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一、围棋相关术语

(一)基本术语

1. 气:在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。在对方棋子的活路上落子紧迫,称为“紧气”。

2. 提:无气的棋子要被提子,拿离棋盘。提吃对方的棋子,称为“提子”。

3. 目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。

4. 地:活棋所包围的目数和活棋本身之总和,称为“地”。

5. 空:用棋子围成的地域。

6. 劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

(二)行棋术语

1. 长:紧靠着自己在棋盘上已有的棋子继续向前延伸行棋。

长一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。

2. 立,紧靠着自己原有的在棋盘上的妻子方向向下或向边线防线的行棋。

3. 关:与自己在棋盘上的原有妻子隔一路行棋。

关含有向宽阔地带或中腹扩展的意味。

4. 冲:紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋。

冲经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分厂两块,以利于寻找机会消灭对方。

5. 跳:跳的形状与“关”形相同,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。

但与关不同,跳一般用于双方对局彼此接触交战时,为逃出己方的孤子或者追杀对方薄弱的棋。

6. 尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为尖(如图A,B,C,D)。

尖是一种坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。

7. 飞:也叫“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋(如图A—H)大飞:指在原有棋子呈“目”字形的对角交叉点处行棋(如图I—P)象步飞:在原有棋子呈“田”字形状的对角交叉点处行棋(如图Q,R,S,T)。

8. 镇:一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置(如图白△)。

镇是阻挡对方向中央发展,攻击对方薄棋,消减对方势力的重要手段。

9. 挂:也成挂角,是布局常用的行棋方法(如图白△和白□)。

挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法,在三线上行棋的挂叫“低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”。高挂、低挂,再按横向区分可分为一间高挂,二间高挂,一间低挂,二间低挂,小飞挂,大飞挂等。

白△一子叫“一间低挂”,也可以叫“小飞挂”。

白□一子叫“二间低挂”,也可以叫“大飞挂”。

10. 夹:对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法(如图黑△)宽一路的夹叫一间夹,宽二路的夹叫二间夹。

反夹:当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋(如图白△)。

11. 断:也可称“切断”,是直接切开对方棋与棋之间连络,使对方的棋分散开的行棋方法(如图黑△)。

12. 跨:对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将己方的棋插到对方小飞的棋形中(如图白△)。

13. 空:是指围成的地域(如图交叉点为黑的空)。

14. 虎:在原来棋盘上呈尖形二子的基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。(如图白1)虎口:就是虎形的三子由三面围拢中的那个空交叉点(图A)。

虎—1

双虎:由三个棋子构成两个断点,三子呈连续小尖状,使其下一着棋可同时形成两个虎口(如图白1下后形成了A,B两个虎口)。

虎在对局中可连络,防断,又可以用来活棋,所以掌握虎这个基本手段,就可以在对局中化险为夷了。

虎—2

15. 刺:下一着棋,直接针对对方的断点或相当薄弱的环节,促使对方必应,含有先手意味,显得很有紧迫感(如图白1)。

刺在攻击中起追杀,破眼的多种作用,也可利用这一先手补强自己,图中白1补强了白△二子的连络。

16. 托:指在边角上于对方棋子的下边落子(如图黑1)。

托具有占地,攻击,连络的多种意义。

17. 退:在棋盘上双方棋子相互接触时,将被对方棋子挡住的己方棋子向己方原来的方向回退一步(如图白1)。

退

18. 碰:在棋盘上紧挨着对方棋子的地方单独下一子,以试探对方怎样应对和追求变化的意义。有时与术语“靠”通用,但不同的是“碰”习惯单独一子深入(如图黑1)。

碰在对局中可以试探对方虚实,强弱,可以用于侵入,可以利用碰来完善己方棋子的形状。如果局势复杂的话,还可以利用碰来寻求变化。

19. 压:在对方的棋子上面紧挨着下子,多数是将对方棋子压在低位的着法(如图黑1)。

压的作用主要是为了张势,出头,把自己棋走的厚实,强大。

20. 爬:指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长(如图黑1)。

爬可用于做活、连络、占地、搜根等。

21. 接:将可能被对方分开、切断的棋子连成不可分割的整体(如图白1)。

接会使己方棋子连贯,免受对方攻击。

22. 顶:顶撞对方的棋子的着法,即在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子(如图黑1)顶的形式有尖顶、鼻顶等,尖顶是与己方子形成小尖形的顶。鼻顶是在方形棋子正前方的顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的。

顶的特点是结实,厚重,具有先手意义。

23. 并:并就是在棋盘上原有的棋子旁边的同意线路上紧贴着下子(如图黑1)。

并一般都是用于加强自己和连接时,本图就是为了让自己角边上的棋强硬起来,不会被白压头。

24. 扳:当棋盘撒谎那个双方棋子并排紧贴在一起时,在对方的棋子的头上着子,就叫做扳(如图黑1)。

扳的用途很广泛,可以用在阻止对方向前长,可以用在连接上,也可用在占地、分断对方上等。

25. 挡:直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧烤猪对方的棋子的行棋方法(如图黑1)。

挡是维护己方利益时常见的一种手段。可护空,吃棋。

26. 双:由两个单关挨在一起,又叫双关。

双的作用大都在为防止对方分断自己的棋时采用。其形状厚实、坚固,是常用的补断方式,有“双关似铁壁”的说法。

27. 挤:从原来就有的己方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的问题,也就是促使对方补棋,有先手的意思(如图白1)。

28. 封:指封锁敌方棋子向外部发展的着法(如图黑1)。

封在对局中的作用很大,有利于形成自己的势力,可以用于攻击,吃棋,阻止对方发展。

29. 点:狭义的点简单地解释为下一着棋可破坏对方的眼位。

广义的点范围很广,在对局中有以下几种形式:

(1)狭义的点,即破眼时的点(如图黑1)。

点—1

(2)可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用(如图黑1,黑3)。

点—2

(3)在对方的阵势中,作试探(如图黑1)。

点—3

(4)侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉(如图黑1)。

点—4

(5)点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如好点、要点等。 1KZhiCXH3rizWPU95D/RSr1JMXCDnHmxbWzoYmF+CaFS5H1/Jdr5YUPEgn5nvpb9

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