很多竞赛都引入了游戏的原理。巴宝丽创造了一个名为“战壕艺术”的网站,这个名字实际上显示的是军用上衣的混搭艺术,每个人一看到这个名字都有一种想试穿的冲动。人们穿上印有巴宝丽图标的军用上衣后,也会传给自己的朋友们。假如你是幸运的,巴宝丽会筛选出你穿军衣的形象,并将它贴到网站首页,以供宣传。那么你的照片所显示的个人风格就会通过这个网站在全世界流传。
假设你的照片被巴宝丽选中,那么还有什么能让你比此事更兴奋呢?你会将此事告诉你认识的所有人,甚至是一些你不认识的人。
假如每个人的照片都有机会被放到网站首页。那么巴宝丽网站就可以获得世界两百个国家的众多网民参与。这种竞赛直接促使了该网站的销售额大增,并且以 50 % 的速度增长。
菜谱网站鼓励人们上传自己完成的菜品图片。减肥节目或者健康节目会显示一些形成鲜明对比的人体照片,以显示他们通过良好训练所达到的效果。我最好的朋友厄比以自己的名字在哥伦比亚特区开了一家名叫“肯塔基 • 厄比”的新酒吧。这让人感觉如此特别,所以人们将此酒吧告诉给了自己所有的朋友,并沿街宣传这个酒吧的名字,最后,这个酒吧就变成了当地最流行的饮酒地。
给予别人奖励实际上也是遵从相似的原则。奖励性的菜谱给人们提供了一个向朋友炫耀自己超凡厨技的机会。通过宣传厨艺会给他们带来内在的心理奖励。
口碑也可以来源于自身的投票选择过程。在流行趋势投票中获得优胜的诱惑可以促使选手们向朋友大肆宣传,以获得更多支持。不过人们的宣传和拉票行为,从客观上宣传了公司的产品和思想,并自发地支持了相应的品牌。与公司的直接宣传不同,他们可以让宣传者在比赛中有获胜的成就感。