1. 一个广告设计师只有永不停息地( ),走在时代前面,才能领导市场。
A.学习 |
B.创新 |
C.改进 |
D.进取 |
2. 不同行业有不同的职业道德的具体要求,但是,职业道德基本规范是各个行业从业人员都应该共同遵守的( )。
A.行为规范 |
B.行为准则 |
C.社会道德 |
D.道德观念 |
3. 由于每一次广告宣传活动所产生的广告效果,即带来的( ),都有一定的实效,因而持续不断的广告宣传就成为现代企业经营的一种必然选择。
A.销售效果 |
B.企业效益 |
C.经济效益 |
D.销售增长 |
4. 良好的职业道德是广告设计师自我完善的必要条件,是广告设计师职业活动的( )。
A.规范 |
B.道德 |
C.行为 |
D.指南 |
5. 为适合现代的广告业的发展,要求广告设计师拥有较高的( )和修养。
A.专业素质 |
B.专业技能 |
C.职业素质 |
D.职业道德 |
6. 广告设计师应具有( )和较强的事业心。
A.专业素质 |
B.敬业精神 |
C.职业道德 |
D.专业技能 |
7. 广告设计师要严格遵守国家的各项法律、法规,自觉维护法律的( )。广告设计师应热爱本职工作,热爱广告事业。
A.条文 |
B.制度 |
C.威严 |
D.尊严 |
8. 广告中凡引起轻视或非议的广告,均不应刊登;广告制作不应利用迷信或一般( )心理。
A.盲目 |
B.盲从 |
C.利益 |
D.顺从 |
9. 广告不应该以任何方式( ),使儿童出钱购买某种产品或服务。
A.引诱 |
B.诱导 |
C.鼓励 |
D.暗示 |
10. ( )年,美国商人奥斯邦在上海建造了中国第一座广播电台,揭开了我国广播广告事业的序幕。
A.1841年
B.1904年
C.1923年
D.1916年
11. 要想获得长期稳定的销售效果,还有赖于广告整体策划的科学性和艺术表现的( ),因为并不是所有的广告策划都一定会成功,都能带来销售的增长。
A.竞争性 |
B.有效性 |
C.维持性 |
D.开拓性 |
12. 广告能为广告主的产品或服务带来长期稳定的销售增长的前提是,这些广告必须是有效的、( )。
A.竞争的 |
B.最好的 |
C.成功的 |
D.开拓的 |
13. 广告经济效益的( )是广告与其他经济活动产出的另一重要区别。
A.竞争性 |
B.模糊性 |
C.维持性 |
D.开拓性 |
14. 在现代企业广告宣传中,有相当一部分广告是形象广告,而形象广告的目的从来都不是为了直接即时的推动产品销售的增长。因此,也许在很长的时间里,我们无法感到这种广告明显的经济效益,而且即使有,也无法准确( )。
A.评估 |
B.评价 |
C.推测 |
D.测量 |
15. 广告是一种通过( )表现形式来实现商业目的的经济活动。
A.报纸 |
B.艺术 |
C.电视 |
D.网络 |
16. 广告信息即广告内容,主要包括( )、劳务和观念的信息。
A.商品 |
B.宣传 |
C.消费者 |
D.服务 |
17. 广告的传播速度快、范围广。杂志刊出的广告自刊出到被大多数读者读到的时间,是一个星期左右;( )的传播时间只有一天左右。
A.电视 |
B.广播宣 |
C.报纸 |
D.杂志 |
18. ( )广告主要指商品处于成长期与成熟期的广告。
A.竞争性 |
B.宣传性 |
C.维持性 |
D.开拓性 |
19. ( )广告主要指商品处于成熟后期和衰退期时,广告主要提醒消费者记住商品的品牌商标,努力延长商品寿命,维持原有的市场份额。
A.竞争性 |
B.宣传性 |
C.维持性 |
D.开拓性 |
20. ( )的特点是承载信息量大,便于保存和重复阅读。如果印刷品的发行量很大,则广告传播效果相当可观,且费用相对较低。
A.网络广告
B.交通广告
C.户外广告
D.印刷品广告
21. 现代广告学不仅涉及经济学和管理学,而且还涉及心理学、传播学、社会学和( )。
A.文学 |
B.政治学 |
C.哲学 |
D.美学 |
22. 广告学是一门独立的学科,它具有规范性、典型性、( )的学科属性。
A.独立性 |
B.经济性 |
C.规律性 |
D.艺术性 |
23. 珍惜品广告是指在具有一定保留价值或玩赏价值的物品上进行的广告。如:( )。
A.杂志广告
B.年历广告
C.宣传单广告
D.报纸广告
24. ( ),哈尔滨广播无线电台开始播音,这是中国人建立的第一座广播电台。
A.1926年
B.1941年
C.1936年
D.1906年
25. 不同的方向感引发不同的心理反应,例如( )的运动、刺激感。
A.水平 |
B.倾斜 |
C.垂直 |
D.圆曲 |
26. ( )对于版式设计的形式感起着极为密切的作用。
A.轻重 |
B.强弱 |
C.角度 |
D.方向 |
27. ( )是体现设计风格的重要组成部分。
A.版式设计 |
B.图案设计 |
C.排版设计 |
D.文字排版 |
28. 版面设计是传播信息的桥梁,所追求的完美形式必须符合主题的思想内容,这是版面设计的( )。
A.原理
B.根基
C.法则
D.依据 E.原则
29. 折叠式说明书是一种规格略大些的说明书,形式变化较多,在标准纸张尺寸中,分双折、三折、四折、( )等。
A.对折 |
B.五折 |
C.六折 |
D.八折 |
30. 据考证,我国第一座橱窗广告约出现在( )左右的上海。
A.1941年
B.1906年
C.1936年
D.1925年
31. 广告最重要的产出就是创造一个( )。广告通过广告策划完成对产品价值和生命的“二度创造”,赋予产品新的市场价值以帮助一个商品完成从产品到商品的飞跃。
A.质量 |
B.商标 |
C.标志 |
D.名牌 |
32. 著名广告大师奥格威的一句名言:“每一广告都是对( )的长期投资”。
A.产品形象 |
B.企业形象 |
C.品牌形象 |
D.广告设计 |
33. 广告要为广告主的产品或服务带来长期稳定的效果。因为任何企业都不会满足于短期的 ( )。
A.销售增长 |
B.企业效益 |
C.经济效益 |
D.销售效果 |
34. 无论广告观念怎样演变,一个不可更改的事实是广告是( )的一个组成部分。
A.包装 |
B.品牌效应 |
C.营销 |
D.形象宣传 |
35. 营销传播的典型模式有:沟通模式和( )。
A.诱导模式
B.创新模式
C.反应模式
D. 营销模式
36. 广告的艺术表现的有效性不可能完全( ),只能通过广告之后产品销售的市场变化来进行间接的推测,而这种推测由于受到许多有关因素的影响而无法精确。
A.量化 |
B.测量 |
C.推测 |
D.评价 |
37. 商业广告的性质与目的决定了它必须是针对特定的公众传达准确的广告信息。这是因为,商业广告并非传播的范围越广、时间越长越好,如果( )只能造成浪费。
A.有的放矢 |
B.毫无目标 |
C.无的放矢 |
D.目标不明 |
38. 在当今信息爆炸、广告信息泛滥的现代社会,提高广告信息传播( )的重要手段是实现信息传播的简洁、准确、重点突出。
A.真实性 |
B.快节奏 |
C.准确率 |
D.抗干扰 |
39. 必须对所要传播的内容进行筛选,选择其中最重要的、( )地表现产品或企业特征的信息,以简洁方法表达,以提高广告传播的效果。
A.最突出 |
B.最真实 |
C.最准确 |
D.最详细 |
40. 明代中叶以后,知识分子开始涉足广告领域,以自己的文字专长直接为商业广告服务,他们题写招牌文字、撰写( )、推销新书新作等,使明清时代的广告表现浓郁的知识性和趣味性的特点,并形成了中国独特的民族风格。
A.广告招牌 |
B.广告灯笼 |
C.广告对联 |
D.广告标牌 |
41. ( )的发明和使用,不但为广告提供了一种先进的传播手段,使它的传播范围得到空前的扩大。也打破了广告缓慢发展的状态,使广告在世界各地都出现了飞跃。
A.报纸 |
B.排字印刷 |
C.招牌 |
D.印刷术 |
42. 广告策划的原则:( )、动态原则、创新原则、效益原则。
A.营销原则 |
B.系统原则 |
C.形象原则 |
D.品牌原则 |
43. 广告策划的类型:单一广告策划、( )广告策划。
A.系统 |
B.系列 |
C.综合 |
D.总体 |
44. 广告目标是规划的核心,( )是对某一广告目标及如何完成这一目标的一种解释。
A.广告方案 |
B.广告策略 |
C.广告计划 |
D.广告调查 |
45. ( )是企业开展营销活动的一项财务承诺。
A.广告方案 |
B.广告预算 |
C.宣传目标 |
D.广告计划 |
46. 品牌形象策略要点:消费者购买时所追求的是:实质利益+( )。
A.品牌效应 |
B.价格利益 |
C.心理利益 |
D.品牌形象 |
47. 市场营销学是一门以研究满足消费者需求为中心,集经济学、现代管理学、( )、心理学、社会学、统计学等多学科基础知识于一体的综合性应用学科。
A.文学 |
B.政治学 |
C.行为学 |
D.美学 |
48. 市场营销学具有综合性、实践性、( )的特点。
A.独立性 |
B.经济性 |
C.规律性 |
D.应用性 |
49. 产品的概念:核心产品、( )、附加产品。
A.有形产品 |
B.赠送产品 |
C.品牌产品 |
D.销售产品 |
50. 制造商支持的批发特许专售系统,盛行于( )。
A.服装业 |
B.饮料业 |
C.酒业 |
D.食品业 |
51. 三阶流通:流通渠道的中介单位包括批发商、中间商及( )三个阶层。
A.销售商
B.工业经销商
C.制造商
D.零售商
52. 视觉传达设计从传达目的的角度可分为以处理商业信息为主的商业设计和表现社会公益内容的( )。
A.招贴设计 |
B.公共设计 |
C.品牌设计 |
D.广告设计 |
53. CoreIDRAW中的段落文本应用了排版系统的框架理念,可以任意缩放、( )文字框架。
A.删除 |
B.调整 |
C.移动 |
D.改变 |
54. 在CorelDraw中,修剪工具几乎可以修剪任何对象,包括克隆对象、不同图层上的对象,以及带有交叉线的单个对象。但是不能修剪段落文本、( )或克隆的主对象。
