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2.6 代码的规矩

本节视频教学录像:8分钟

从书写代码清晰,便于阅读、理解、维护的角度出发,在书写程序时应遵循以下规则。

(1)一个说明或一个语句占一行。我们把空格符、制表符、换行符等统称为空白符。除了字符串、函数名和关键字,C忽略所有的空白符,在其他地方出现时,只起间隔作用,编译程序对它们忽略不计。因此在程序中使用空白符与否,对程序的编译不产生影响,但在程序中适当的地方使用空白符,可以增加程序的清晰性和可读性。

例如下面的代码:

int

main(

){

printf(“Hello C!\n”

);

} /*这样的写法也能运行,但是太乱,很不妥*/

(2)用“{”和“}”括起来的部分,通常表示程序某一层次的结构。“{”和“}”一般与该结构语句的第1个字母对齐,并单独占一行。

例如下面的代码:

int main()

{

printf(“Hello C!\n”);

return 0;} /*这样的写法也能运行,但是阅读起来比较费事*/

(3)低一层次的语句通常比高一层次的语句留有一个缩进后再书写。一般来说,缩进指的是存在两个空格或者一个制表符的空白位置。

例如下面的代码:

int main()

{

printf(“Hello C!\n”);

{

printf(“Hello C!\n”);

}

return 0;

}

(4)在程序中书写注释,用于说明程序做了什么,同样可以增加程序的清晰性和可读性。

以上介绍的4点规则,大家在编程时应力求遵循,以养成良好的编程习惯。 ZTdNBXDqXmJ6InqHbbgBy8cm3DtCYaKFBjtKM+c3mEsMgUOKTMkYxLYku7PZe8qF

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