欢迎来到Cocos的开发世界。
Cocos2d-x自发布第一个版本以来,历经4年的成长,到如今使用者已遍布全球,数不尽的采用Cocos引擎开发的游戏横扫各个畅销榜单,我自己也成了其中很多游戏的忠实玩家。Cocos引擎能一步一步走到今天,我很欣慰。感谢许多业界朋友的帮助,也感谢广大开发者的鼎力支持。
近两年,手机游戏行业在移动互联网世界的崛起是大家有目共睹的。行业格局在变化,Cocos2d-x不改初衷,开源免费始终如一,便捷高效步步提升,跨平台特性也日益完善。我们的引擎团队不断地努力改进,尽可能降低游戏开发的门槛,让更多有想法、有创意的朋友,不管是专业还是非专业出身的开发者,都能着手去实现。
关东升老师是国内著名的移动开发专家,精通多种开发技术,也有多年的开发经验,是一位不可多得的良师益友。这次关老师携手赵大羽先生倾力创作这套“Cocos2d-x实战”,共包括5册,分别是C++卷、JS卷、Lua卷、工具卷和CocoStudio卷,其中Lua卷与Cocos2d-JS卷更是填补了国内市场的空白。
这套图书系统地论述了Cocos2d-x游戏开发理论与实践,涵盖了Cocos2d-x开发的几乎所有方面的知识领域。全部内容深入浅出,全面系统,对入门和进阶者都大有裨益,非常值得阅读,我在这里郑重推荐给大家。
除了撰写图书,关老师还开设了超过400课时的Cocos引擎在线课程,我很敬佩他的专业精神,也非常感谢他一直以来对Cocos2d-x的支持。关老师的书籍和在线课程在业内有相当高的人气,相信能为许多想要进入Cocos开发世界的朋友提供极大的帮助。
希望大家能从关老师的书籍和在线课程中学到更多,我也期待能有更多的开发者加入Cocos2d-x开发的大家庭。最后祝愿各位都能马到成功!