A.变形文字 |
B.区域文字 |
C.图形文字 |
D.尺度线 |
55. 在CorelDraw中,可以应用3种类型:推拉、( )与扭曲的变形效果为对象造型。
A.拉链 |
B.变形 |
C.焊接 |
D.交叉 |
56. 如果把产品设计以生产原料的不同而加以分类,它包括( )、家用电器设计、服装设计、纺织品设计、文具设计等内容。
A.广告设计
B.视觉传达设计
C.书籍装帧设计
D.汽车设计
57. ( )4月1日,在德国魏玛创立了第一所新型的现代设计教育机构——包豪斯国立建筑学校。
A.1916年
B.1918年
C.1919年
D.1920年
58. 和谐也称多样统一,是( )的基本原则,也是其高级形式。它既包含了量的差异统一,又包含了质的差异统一。
A.体验美 |
B.感知美 |
C.功能美 |
D.形式美 |
59. 设计艺术的本质体现在创造性、系统性、功能性、艺术性和( )的不同要求方面,它们共同构成了设计艺术存在的核心意义。
A.实用性 |
B.真实性 |
C.经济性 |
D.目的性 |
60. 设计艺术的艺术性本质首先体现在设计物本身的形式美创造过程中。单纯满足( )需要而不具备审美愉悦的设计物,同样是失败的设计。
A.体验 |
B.形式 |
C.功能 |
D.感知 |
61. 在设计表现过程中,符号以认知性、普遍性、( )和独特性的基本特征被广泛运用。
A.系统性 |
B.约束性 |
C.功能性 |
D.象征性 |
62. 设计美学的组成内容决定了它特殊的研究范畴:即作为构成物的存在状态的功能美、( ),作为物的形成和综合实现的美学意义以及相对应的设计审美内容。
A.功能美 |
B.形式美 |
C.审美 |
D.美学 |
63. 现代生产方式把经济、效用与美联系在一起,因此经济原则也成为形成( )的必要条件之一。
A.形式美 |
B.审美 |
C.美学 |
D.功能美 |
64. 文字的诞生,( )的发展,乃至于今天计算机网络技术的普及,都体现了人类不断寻求更大的范围,更简洁方式进行沟通交流的愿望和成果。
A.工业 |
B.印刷术 |
C.制版印刷 |
D.印刷 |
65. 计算机艺术设计的发展似乎还远远没有真正展露其魅力,计算机及相应的( )的普及,将使设计艺术在某些领域产生质的变化。
A.网络技术 |
B.互联网 |
C.计算机 |
D.绘图软件 |
66. 艺术设计的( )本质以综合价值的实现为基础,体现了经济规律对设计艺术的制约和影响。
A.创造性 |
B.经济性 |
C.象征性 |
D.功能性 |
67. 17世纪开始,欧洲逐渐出现了( )排字印刷的报纸,而且很快被用作广告媒介。报纸广告的出现,是广告发展的一次飞跃,此后报纸广告长期作为广告形式的主流。
A.杂志 |
B.印刷术 |
C.招牌 |
D.排字印刷 |
68. ( )是现代广告宣传中应用最广泛、最基本的一种广告形式。
A.网络广告
B.交通广告
C.印刷品广告
D.户外广告
69. 广告策划方案的写作有:前言、市场综合分析、广告受众和地区、广告战略与策略、广告预算和分配、配套措施和( )、广告效果预测。
A.决策 |
B.策略 |
C.方式 |
D.实施 |
70. 比较常见的版式与构图设计原理有:常规版式、突出主题的版式、中轴对称版式、动感 ( )版式、全图全字版式、平行重复版式。
A.对比 |
B.反常 |
C.夸张 |
D.谐趣 |
71. 在具体的设计艺术实践中,经济因素是贯穿始终的。也就是说设计艺术的经济性本质决定了其必须以符合( )、符合市场变化、符合经济发展要求而进行的实践活动。
A.市场销售 |
B.市场竞争 |
C.经济规律 |
D.经济循环 |
72. 《劳动法》于( )7月于第八届全国人民代表大会常务委员会第八次会议通过。
A.1986年
B.1988年
C.1994年
D.1996年
73. 广告基本准则就是对广告内容、形式等做出的必须遵守的( )和限制。
A.禁止 |
B.方法 |
C.规定 |
D.原则 |
74. ( )广告不得含有“最新科学”“最新技术”“最先进加工工艺”等绝对化的语言或表示。
A.药品 |
B.特殊商品 |
C.保健品 |
D.食品 |
75. 根据商标所有人和使用目的划分,商标可分为( )和证明商标。
A.注册商标 |
B.集体商标 |
C.商品商标 |
D.服务商标 |
76. 注册商标权人即商标权主体,就是( )的所有人。商标权客体就是注册商标。
A.商品商标
B. 服务商标
C.集体商标
D.注册商标
77. 《商标法》第9条规定:申请( )的商标,应当有显著特征,便于识别,并不得与他人在先取得的合法权利相冲突。
A.标志 |
B.名称 |
C.注册 |
D.特点 |
78. 商标的显著特征是指一商标区别于其他商标的( )与新颖性。
A.功能性 |
B.独特性 |
C.艺术性 |
D.创造性 |
79. ( )内容是指商标权法律关系中,商标权人依法享有的权利和应承担的义务。
A.商标法 |
B.商标注册 |
C.专利法 |
D.商标权 |
80. 在Illustrator中,“分色预览”面板可轻松打开或关闭颜色,这样就可以看出分色输出时可能出现的混合、透明和( )的具体效果。
A.印刷 |
B.误差 |
C.出血 |
D.叠印 |
81. Illustrator中,在“直线段工具”对话框中选择线段填色复选框时,如果将绘制的线段改为折线或者曲线,则绘制的线段将以设置的( )进行填充。不选择时,若绘制的线段改为折线或者曲线,则图形会以无色方式做填充状态。
A.前景色 |
B.填充色 |
C.背景色 |
D.透明色 |
82. 在Illustrator中,路径有两种类型:不管路径的形状如何,根据( )重合的情况,可以将其分为两种。一种是开放式路径,另一种是闭合式路径。
A.锚点 |
B.结合点 |
C.封闭点 |
D.端点 |
83. 在( )中,锚点是组成路径的基本元素,按照不同性质可以分为以下四类:直角点、平滑点、曲线角点、组合角点。
A.Photoshop
B.CoreIDRAW
C.Illustrator
D.PageMaker
84. 在Illustrator中,文字分为三种类型:点文字、路径文字和( )。
A.图形文字 |
B.变形文字 |
C.区域文字 |
D.绕图文字 |
85. CMYK色彩模式是印刷用色的模式,颜色范围要小于RGB色彩的颜色范围。( )色彩模式是一种减色模式,混合的次数越多,色彩越黯淡。
A.HSB
B.双色调模式
C.Labv
D.CMYK
86. 在Illustrator中,如果要将一个开放路径的两个( )连接在一起形成一个闭合路径,则可以利用钢笔工具或菜单命令来实现。
A.锚点 |
B.端点 |
C.封闭点 |
D.结合点 |
87. 在Illustrator中,分割图形对象时,如果被分割的对象是( )路径,路径必须是有填充色,才能使用美工刀工具进行分割,分割后产生的新图形是闭合的图形对象。
A.锚点 |
B.端点 |
C.开放 |
D.闭合 |
88. Illustrator中,在利用“形状区域相交”按钮制作图形时,如果是奇数个图形对象,则重叠区域将被保留,而若是偶数个图形对象,则重叠区域将变为( )。
A.填充 |
B.图层 |
C.路径 |
D.透明 |
89. Illustrator中,在路径查找器面板上如果选择“印刷色陷印”复选框,则所选对象无论为印刷色还是特别色陷印,所产生的颜色都将转换为等值的印刷色( )模式。
A.HSB |
B.Labv |
C.CMYK |
D.RGB |
90. 在IIIustrator中,变暗混合模式组中有( )混合模式,可以使对象在混合叠加后产生不同程度和特点的变暗效果。
A.1种 |
B.2种 |
C.3种 |
D.4种 |
91. 世界上最早的报纸于1609年出现在( )。
A.中国 |
B.法国 |
C.美国 |
D.德国 |
92. 最早刊登广告的报纸于1612年出现在( )。
A.中国 |
B.美国 |
C.法国 |
D.德国 |
93. 美国的广告兴起于( )初期。
A.18世纪 |
B.20世纪 |
C.17世纪 |
D.19世纪 |
94. 网络广告是以( )作为传播媒体的广告,其覆盖范围广泛,信息容量大,形式多样,能实现信息的交互传递。
A.电视 |
B.广播 |
C.互联网 |
D.报纸 |
95. 广告活动是通过文学、美学、( )等艺术手段来进行的。
A.戏剧 |
B.传播 |
C.绘画 |
D.音乐 |
96. 广告市场调研的主要内容有:广告环境调查( )、广告产品调查、广告主经营状况调查、广告媒体调查、广告效果调查。
A.广告受众调查
B.广告范围调查
C.服务意识调查
D.广告成本调查
97. 在CoreIDRAW中使用手绘工具绘制直线时,配合键盘上的( )键可将创建的线条限制为预定义的角度,称为限制角度。
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.Ctrl+I
98. 在CoreIDRAW中使用3点矩形工具拖动鼠标时按住Ctrl键,可以强制基线的角度以( )的增量变化。
A.45° |
B.90° |
C.15° |
D.180° |
99. 在CoreIDRAW中将选择的对象成组,快捷键是( )。
A.Ctrl +A
B.Ctrl +G
C.Ctrl +F
D.Ctrl+I
100. 在CoreIDRAW中,( )按键可以启动文本工具。
A.F5 |
B.F6 |
C.F7 |
D.F8 |
101. 在CoreIDRAW中,( )填充是随机生成的填充,可以赋予对象自然的外观。
A.渐变 |
B.均匀 |
C.底纹 |
D.图样 |
102. 在CoreIDRAW中,( )工具能通过移除重叠的对象区域来创建形状不规则的对象。
A.相交 |
B.焊接 |
C.简化 |
