”;周大福虽然财大气粗,但是免不了有一种跟不上时代“老古董”的感觉,这次合作,将会给自身的形象打上很时尚、很年轻、很“互联网”的烙印。而周大福也会在“天天酷跑”的海量用户中培养自己的潜在用户。最重要的是,这两家企业的性质完全不同,根本不搭界,彼此之间并不存在竞争。

“天天酷跑”与周大福的合作开移动互联网和传统珠宝零售业之间跨界合作的先河,是传统行业“进军”互联网领域的又一次尝试和探索。而从中我们可以发现,市场竞争已经白热化,行业之间的互相渗透已经成为一种必然。 F7PzhEB366w4yhwzv7A8V2KHiTcwXlg5Xw3QTs7+0H6aIoK2/uvetNRbd6Ks9GG0

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