D.修剪 |
103. 在CoreIDRAW中,可以在【底纹填充】对话框中使用任一颜色模型或调色板中的颜色来定义底纹填充,底纹填充只能包含( )颜色。
A.Labv |
B.HSB |
C.RGB |
D.CMYK |
104. 在CorelDraw中,( )、形状工具是使用最频繁的,也是最重要的工具。
A.修剪工具 |
B.焊接工具 |
C.挑选工具 |
D.变形工具 |
105. 在广告设计、印刷制版工作中一般是( )和另外三个软件中的一个合用。
A.Illustrator
B.Painter
C.Photoshop
D.PageMaker
106. ( )的文字处理与图像的输入输出构成排版功能。
A.Illustrator
B.Photoshop
C.PageMaker
D. CoreIDRAW
107. ( )是Adobe公司1987年推出的一款专业矢量绘图工具,是全球最著名的图形软件。
A. CoreIDRAW
B.Illustrator
C.Photoshop
D.PageMaker
108. ( )软件本身为用户提供了很多不同类型、效果多样的符号实例,利用这些符号实例,可以很容易地制作出许多美观实用的设计作品。
A.Photoshop
B.CoreIDRAW
C.Illustrator
D.PageMaker
109. 无论是平面广告还是电视、多媒体广告,只要以视觉传达为媒体的广告表现,都离不开 ( )与构图的设计。
A.图像 |
B.图形 |
C.版式 |
D.视觉 |
110. 常规版式是最常见的一种版式设计,图片位于版面的上方,依次为图片、( )、标志和企业信息等。
A.标题 |
B.主题 |
C.标语 |
D.说明文字 |
111. 中轴对称版式是以中轴为对称,安排标题、图片、( )和标志、企业信息等内容,视觉中心位于版面的中心位置,视觉感受平衡、有力,较为强烈。
A.标题 |
B.说明文字 |
C.主题 |
D.标语 |
112. 版式设计的表现方法分为感性为主和( )为主两大类。
A.特性 |
B.表现 |
C.形式 |
D.理性 |
113. 感性的设计表现方法:调和、自由、均衡、对称、( )。
A.随意 |
B.轻松 |
C.对比 |
D.色彩 |
114. 理性的设计表现方法:版面率( )、字体的种类、分栏、对齐
A.骨格 |
B.段落 |
C.色彩 |
D.表现方式 |
115. 在Illustrator中,( )的功能也可以对非矢量图形执行。
A.编辑段落 |
B.文本绕图 |
C.编辑字符 |
D.路径文字 |
116. 理论上,当青色、品红色和黄色所占的百分比都是100%,所产生的颜色应该是黑色,但由于彩色油墨本身都存在微量的杂质,所以实际混合后产生的颜色并不是纯黑色,而是一种接近黑色的土灰色,同时为了节约成本,印刷原色中添加了( )来作为基本色。
A.HSB |
B.RGB |
C.CMYK |
D.黑色 |
117. ( )颜色模式是一种基于人眼对颜色的感知方式而定义的颜色模式,人们在观察自然界中的颜色时,通过光线感知到周围世界的色彩,因此HSB颜色模式是用色相、饱和度、亮度3个色彩的基本属性来描述颜色。
A.RGB |
B.HSB |
C.灰度 |
D.CMYK |
118. 一幅( )的图像在转换为CMYK模式或RGB模式后,可以增加色彩。如果将CMYK模式或RGB模式的色彩图像转变为灰度模式,则颜色会丢失但会保留很好的图像亮度层次。
A.彩色 |
B.HSB |
C.灰度 |
D.黑白 |
119. 在Illustrator CS4中,如果想要每个选定的对象都产生渐变条,可以按住( )键拖动添加渐变效果。虽然同样是以整体的方式创建渐变效果,但是会为每个图形添加一个渐变条。
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Ctrl+I
120. 在Illustrator CS4中,使用“网格工具”添加( )时,单击不同的位置,添加的状态和结果会有所不同。
A.网格点 |
B.填充色 |
C.网格线 |
D.渐变网格 |
121. 在Illustrator CS4中,在各种元素中,经常会制作一些( )的对象,利用不同的透明度设置,来产生不同的颜色和层次变化,表现不同的视觉效果和对象质感。
A.透明 |
B.不透明 |
C.半透明 |
D.透明蒙版 |
122. 在Illustrator CS4中,透明度面板除了可以为对象的填充、( )和图层设置透明度外,还可以为对象设置颜色混合模式,制作不透明度蒙板。
A.专色 |
B.图形 |
C.蒙板 |
D.描边 |
123. 在Photoshop中对图像进行编辑时,实际上是对该图像中的( )进行编辑。
A.图形 |
B.位图 |
C.像素 |
D.矢量图 |
124. 矢量图与( )无关,将矢量图任意放大或缩小,并以任意分辨率在输出设备上打印出来,其清晰度不变。
A.图像大小 |
B.像素 |
C.分辨率 |
D.图形工具 |
125. 在Photoshop中使用钢笔工具以及形状工具所绘制出的图形是( )。
A.矢量图 |
B.位图 |
C.点阵图 |
D.栅格图 |
126. Photoshop生成的文件格式是( )。
A.JPEG |
B.PSD |
C.PDF |
D.EPS |
127. ( )格式图像文件是唯一支持全部颜色模式的图像文件格式。
A.JPEG |
B.PSD |
C.PDF |
D.EPS |
128. Photoshop中快速蒙板创建选区类似于使用快速选择工具的操作,即通过( )的绘制方式来灵活创建选区。
A.画笔 |
B.钢笔 |
C.路径 |
D.套索 |
129. Photoshop中填充和调整图层,是在不改变整个图像( )的情况下对图像进行调整的图层。
A.色度 |
B.像素 |
C.图像 |
D.形状 |
130. Photoshop中转换指定的( ),也就是说针对某一种颜色将其转换为另一种颜色。
A.色调 |
B.颜色 |
C.饱和度 |
D.色相 |
131. ( )是广告设计中的重要视觉元素,严谨、规范、准确的图像制作是清晰表达设计意图的必要技术前提。
A.色彩 |
B.图案 |
C.图像 |
D.图形 |
132. 文字符号在图形创意设计中应遵循易读性、( )、趣味性的特点。
A.符号性 |
B.特殊性 |
C.多样性 |
D.概括性 |
133. 图形的解构就是将物象通过分割、( )等方法使其化整为零。
A.重复 |
B.重组 |
C.打散 |
D.拼贴 |
134. 几何图形主要是用规则或不规则的造型进行设计,图形不具体指某物传达出较( )的视觉形象。
A.抽象 |
B.具象 |
C.形象 |
D.事物 |
135.在Photoshop中,PDF格式支持RGB. CMYK、索引颜色、Lab、位图和( )色彩模式。
A.PICT |
B.PNG |
C.灰度 |
D.TGA |
136. 在Photoshop中,在“调节图层”中进行各种色彩调整,调节的效果对所有调节图层下面的图像图层都起作用,调节图层还同时具有图层的大多数功能,包括不透明度、( )和图层蒙版等。
A.饱和度 |
B.色彩模式 |
C.色彩通道 |
D.专色通道 |
137. 在Photoshop 中,采用RGB模式具有提高工作效率( )等优势。
A.输出 |
B.选择图层 |
C.符合印刷 |
D.节省内存 |
138. PSD格式采用RLE的无损压缩,在Photoshop中存储和打开此格式的速度较快。PSD文件可以储存成( )或CMYK模式。
A.Labv
B.双色调模式
C.RGB
D.位图模式
139. 在Photoshop中,TIFF格式支持位图、灰度模式、索引模式、( )、CMYK和LAB等图像模式。
A.Labv
B.双色调模式
C.RGB
D.位图模式
140. ( )文件不适合放大观看,输出为印刷品时其品质也会受到影响,JPEG不支持透明图像,但支持路径。
A.JPEG |
B.PSD |
C.PDF |
D.EPS |
141. 有图层的图像只能保存为PSD、PDF或( )格式。
A.JPEG |
B.PSD |
C.PDF |
D.TIFF |
142. Adobe公司开发的( )使设计师可以在电脑上直接完成文字的录入,排版、图像处理、形象创造和分色制版的全过程,开创了“电脑平面设计”的时代。
A.Illustrator
B.Painter
C.Photoshop
D.PageMaker
143. 广告在市场营销中的地位:广告是一种主要的( )方式,广告活动是营销战略的重要组成部分。
A.推销 |
B.促销 |
C.销售 |
D.直销 |
144. 整合营销传播理论的基本内容:整合营销传播理论产生的( ),整合营销传播的主要观念。
A.手段 |
B.方式 |
C.环境 |
D.背景 |
145. 广告的社会文化功能: ( )生活方式,提高人民生活水平,促进人的社会化,促进社会和谐发展。
A.加强 |
B.幸福 |
C.改变 |
D.充实 |
146. 广告调研的作用:广告调研能为广告决策提供充分有力的信息,广告调研能为广告的创作设计提供依据,广告调研能为企业经营管理发挥( )作用。
A.管理 |
B.销售 |
C.积极 |
D.参谋 |
147. 版面( )的空间是视觉的中心,具有稳定、平静的感觉。
A.中部
B.上部
C.前部
D.下部
148. 在Photoshop 中,除了背景图层外其他图层都可以具有蒙版,蒙版用于隐藏或显示图层的某个部分,而非永久地改变图像,可以通过( )轻松地载入选取。
A.像素 |
B.蒙版 |
C.通道 |
D.图层 |
149. 通道主要用于保存图像的( )信息,同时也可以很好地存储选区信息以及载入选区。
A.像素 |
B.蒙版 |
C.颜色 |
D.图层 |
150. 拾色器是最为常用的定义( )的功能,分为常规的Adobe拾色器和HDR拾色器,通过单击色域并调整颜色滑块来定义前景色或背景色。
A.背景色 |
B.颜色 |
C.前景色 |
D.蒙版 |
151. 应用简单的手法将图像优化为最好的( )图像,方法为使用图像调整命令对图像进行直接转换。
A.双色调 |
B.黑白 |
C.灰色调 |
D.彩色 |
152. 通过RGB图像的某个颜色通道进行( )图像的转换,可以得到最佳的图像效果。
A.双色调 |
B.灰色调 |
C.黑白 |
D.彩色 |
153. 反相效果是将原图像的颜色转换为好像照片底片的效果,如果该图像是彩色图像,则反相后的效果实际上是将图像中的颜色转换为相应的( )。
A.黑色 |
B.补色 |
C.间色 |
D.灰色 |
154. 在Photoshop中,预设的模糊滤镜有3种,他们分别是( )、模糊和进一步模糊。
A.高斯模糊 |
B.补色 |
C.平均 |
D.灰色 |
155. 一副黑白图像要添加自然的颜色效果,可以使用通道混合器调整命令,在通道混合器对话框中,对不同的通道颜色进行设置,即可在原图像中添加自然的( )效果。
A.灰色 |
B.补色 |
C.间色 |
D.单色 |
156. Gradient Map(渐变映射)用于将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色中,如果指定的是( )双色渐变填充,图像中的阴影会映射到渐变填充的一个端点颜色。高光则映射到另一个端点颜色,而中间调则映射到两个端点颜色之间的渐变。
A.黑白 |
B.双色 |
C.彩色 |
D.单色 |
157. 消费者购买决策过程:引发形成需要、收集信息、评价选择、决定购买、购买后的( )和行为。
A.感觉 |
B.乐趣 |
C.感受 |
D.满足 |
158. 市场营销环境是工商企业生存与发展的前提条件,是指与企业营销活动存在潜在关系的外部( )与机构的体系。
A.单位 |
B.条件 |
C.力量 |
D.营销 |
159. 确认公司的整体发展目标及任务要注意以下几个影响因素:企业整体发展目标与阶段性任务的关系,企业资源的有效分配与阶段性( )的关系,企业长期发展目标与短期任务指标的关系。
A.销售 |
B.生产 |
C.成功 |
D.指标 |
160. 目标市场的定位需要3个步骤:市场( )分化,确定目标市场,确定目标市场策略。
A.部分 |
B.细 |
C.多 |
D.指标 |
161. 要对图像的阴影和高光细节进行调整,可以使用Shadows/Highlights(阴影/高光)命令,通过设置不同的( )来调整图像的阴影和高光细节。
A.命令 |
B.设置 |
C.数据 |
D.参数 |
162. 使用Exposure曝光度命令,可以调整图像的( ),以此来校正图像的曝光度,Exposure曝光命令是通过在线性颜色空间(灰度系数1.0)而不是图像的当前颜色空间执行计算而得出的。
A.色阶 |
B.亮度 |
C.色调 |
D.灰度 |
163. ( )是广告设计的基础,是印刷工作的前提环节。
A.版式制作 |
B.排版制作 |
C.图像制作 |
D.输出制作 |
164. 杂志、宣传册等需要形成一定的节奏来吸引受众,称为( )。
A.编排设计 |
B.排版设计 |
C.节奏设计 |
D.连续设计 |
165. ( )是指由一个个像素构成的图片,最常见的就是扫描后的照片,常由扫描仪、数码相机、数码摄像机采集。
A.像素图 |
B.图形 |
C.图像 |
D.矢量图 |
166. ( )是由直径、曲线的数字描述来组成一幅图形,用FreeHand、CorelDRAW、Illustrator等绘图软件创作出的图形都是矢量图形。
A.组合图形 |
B.图像 |
C.图形 |
D.结构图 |
167. 在图像输入过程中,扫描的( )非常重要,也就是说采用多少DPI的扫描图像,直接决定了图像质量。
A.图像大小
B.像素
C.分辨率
D.图像清晰度
168. ( )色彩模型的色彩在电脑中用32位字节记录,这就是常所说的32位真彩。
A.RGB |
B.CMYK |
C.通道 |
D.Lab |
169. ( )一般添加在页面四角的水平和垂直位置,为很细的直线,其作用在于定义页面的裁切范围和净尺寸。
A.辅助线 |
B.出血标记 |
C.裁切标记 |
D.规矩线 |
170. ( )一般位于页面外的4条边中央,它是为方便四色套印时对位时使用。
A.裁切线 |
B.规矩线 |
C.辅助线 |
D.出血线 |
171. 营销策略的内容:产品策略、价格策略、促销策略、( )策略。
A.方式 |
B.指标 |
C.手段 |
D.流通 |
172. 促销手段通常有4类:广告、人员推销、( )和营业推广。
A.广告设计 |
B.广告推广 |
C.广告媒介 |
D.公共关系 |
173. 广告是一种非人员促销手段,是以发送者以( )方式传播信息的促销活动。
A.付款 |
B.付费 |
C.汇款 |
D.转款 |
174. 人员推销是一种通过推销人员与一个或多个潜在购买者谈话,( )传达促销信息达到销售目的的活动。
A.面对面 |
B.当面 |
C.现场 |
D.口头 |
175. ( )是加在版面外的细线,它用于定义超过版面的大小、即版面的毛尺寸。
A.出血标记 |
B.规矩线 |
C.裁切标记 |
D.规矩线 |
176. ( )用于设定版面出血量的大小,所有生成的页面标记应避开这个出血量。
A.裁切标记 |
B.出血量 |
C.规矩线 |
D.出血标记 |
177. ( )的全张纸称之为正度纸。
A.889mm×1194mm
B.781mm×1086mm
C.195mm×271mm
D.787mm×1092mm
178. 由于( )纸张的开本是我国自行定义的,与国际标准不一致,因此是一种逐步淘汰的非标准开本。
A.195mm×271mm
B.787mm×1092mm
C.889mmX×1194mm
D.781mm×1086mm
179. 在Photoshop中( )颜色模式是一种印刷模式,在印刷中代表四种颜色的油墨,CMYK模式产生颜色的方法被称为减色法。
A.加色法 |
B.CMYK |
C.色相 |
D.饱和度 |
180. 在Photoshop中,图层效果包括:投影、内阴影、外发光、内发光、( )和浮雕。
A.饱和度 |
B.描边 |
C.斜面 |
D.叠加 |
181. 在Photoshop中有三种通道:第一种是用来描述图像色彩信息的彩色通道,第二种是可以将( )保存起来的Alpha通道,第三种是用以记录专色信息的专色通道。
A.选择区 |
B.路径 |
C.图层 |
D.选择范围 |
182. 在Photoshop中,色彩模式除了确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的( )及文件大小。
A.图像分辨率
B.像素
C.通道数
D.图层
183. 在Photoshop中,选择“文件—输出—路径到Illustrator”命令,它可将Photoshop中的路径输出到Illustrator中,输出后的文件是一个( )文件。
A.Photoshop
B.TIFF
C.Illustrator
D.JPEG
184. ( )是美国Macromedia 公司推出的一个应用广泛的计算机图形设计软件,特别是在报纸和杂志的广告制作以及统计图形的制作方面深受欢迎。
A.Photoshop
B.PageMaker
C.FreeHand
D.Painter
185. CorelDRAW是由加拿大( )公司开发的,它拥有多种工具软件,主要用来绘制二维彩色图形,在制作广告、插图等二维美术创意作品方面应用广泛。
A.ADOBE
B.COREL
C.MACROMEDIA
D.Check Point
186. ( )由美国ADOBE公司发展推出的影响广泛的一种面向美术创意与专业印刷领域的图像处理软件,用于黑白、彩色图像校正、修版、图像特技制作与分色等处理。
A.Painter
B.CorelDRAW
C.Photoshop
D.FreeHand
187. ( )是三维立体图案设计的专业软件。
A.Dimensiona
B.3D MAX studio
C.Maya
D.Engineer
188. 公共关系:主要是在媒体上发布商业( ),或利用各种方式对产品、服务和企业进行有利的宣传介绍。
A.信息 |
B. 新闻 |
C.广告 |
D.导向 |
189. 营业推广:是指企业采用的各种能迅速刺激消费者采取购买行为的手段的( )。
A.步骤 |
B.方式 |
C.集合 |
D.方法 |
190. 市场营销宏观环境分析包括:政治法律环境、社会文化环境、经济环境、技术环境、( )环境、竞争环境。
A.市场 |
B.生产 |
C.营销 |
D.地理 |
191. 竞争对手分析包括:识别竞争对手、搞清竞争对手的目标和战略、( )竞争对手的市场反应、选择企业应采取的对策。
A.选择 |
B.判断 |
C.分析 |
D.建立 |
192. 经销渠道的流通组织形式:传统式流通组织、垂直营销系统、水平式营销系统、( )营销系统。
A.多方 |
B.多通道 |
C.多通路 |
D.多种 |
193. 美国的ADOBE 公司的( )是一款非常普及的桌面出版用排版软件。
A.PageMaker
B.Illustrator
C.FreeHand
D.CorelDRAW
194. ( )是最被广泛使用的版面设计软件。
A.FreeHand
B.QuarkXoress
C.Engineer
D.Photoshop
195. 从包装设计到成品的整个印刷过程中,有四个基本的决定性要素,即印刷机械、印版、油墨和( )。
A.纸张 |
B.塑料 |
C.承印物 |
D.印刷物 |
196. 在制版稿中,色块和( )的边缘线应外扩到裁切线以外约3mm处,以免印刷品在裁切加工过程中,由于误差而出现白边,影响美观。
A.像素 |
B.图形 |
C.图片 |
D.图像 |
197. 条码符号印刷时底色要采用白色或浅色,线条采用黑色或深色,底色与线条反差密度值大于( ) 。
A.0.2 |
B.0.3 |
C.0.5 |
D.0.6 |
198. ( )是印前制作与印刷之间衔接的工序,让客户在印刷前预见最终印刷品的效果。
A.打印 |
B.清样 |
C.打样 |
D.软打样 |
199. ( )是在彩色显示器上实现的,无疑是最方便、最快速、最便宜的一种打样方法。
A.打印 |
B.清样 |
C.打样 |
D.软打样 |
200. 烫印的材料是具有金属光泽的电化铝箔,颜色有金、银、( )、绿以及其他种类。
A.黄 |
B.黑 |
C.白 |
D.蓝 |
201. 网页广告仍然有很多使用了GIF89A格式的GIF动画,它的最大优势是能在大多数( )上正常显示。
A.数据库 |
B.桌面 |
C.快捷方式 |
D.浏览器 |
202. ADOBE公司的PHOTO中带有一个叫做ADOBE IMAGE READY的套装软件,也可以很轻松、方便地制作GIF动画,其原理和( )跟ULEAD ANIMATOR 基本一样。
A.矢量图形 |
B.制作效果 |
C.网页设计 |
D.注释标签 |
203. 由于( )中的所有内容都是隐蔽的,可以用作个人提示或给合作者留言。注释标签对于浏览该页面源代码的任何人都是可见的。
A.快捷方式
B.矢量图形
C.注释标签
D. 网页设计
204. ( )就是图像的一边或几个边充满页面,有向外扩张和舒展之势。一般用于传达抒情或运动信息的页面,因而不受边框限制,感觉上与人更加接近。
A.矢量图 |
B.出血图 |
C.注释标签 |
D.网页设计 |
205. 单个框架是指在网页中定义的一个( )。
A.表单 |
B.行为 |
C.区域 |
D.事件 |
206. 在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加( )。
A.动作 |
B.洋葱皮 |
C.动画 |
D.关键帧 |
207. ( )是为响应某一具体事件而采取的一个或多个动作。
A.行为 |
B.命令 |
C.事件 |
D.属性 |
208. 广告调查问卷的设计:( )、问卷内容、问卷说明书、填写说明。
A.标题 |
B.内容 |
C.问卷答案 |
D.问卷方式 |
209. 若按设计的目的来分类,设计包括视觉传达设计、( )产品设计三大领域。
A.包装设计 |
B.广告设计 |
C.VI设计 |
D.环境设计 |
210. 视觉传达设计四维空间的设计,如电视演播,( )、舞台设计等。
A.包装 |
B.摄影 |
C.动画 |
D.招贴 |
211. 设计的目标在于( ),产品如果不能给工厂主带来利益,生产就会停止。
A.品牌 |
B.市场 |
C.经济 |
D.营销 |
212. 设计者在从事设计的时候,除了要从技术角度思考之外,还要充分考虑( )。
A.经济因素 |
B.品牌因素 |
C.艺术因素 |
D.营销因素 |
213. ( )是一门新兴的美学分支学科,具有应用性很强的特点。
A.品牌设计 |
B.设计美学 |
C.工业设计 |
D.广告设计 |
214. ( )的“节奏”是指运动过程中有秩序地连续、有规律的反复。
A.设计美学 |
B.形式美 |
C.功能美 |
D.美学 |
215. 动态是指Web页在传送过程中,Web服务器能根据如ASP、JSP、CGI等技术加以修改,然后发送给用户浏览器。这种技术称为( )。
A.视音频技术
B.服务器技术
C.搜索引擎优化
D.页面设计
216. DreamweaverMX支持( )四种服务器技术。
A.ASP、JSP、Cold Fusion和PHP MySQL
B.PS、AI、DW和 FL
C.Digg、MySpace、Facebook和Twitter
D.Wordpress、Joomla、Drupal和Plone
217. 如果要在网页应用程序中使用数据库,则必须( )。
A.制作下拉菜单
B.创建导航条
C.创建数据库连接
D.将层转换为表格
218. 在浏览器中浏览网页的时候使用的传输协议是( )。
A.FTP |
B.WWW |
C.VPN |
D.HTTP |
219. 所有的动态页都源于( )。创建一个动态页可分为创建静态页、建立记录集、在静态页中添加动态内容、添加服务器行为、编辑和调试Web5个步骤。
A.网站后台的开发
B.静态页
C.设计软件
D.服务器的质量
220. 记录集是通过数据库查询得到的数据库中记录的( )。它是由查询来定义,查询则由搜索条件组成,这些条件决定记录集中应该包含什么,不应该包含什么。
A.收集信息 |
B.搜索功能 |
C.条件 |
D.子集 |
221. 将动态内容添加到网页之前,必须定义( )来提供动态内容。
A.数据源 |
B.属性 |
C.行为 |
D.网页特效 |
222. ( )是网页的灵魂,通过超级链接的方式可以使各个网页之间连接起来,使网站中众多的页面构成一个有机整体,使访问者能够在各个页面之间跳转。
A.打开浏览器窗口
B.超级链接
C.背景重复
D.鼠标滑过
223. 1996年12月17日,W3C标准化组织经过努力终于推出了( )规范,这一行动立即引起了各方面的积极响应。
A.HTML |
B.WWW |
C.CSS1 |
D.FTP |
224. 把用户在登录页面中输入的信息保存并传递到其他的页面中,需要使用( )变量。
A.会话 |
B.阶段 |
C.应用 |
D.缓存 |
225. 使用( )动作在打开当前网页的同时,还可以再打开一个新的窗口。同时还可以编辑浏览窗口的大小、名称、状态栏、菜单栏等属性。
A.弹出信息
B.预先载入图像
C.打开浏览器窗口
D.转到 URL
226. ( )是通过模拟对象或与对象的相似而构成的。人们对它具有直觉的感知,通过形象的相似就可以辨认出来。
A.图像符号 |
B.文字符号 |
C.象征符号 |
D.指示符号 |
227. ( )与所指涉的对象间无必然或是内在的联系。
A.图像符号 |
B.文字符号 |
C.象征符号 |
D.指示符号 |
228. ( )本身是符号的表达方式,设计者借它向受众传达自身的思维过程与结论,达到指导或是劝说的目的。
A.品牌设计 |
B.调查研究 |
C.平面设计 |
D.包装设计 |
229. 材料是设计物的物质载体。由于材料的性质不同,肌理呈现出自然形态和( )形态两种类型。
A.图形 |
B.装饰 |
C.人工 |
D.图案 |
230. 平面设计的出现和发展,从功能角度来说,首先是建立在运用( )进行信息传达的需求上,传达的目的直接影响了平面设计的目标。
A.文字符号 |
B.视觉符号 |
C.象征符号 |
D.指示符号 |
231. 使用预先载入图像动作,可以使图像的下载时间明显加快,因为它已经将需要的图像保存到( )中,这样可以大大提高网站的访问量。
A.用户的“我的文档”
B.用户的桌面
C.用户的根目录
D.用户的缓冲区
232. 在建立数据库连接之前必须建立一个( )指向数据库的快捷方式,它包含数据库连接的一切信息。
A.FTP |
B.IP |
C.DSN |
D.Web |
233. 从审美角度来讲,( )往往被认为普通或者不够突出,而“网页”的美更多是在动和交互过程中得以体现。
A.矢量图形 |
B.网页设计 |
C.网页广告 |
D.网络广告 |
234. 网页广告目前最常用的尺寸是468像素X60像素,相当于15cmX2cm左右,要在如此小的空间里创作出有足够吸引力、( )的广告,对广告设计者是巨大的挑战。
A.感染力 |
B.艺术性强 |
C.冲击力 |
D.多样化 |
235. 去底图是指沿着图形边缘进行剪裁,去掉背景后只保留清晰轮廓的( )。
A.线条 |
B.文字 |
C.图形 |
D.方形 |
236. 网页设计首先会用到图形处理软件,如( )。
A.PageMaker
B.Illustrator
C.Painter
D.Photoshop
237. 显示器分辨率在1024×768的情况下浏览器页面显示尺寸为:( )。
A.640×480
B.800×600
C.620×311
D.1007×600
238. ( )庄重、崇高、肃穆、强直。
A.水平线 |
B.直线 |
C.斜线 |
D.垂直线 |
239. ( )平静、稳定、宽阔、安宁。
A.水平线 |
B.斜线 |
C.垂直线 |
D.直线 |
240. ( )运动、疾速、飞跃、不安定。
A.弧线 |
B.水平线 |
C.倾斜线 |
D.垂直线 |
241. 制作广告条时,通常是先在( )中将图形制作好,然后再合并生成gif格式的动画。目前用的比较多的是flash动画,用flash软件来制作。
A.PageMaker
B.Photoshop
C.Painter
D.Illustrator
242. ( )是一种最具代表性的符号语言,使人们把信息与某物联系起来,然后再通过视觉感知其代表的事物。
A.图形 |
B.图像 |
C.形象 |
D.设计 |
243. ( )以具体清晰的图样去表现设计内容;指示性具有命令、传达、指示的功能。
A.象征性 |
B.具象性 |
C.形象性 |
D.写实性 |
244. ( )要求在内容上有明确的主题思想,形式上有与众不同的视觉形象,功能上能充分、有效、准确、生动地传播特定的信息。
A.文案创意 |
B.形象设计 |
C.文字设计 |
D.图形创意 |
245. ( )以宇宙中自然生成的自然形为基础,人们通过这些形态可以直观地分辨出不同事物。
A.抽象形 |
B.写实形 |
C.具象形 |
D.象征形 |
246. 在视觉传达设计中,( )有各种各样的形态,它可以是一个几何形,也可以是一个自然形,它可以是一个文字,也可以是一张图片。
A.点 |
B.线 |
C.面 |
D.圆曲 |
247. 每个( )在平面上都占据一定的空间位置。在限定的平面中,它占据在不同的位置,会产生不同的心理感应。
A.线 |
B.面 |
C.点 |
D.圆曲 |
248. ( )的心理感觉是:速度、紧张、直接、明快、简洁。
A.斜线 |
B.曲线 |
C.直线 |
D.弧线 |
249. ( )是视觉传达最富于变化的视觉要素,它同时包含了点和线的视觉特征,视觉影响力较大,通常是视觉传达的中心。
A.面 |
B.点 |
C.线 |
D.空间 |
250. ( )是自然界存在的非几何形,自然、淳朴、温暖,富于生命力,构成的图形易于认知和情感的表达。
A.偶然形 |
B.有机形 |
C.主体形 |
D.独立形 |
251. ( )是在外力作用下意外偶然发生成的形态,其具有生动、自然、神奇、有趣、变幻莫测、只可意会的感觉,偶然形构成的图形易产生强烈的视觉冲击力。
A.有机形 |
B.独立形 |
C.偶然形 |
D.主体形 |
252. 图形创意的操作步骤主要有:选择各种不同的设计主题,根椐设计主题选择或创作( )。
A.主体图形 |
B.有机图形 |
C.偶然图形 |
D.独立图形 |
253. 图形创意的操作步骤主要有:对主体图形进行设计构思,选择恰当的表现方法进行( )。
A.图形创意 |
B.图像创意 |
C.文字创意 |
D.设计创意 |
254. 一个好的平面广告设计往往离不开图形的创意表现,好的图形创意不仅能够完美地表现设计主题,同时还对设计主题起到了锦上添花的作用,而作为图形本身所具有的创意和视觉形式上也具有( )的意义。
A.相对独立 |
B.相互结合 |
C.相对特立 |
D.相互融合 |
255. ( )是为了表示多种意义的“形”与“形”之间的共性;
A.形的同构 |
B.图的同构 |
C.形的复合 |
D.图的复合 |
256. 在图形创意中,( )不是简单地陈列摆放,它是运用对比手法,将其中的一个物体进行夸张、变形,或把两个毫不相干和不合情理的物形并置,利用某个切入点使人产生联想,从而达到意想不到的视觉效果和心理感受。
A.重复图形 |
B.并置图形 |
C.重叠图形 |
D.融合图形 |
257. 将物体多次累积,使一个物形部分地遮盖住另一物形叫做( )。
A.重叠 |
B.透叠 |
C.融合 |
D.结合 |
258. 视觉符号在组成平面设计作品时,需要运用相应的形式美原则和版式排列方法来表达传达的象征性、( )和美感要求,艺术的创造性因素便体现于此。
A.寓意性 |
B.功能性 |
C.象征性 |
D.系统性 |
259. 为了实现更大范围的传播要求,制版和印刷等技术的( )对平面设计也起到了一定的制约作用。
A.寓意性 |
B.功能性 |
C.象征性 |
D.规范性 |
260. 具有商业行为的平面设计类型,特别是平面广告设计,其市场的( ),目标受众的针对性要求更加突出,使平面设计的形态呈现出丰富而多样化的状况。
A.寓意性 |
B.针对性 |
C.象征性 |
D.功能性 |
261. 生产的物品为产品。产品设计是与生产方式紧密联系的设计,是达成最能体现( )、实用性而又具美感的系统化设计。从生产方式的角度,它包括手工业的手工艺设计和现代大机器生产的工业设计两大类型。
A.目的性 |
B.功能性 |
C.象征性 |
D.寓意性 |
262. 设计逐步走向商品化,商品经济使一切变成商品,( )和技术也不例外,因此,设计作为一个新的行业出现了,在生产过程中,它的作用也更加明确,更加广泛。
A.生产 |
B.销售 |
C.智慧 |
D.品牌 |
263. 形态、色彩、肌理作为形式要素是设计艺术子系统中的重要组成部分,它与( )、经济要素等共同形成了设计物的存在意义。
A.销售要素 |
B.宣传要素 |
C.生产要素 |
D.功能要素 |
264. ( )为平面视觉传达增加了展现的空间的视觉秩序,从而产生厚重、丰富、层次多变、排列复杂的视觉效果。
A.重复图形 |
B.融合图形 |
C.透叠图形 |
D.重叠图形 |
265. 物体进行重叠后,把其中重叠与非重叠的2个部分分别用正形和负形来表现叫做( )。
A.结合 |
B.并列 |
C.重叠 |
D.透叠 |
266. 一个物体展现出规律、有秩序、有比例、连续的渐渐变化叫做( )。
A.重复 |
B.透叠 |
C.渐变 |
D.连续 |
267. 将2个不同物形与相关内容巧妙地组合在一起叫做同构,( )完全突破生活中的真实,表现一种观念的表述和视觉意义上的合理。
A.复合图形 |
B.同构图形 |
C.结合图形 |
D.重叠图形 |
268. 保持一个物形的基本特征,把其中的一部分用另一物形替代的表现手法叫( )。
A.同化 |
B.替换 |
C.置换 |
D.共生 |
269. 设计艺术的( )功能性本质是其存在的固有价值的体现。无论是以何种形式出现,满足功能需要是根本基础。
A.目的性 |
B.功能性 |
C.象征性 |
D.寓意性 |
270. 设计艺术的功能性本质还体现在开发创造新的功能方面,由原有功能延展、拓宽而形成( )功能设计,或者基于原有功能的一个要素,开发创造出全新的功能形式,都是设计艺术活动中常见的设计内容。
A.功能化 |
B.艺术化 |
C.人性化 |
D.列化 |
271. ( )是人的精神需求,也是人性中融合文化、时尚、经验所形成的复杂统一体,通常带有一定的普遍性因素。
A.艺术性 |
B.功能性 |
C.目的性 |
D.寓意性 |
272. 艺术设计的( )本质是以满足人的精神需求而存在的,是衡量设计物审美价值的重要标准,同时也是实现设计艺术创造性的主要途径。
A.艺术性 |
B.经济性 |
C.功能性 |
D.寓意性 |
273. 形与形之间互相共用共一根轮廓线或同一部分形而获得各自显现和相互依存的图形叫做( )。
A.置换 |
B.共生 |
C.同化 |
D.重构 |
274. 在三维空间中无法实现的立体物形而在二维平面中的展现叫做( )。这种图形,往往利用二维图形和三维图形的视觉差,改变自然的空间结构,造成视觉上的反差,从而产生扑朔离迷、荒诞矛盾、神秘好奇的视觉效果。
A.矛盾 |
B.异变 |
C.同化 |
D.共生 |
275. 一种物形通过形的渐变生成为另一种物形的表现手法叫( )。
A.重构 |
B.同化 |
C.渐变 |
D.异变 |
276. 把物体分割、打散后重新组合构成图形叫做( )。
A.同化 |
B.重构 |
C.异变 |
D.置换 |
277. 字体设计专门研究文字的视觉形象,它的主要任务是对文字字体的( )和风格进行艺术处理和信息传达处理,增加文字的传播效果。
A.形状 |
B.图形 |
C.形态 |
D.编排 |
278. 文字的字体造型具有( ),它是直观的、可以感知的。不同字体可以展现不同的风格和形态。
A.美学特征
B.视觉传达特征
C.装饰特征
D.形象特征
279. ( )是在印刷字体基础上改变原有形态突出强化个性形象而设计的一种字体。美术字体、装饰字体以及现在的创意字体都属于这一类字体。
A.手写字体 |
B.变体字体 |
C.雕刻字体 |
D.象征字体 |
280. 《药品广告审查标准》第8条规定,药品广告不得使用( )的名义和形象。
A.残废人 |
B.专家 |
C.儿童 |
D.学术机构 |
281. 禁止利用广播、电影、电视、报纸、期刊发布( )广告。
A.药品 |
B.烟草 |
C.特殊商品 |
D.保健品 |
282. 根据商标使用效力划分,商标可分为注册商标和( )。
A.商品商标
B. 服务商标
C.集体商标
D.未注册商标
283. 自然人、法人或者其他组织对其提供的服务项目,需要取得服务商标( )的,应当向商标局申请服务商标注册。
A.商品 |
B.专用权 |
C.集体商标 |
D.注册商标 |
284. 广告应当真实、( ),符合社会主义精神文明要求。
A.合理 |
B.合法 |
C.合情 |
D.诚实 |
285. ( )是广告监督管理机关。
A.县级以上质量技术监督部门
B.县级以上工商行政管理部门
C.物价局
D.广播电视局
286. 广告中涉及专利产品或者专利方法的应当标明( )和专利种类。
A.商品类别 |
B.申请时间 |
C.有效期限 |
D.专利号 |
287. 汉字的篆、隶、宋、黑体和拉丁字母的罗马、等线体等。一套完整的字体除了文字的( )外,还包括标点符号和数字。
A.笔画 |
B.特性 |
C.组合 |
D.造型 |
288. 由于文字中单体字的外形和笔画各不相同,因而自然造成视觉的外形大小不一。字体设计从视觉原理出发,对文字外形进行相应调整,达到一套字体内所有文字在视觉上大小( )的视觉效果。
A.基本一致 |
B.各具特性 |
C.形态各异 |
D.完全相同 |
289. 设计艺术的本质界定了设计艺术存在的综合意义,界定了其作为人类的一种( )实践活动所应具备的内涵和价值,也界定了在具体的实践活动中所应遵循的基本原则。
A.艺术性 |
B.创造性 |
C.功能性 |
D.经济性 |
290. ( )是人们现实生活和精神世界的形象反映。
A.效果 |
B.艺术 |
C.价值 |
D.形象 |
291. 设计存在于设计、( )或制作的全过程。
A.销售
B.市场
C.工艺
D.生产
292. ( )是对设计创作的约束。
A.感知性
B.实用性
C.消费者喜欢
D.经济性
293. 设计的( )是形态、色彩、肌理等外在造型形式。
A.办法 |
B.方法 |
C.方式 |
D.形式 |
294. ( )对产品有品质、外观、机能要求。
A.市场 |
B.用户 |
C.消费者 |
D.客户 |
295. 在字体设计中,对字形产生大小影响的因素有:外轮廓大的字会显得大,笔画多的字会显得大,字形内部空间多的字会( )。
A.显得粗 |
B.显得小 |
C.显得大 |
D.显得细 |
296. 在字体设计中,对笔画产生粗细影响的因素有:短笔画比长笔画显粗、横笔画比竖笔画显粗、笔画多的比笔画少的显粗、( )。
A.笔画相交叉的部分显细
B.笔画相交叉的部分显粗
C.结构相交叉的部分显粗
D.结构相交叉的部分显细
297. 字体设计中运用最广的文字是我国的汉字和世界通用的( )。
A.英文字体 |
B.印刷字体 |
C.拉丁文字 |
D.变体字体 |
298. 印刷体汉字以宋体与黑体为基础,( )以罗马体与等线体为基础。
A.拉丁文字 |
B.印刷字体 |
C.英文字体 |
D.拉丁字体 |
299. 上紧下松是字体设计的基本法则,依据视觉中心略高于几何中心的原则,因而要求文字的( ),从而达到视觉上、心理上的平稳悦目。
A.紧凑些
B.舒畅些
C.下半部紧凑些,上半部舒畅些
D.上半部紧凑些,下半部舒畅些
300. 由于视觉上同样宽度的,横线比竖线显得粗,加上大量汉字的笔画是横多竖少,因而汉字为了达到空间分布的均匀,通常( )。
A.横画比竖画细
B.横画比竖画粗
C.横画粗
D.竖画细
301. ( )、广告经营者、广告发布者之间在广告活动中应当订立书面合同。
A.企业 |
B.生产者 |
C.广告主 |
D.市场 |
302. 预售、预租商品房广告中不得涉及( )。
A.房屋的价格
B.房屋的装修、装饰内容
C.开发商信息
D.房屋的内部结构
303. ( )广告的审查机关为农业行政管理机关。
A.食品 |
B.服装 |
C.化妆品 |
D.农药 |
304. 《广告法》未明令禁止发布( )广告的场所有商场。
A.食品 |
B.烟草 |
C.化妆品 |
D.农药 |
305. 违反广告法的规定,利用广告对商品或者服务作虚假宣传的,由广告监督管理机关责令 ( )停止发布、并以等额广告费用在相应范围内公开更正消除影响,并处广告费用1-5倍的罚款。
A.企业主 |
B.广告公司 |
C.广告主 |
D.发布者 |
306. 广告( )的批准文号的有效期为一年。
A.商品 |
B.商 |
C.查. |
D.质量 |
307. ( )排列有横排、竖排两种。基本规律是字距小于行距,行距小于天地左右。
A.变体字 |
B.拉丁文字 |
C.英文 |
D.汉字 |
308. ( )一共有26字母,并且分有26个大写字母和26个小写字母。
A.变体字 |
B.拉丁文 |
C.英文 |
D.汉字 |
309. ( )在书写上只适用于横写,不适用于竖写,排列上主要考虑字母高度在水平方向上的整齐统一。
A.英文字母 |
B.变体字体 |
C.拉丁字母 |
D.汉字字体 |
310. 为了达到大写字母、小写字母在视觉上的( )一致,拉丁字母在书写排列中设定4条引线作为统一规范的基础。
A.宽度 |
B.高度 |
C.结构 |
D.重心 |
311. ( )(大写字母线)是指大写字母高度的线,也是小写字母中上伸笔画高度的线。
A.顶线 |
B.肩线 |
C.基线 |
D.底线 |
312. ( )(下伸字母线)是指小写字母中下伸笔画深度的线。
A.顶线 |
B.肩线 |
C.基线 |
D.底线 |
313. ( )(字腰线)是指小写字母(不包括上伸字母和下伸字母)高度的线。
A.顶线 |
B.肩线 |
C.基线 |
D.底线 |
314. ( )在字形上只求高度一致,不求宽度相等,在调整字形大小统一时,适当扩大圆形字母和三角形字母。
A.变体字体 |
B.英文字体 |
C.中文字体 |
D.拉丁字母 |
315. 字体设计强调( ),主要表现在准确、有效、形象地传递信息。
A.功能第一 |
B.变体统一 |
C.协调统一 |
D.形式统一 |
316. 形式统一是指变体设计主要通过艺术形式来增强视觉感染力和吸引力。首先立足于变,其次把握好笔画、字形、空间在变化中的( )。
A.形式与统一
B.变体与统一
C.协调与统一
D.功能与第一
317. ( )一般用于主体文字,要把这一组文字作为一个整体来设计。
A.形式设计 |
B.变体设计 |
C.协调设计 |
D.功能设计 |
318. 变体设计的变化要素:外形变化、笔画变化、结构变化、( )。
A.特殊技法 |
B.材料技法 |
C.夸张技法 |
D.寓意技法 |
319. 在文字的造型中赋予一定的思想内容和情感内容,使形与意紧密结合。字体的寓意变化通常采用两种手法:( )。
A.寓意和形象
B.比喻和夸张
C.表象和表意
D.形象和意向
320. 专用标志是专属于某个团体、个人、某项事物专权使用的个性化标志。专用标志代表和传达各自特定的( )和特定的形象。
A.造型 |
B.图形 |
C.文字 |
D.内容 |
321. 商标的构成要素是指一个完整的商标由名称、文字、图形、( )4部分构成。
A.造型 |
B.拉丁字母 |
C.色彩 |
D.内容 |
322. ( )的名称既应有较深的寓意,又要注意名称的读音,应选择发音响亮,朗朗上口的音节,注意名称的声韵、声调的搭配。
A.标志 |
B.商标 |
C.品牌 |
D.图形 |
323. 商标的形象应通过对客体典型特征的描写得以体现,其中客体是指商标的名称、文字,是组成标志图形的一部分,( )的设计是商标设计的主要组成部分。
A.文字 |
B.标志 |
C.品牌 |
D.图形 |
324. 准确地应用( ),不仅能吸引消费者的视觉注意,加深记忆力、理解力,同时还能产生感染力,对树立产品或企业的良好形象起到积极推动作用。
A.造型 |
B.标志 |
C.色彩 |
D.文字 |
325. 商标又分( )标志和商品标志,它们分别代表企业形象和商品形象,同时也分别代表自身的质量与信誉。
A.广告 |
B.企业 |
C.图形 |
D.文字 |
326. 商标的( )在设计时应尽量简化,信息复杂和过量会直接影响到商标的视觉传达效果。
A.信息 |
B.图形 |
C.文字 |
D.形象 |
327. 当( )的标志图形与商标所传达的信息相融合时,令人回味无穷,记忆深刻。
A.形象化 |
B.艺术化 |
C.适用化 |
D.准确化 |
328. 商标设计以一种富有( )的艺术化表现,使商标具有“随风潜入夜,润物细无声”的艺术魅力。
A.简化性 |
B.强化性 |
C.独创性 |
D.认知性 |
329. “罚款”是广告违法( )承担的一种行政责任。
A.广告主 |
B.主体 |
C.发布者 |
D.企业主 |
330. 质量检验机构对广告中有关商品质量内容出具的证明文件是发布广告时应提供的( )文件。
A.商品名称 |
B.有效证明 |
C.质量技术 |
D.商品广告 |
331. 经许可使用他人注册商标的,必须在使用该注册商标的商品上标明被许可人的( ) 和商品产地。
A.地址 |
B.名字 |
C.名称 |
D.单位 |
332. 自然人、法人或者其他组织对其提供的服务项目,需要取得服务商标专用权的,应当向商标局申请( )商标注册。
A.商品 |
B.服务 |
C.集体商标 |
D.注册商标 |
333. 国务院工商行政管理部门商标局主管全国( )和管理的工作。
A.专利权 |
B.服务商标 |
C.知识产权 |
D.商标注册 |
334. 使用未注册商标冒充注册商标的,由地方工商行政管理部门予以制止,限期改正,并可以予以通报或者处以( )。
A.作废 |
B.废弃 |
C.罚款 |
D.停用 |
335. ( )以上行政区划的地名或者公众知晓的外国地名,不得作为商标。
A.市级 |
B.省级 |
C.地区 |
D.县级 |
336. 任何能将自然人、法人、或者其他组织的商品与他人的商品区别开的可视性标志,包括文字、图形、字母、数字、三维标志和颜色组合,以及上述要素的组合,均可以作为( )申请注册。
A.商标 |
B.标志 |
C.标识 |
D.徽标 |
337. ( )在市场消费过程中,是企业形象和商品品质的象征,起着一定的促销作用。商标在商品包装及企业各种广告形式中反复出现,并占据视觉的主要位置,具有极强的吸引力和说服力对产品和企业具有宣传作用。
A.文字 |
B.标志 |
C.品牌 |
D.商标 |
338. 企业和产品的价值包括物质性的有形资产和商业服务、( )、经营等无形资产两个部分。
A.咨询 |
B.销售 |
C.商标 |
D.标志 |
339. ( )是一个或多个形的重复或组合。
A.图的组合 |
B.形的结合 |
C.图的融合 |
D.形的复合 |
340. ( )是一个或多个完整的形的局部或性质上的变化。
A.形的变异
B.形的设计
C.图形的变化
D.图形的创意
341. 将相同或近似的单体形进行反复排列叫做( )。
A.重复 |
B.重叠 |
C.结合 |
D.复合 |
342. 任何形态的字体,在结构上都有共性的基本规律。( )严谨、规范。学习字体基本结构,应从印刷体着手。
A.拉丁文字 |
B.英文字体 |
C.变体字体 |
D.印刷字体 |
343. 设计字体,必然要使字体发生一定的变化,其变化方式,可归纳为( )变化、具象性变化、装饰性变化等类型。
A.抽象性 |
B.因素性 |
C.艺术性 |
D.笔画性 |
344. 商标应具有视觉的冲击力和凝聚力,舍繁求简,概括集中,通过凝练、浓缩的( ),创造出醒目突出的艺术作品。
A.企业形象 |
B.艺术形象 |
C.品牌形象 |
D.产品形象 |
345. 简化商标图形的结构层次,强化形象特点,使商标图形具有单纯、简洁、明快、新颖、清晰的( ),加强人们的视觉记忆力。
A.企业形象 |
B.艺术形象 |
C.视觉美 |
D.独创性 |
346. ( )在现代商标设计中成为标志形象的主要元素之一。有色彩的商标比无色彩的商标更容易吸引消费者的注意力。
A.品牌 |
B.图形 |
C.色彩 |
D.文字 |
347. 标志形象的设计必须符合形式美的要求,在标志设计中,图形、尺度、角度、比例、色彩等各方面必须按照多样统一、对比调和、平衡均齐、( )的设计规则进行形式美的处理,使标志简洁、生动、准确地传达信息。
A.造型独特 |
B.动静结合 |
C.风格简洁 |
D.对比强烈 |
348. 标志形象必须符合公众的审美要求,考虑时代发展的因素。视觉形象清晰、造型风格简洁、造型语言独特、造型( )、视觉艺术效果强烈的标志设计有助于准确、快捷地传达信息,并便于识别、记忆。
A.新颖独特 |
B.动静结合 |
C.意义明确 |
D.对比强烈 |
349. 现代标志设计把标志( )不仅作为名称的注释,更是把它作为标志形象的一个组成部分。
A.图形 |
B.文字 |
C.色彩 |
D.图案 |
350. 商标标志的表现形式主要分( )、文字标志和图形、文字组合的综合标志三大类。
A.图形标志 |
B.字母标志 |
C.图案标志 |
D.图像标志 |
351. 在图形标志中,有具象图形和非具象图形之分。一般商品名称的文字具有文学意义,以采用( )居多。
A.文字图形 |
B.具象图形 |
C.字母图形 |
D.标志图形 |
352. 以现代企业经营理念,精神文化为主题的标志,采用( )居多。图形标志易识别和记忆,生动感人。
A.文字图形
B.具象图形
C.非具象图形
D.字母图形
353. 文字的标志具有视觉和听觉的两重传达作用,传播直接、快捷,加上平面构成的表现技法,容易体现现代艺术的( )审美情趣,当前一些综合性集团公司也常常采用文字做标志。
A.图形 |
B.具象 |
C.综合性 |
D.抽象 |
354. 商标标志形式表现的四个基本要素是点、线、面、( ),通过它们相互之间的组合构成,创造出千变万化,风格独特的个性形象。
A.形 |
B.象 |
C.体 |
D.图 |
355. 在标志图形设计中,运用( )能使图形互为烘托、映衬,增强商标的表现力。
A.具象 |
B.对比 |
C.抽象 |
D.色彩 |
356. 在Illustrator CS4中,渐变网格是由渐变网格线和渐变网格点组成的,渐变网格线在对象上组成网状,可以通过调整渐变网格点的颜色和位置,以及方向( )的位置和角度,来精确的控制颜色的变化效果,从而制作出各种渐变网格的效果。
A.控制点 |
B.网状 |
C.线点 |
D.手柄 |
357. 在Illustrator CS4中, 渐变网格中的网格点是( )方块,选中时显示为实心状态,未选中时显示为空心状态。
A.长形 |
B.菱形 |
C.方形 |
D.圆形 |
358. 在Illustrator CS4中,在交叉的网格线中,每个网格点都有4条方向线,可以分别在( )方向上调整颜色的过渡方向和距离。
A.2个 |
B.3个 |
C.4个 |
D.5个 |
359. 在Illustrator CS4中,除了渐变色外,还有一种更为有效的颜色表现方式——( )。
A.专色 |
B.填充色 |
C.单色 |
D.渐变网格 |
360. 在Illustrator CS4中,如果在( )上单击,则不会产生新的网格线和网格点,只能将该网格点选中。
A.网格线 |
B.网格点 |
C.变网格 |
D.手柄 |
361. 在CoreIDRAW中,属于透明度模式的有正常、减少、差异、( )、如果更暗、如果更亮、底纹化、饱和度、色度、亮度等。
A.添加 |
B.深度 |
C.纯度 |
D.明度 |
362. 在CoreIDRAW中,提供了许多预设的底纹填充,而且每种底纹均有( )可以更改的选项。
A.一组 |
B.二组 |
C.三组 |
D.四组 |
363. ( )是平面设计中的一个重要组成部分,它侧重于形式的表现,它的形式语言基础是平面构成和色彩构成
A.图形设计 |
B.版面设计 |
C.版式设计 |
D.排版设计 |
364. ( )依附于平面设计,是艺术设计的一门专业基础课,
A.排版设计 |
B.版式设计 |
C.图形设计 |
D.文字设计 |
365. 根椐设计内容及要求,进行有序的组合编排是( )的基本要求。
A.版面设计 |
B.文字设计 |
C.平面设计 |
D.版式设计 |
366. 与点、线相比,( )所占据的空间和产生的视觉影响力更大,在版式设计中通常是画面的主体。
A.形 |
B.线 |
C.点 |
D.面 |
367. 从设计的过程来看,群组只是( )时的一个手段。
A.文字设计编排
B.图案设计编排
C.版式设计编排
D.版面设计编排
368. ( )是色彩中最具表现力的一个要素。
A.色相 |
B.明度 |
C.色度 |
D.专色 |
369. 不同的色相各有鲜明的视觉特征,互相间分别构成( )的色彩关系。
A.对比与调和
B.对立与协调
C.协调
D.对比
370. 在版式设计中往往容易注意色相的色彩倾向,而忽略了( )的存在,这是应当引起注意的。
A.亮度 |
B.纯度 |
C.色度 |
D.色相 |
371. 字体设计,笔形的变异不仅有视觉上的需求,以呈现个性化的字体,同时,还会有工具、技术、( )等因素的影响。
A.结构 |
B.字形 |
C.应用对象 |
D.字体 |
372. 绝大部分汉字是由多个部首组成的组合结构,大体上可分为上下、左右、( )三种。
A.大小 |
B.粗细 |
C.里外 |
D.前后 |
373. 字体组合设计有两部分内容:一是两个以上文字的单一词组的组合设计,二是( )。
A.两个以上图形的组合设计
B.两个以上文字的复合词组的组合设计
C.两个以上词组复合词组的组合设计
D.两个以上词组的多词组的组合设计
374. 现代社会要求商标必须简洁、( )地传达信息,提高商标对消费者的吸引力。
A.简化 |
B.强化 |
C.准确 |
D.认知 |
375. 凡是与其他商标有雷同、( )之处的商标设计,属于侵权行为,不能注册使用。
A.模仿 |
B.近似 |
C.相符 |
D.相似 |
376. 视觉传达中的形象是由各种各样的视觉( )所构成的。
A.形象 |
B.图形 |
C.形态 |
D.图像 |
377. ( )是版式设计统一画面形成风格的一个重要因素,色彩的最终表现体现在色调的形成。
A.色相 |
B.色彩 |
C.色调 |
D.色度 |
378. 不同的方向感引发不同的( ),例如垂直的崇高、神圣感。
A.轻重反应 |
B.强弱反应 |
C.方向反应 |
D.心理反应 |
379. 不同的方向感引发不同的心理反应,例如( )的安定、宏大感。
A.水平 |
B.垂直 |
C.倾斜 |
D.圆曲 |
380. 不同的方向感引发不同的心理反应,例如( )的优美、活力感等,都是由形式自身体现的一种心理反应。
A.垂直 |
B.水平 |
C.圆曲 |
D.倾斜 |
381. 在版式设计中,肌理效果是通过图形表面的( )所体现的一种视觉感受。
A.不同轻重
B.不同表达方式
C.不同图案
D.不同纹理
382. 标志是建立品牌和品牌传播中最重要的工具,同时也是品牌视觉识别、树立品牌形象、( )的先行者。也可以说标志是品牌形象系统的灵魂。
A.品牌大众性
B.强化品牌形象
C.强化设计的艺术性
D.强化品牌个性
383. 从本质上讲,平面设计是以视觉符号作为( )传达信息的。
A.设计 |
B.手段 |
C.色彩 |
D.语言 |
384. 面和点、线都是( )的。
A.融合 |
B.相对 |
C.相互 |
D.对立 |
385. ( )是形与形的组合形式。
A.编排 |
B.融合 |
C.群 |
D.群组 |
386. ( )以上的形的组合,是层次较为简单的群组。
A.三个 |
B.四个 |
C.两个 |
D.五个 |
387. ( )是指色彩的相貌,是区别色彩种类的名称。
A.色度 |
B.明度 |
C.专色 |
D.色相 |
388. ( )在版式设计中是指分隔画面区域的框架,它通过设置不同数量、不同方向、不同形状的分割线所构成。
A.排版 |
B.版面 |
C.骨格 |
D.分栏 |
389. ( )是指文字、图形在版面中所占比率,在视觉上最直接的感受就是版面余留空白的多少。
A.版面率 |
B.空白率 |
C.强弱率 |
D.填充率 |
390. ( )是版式设计中对大篇量文字进行编排的一种方法。
A.排版 |
B.分栏 |
C.分栏 |
D.骨格 |
391. ( )是版式设计中普遍运用的一种方法,主要应用于一篇文字、一个群组的编排和文字与图形、群组与群组的编排。
A.倾斜 |
B.对齐 |
C.垂直 |
D.圆曲 |
392. ( )是艺术设计专业的一门专业基础课,在专业设计应用中起着统一整体、形成风格的重要作用。尤其在宣传样本设计和书籍装帧设计中占有相当大的比重。
A.排版设计 |
B.图案设计 |
C.版式设计 |
D.文字排版 |
393. ( )是封面与封底之间的一道厚度,由于书放在书架上只能看到书脊,所以书名的文字一定要醒目。
A.书背 |
B.护封 |
C.书脊 |
D.扉页 |
394. ( )是由分辩率高低决定的,分辩率越高,层次越丰富。但是,图像分辩率并非越高越好。
A.图形风格 |
B.图像质量 |
C.图层质量 |
D.图案像素 |
395. 如果( )在置入文件后没有包含图像的全部信息,交付印刷时必须附上。
A.嵌入图像 |
B.连接图像 |
C.图形 |
D.源图像 |
396. 金色和银色不能由四色印刷来实现,印刷时金色和银色是按( )来处理的
A.CMYK |
B.RGB |
C.特殊色 |
D.专色 |
397. 版式与构图是根椐广告主题的要求,选择多种表现元素,进行整体设计和配置,使这些元素能够和谐而具有活力的组合在画面上,达到强烈的( ),提供明确的广告信息。
A.广告效果 |
B.诉求效果 |
C.图像质量 |
D.视觉传达 |
398. 色彩的组合构成( )。
A.色度 |
B.色相 |
C.色彩 |
D.色调 |
399. 版面( )的空间易受注意,具有上升、轻盈的感觉
A.前部 |
B.中部 |
C.上部 |
D.下部 |
400. 封面设计中包含的内容元素有中文刊名,( ),双月刊或单月刊,出版的年、月、期等。
A.作者名称
B.英文刊名
C.期刊定价
D.期刊页数
401. 怎样才能达到意新、形美、变化而又统一,并具有( ),这就要取决于设计者文化的涵养。所以说,版面设计是对设计者的思想境界、艺术修养、技术知识的全面检验。
A.设计风格
B.书法功底
C.审美情趣
D.绘画基础