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1.4 开始使用Scratch网站

1.4.1 评论他人作品

在Scratch网站中,最重要的功能是能够结交许多朋友,结交朋友最好的方式是,查看别人的程序并且提供中肯的意见。首先,如何找到其他同学的程序呢?使用用户名搜索是一个好方法,如图1.53所示,登录以后,使用bj-js-13-1作为搜索词可以找到所有同学的作品,如图1.54所示。

图1.53 搜索作品

图1.54 查看搜索作品

单击这个作品,就可以评论和再创作了,如图1.55所示。

图1.55 评论他人的作品

当然,不仅要和中国人交流,通过搜索你还很可能找到其他国家的朋友。通过Chrome浏览器的在线翻译,可以将留言翻译成英文,然后再发布。

1.4.2 管理个人信息

登录之后单击“个人中心”可以修改个人信息,如图1.56所示。

图1.56 管理个人中心

进入个人中心之后,如图1.57所示,可以管理个人的信息。

图1.57 管理个人信息

单击左上角的头像可以修改自己的图片,个人页面的中心是最近上传的作品或者评价比较高的作品,修改后的主页如图1.58所示。

图1.58 修改个人资料

右上角的邮件图标显示有3个未读消息,单击该图标,如图1.59所示,其他用户的评论和再创作信息一目了然。如果其他用户期望添加好友,信息也会显示在这里。

图1.59 消息框

右击图标旁边的文件夹图标可以管理所有上传的作品,图1.60所示为用户towujunjie的所有作品。

图1.60 管理用户的作品

其中,单击“转到设计页”按钮可以编辑当前的作品,其他用户的评论情况在该作品的右侧显示出来。

1.4.3 管理作品集

图1.60中左侧显示已经发布的项目(共享项目)和未发布的项目(非共享的项目)的数目,在这两项之下是作品集的管理。单击该按钮可以查看已有的作品集,如图1.61所示。

图1.61 查看已有的作品集

建立作品集的目的是将自己或者他人的Scratch作品整理归类,图1.62中既有自己的作品,更多的是将他人的作品结集成册,因为大部分时间都是在Scratch网站上浏览作品,如果看到好的作品,迅速整理在作品集中,或者和作品的作者成为好友,将会在很大程度上提高自己的Scratch水平。

图1.62 查看作品集

一个作品集的管理员可以有很多人,让有共同爱好的人共同添加一个作品集,这时可以邀请他人作管理员,如图1.63所示。

图1.63 添加管理员

管理员可以通过用户名输入,也可以添加自己的好友为管理员。此外,教师推荐作品的评论显示了用户对该作品集的评论,Activity的意思是一个日志,添加作品的操作会记录在日志中。

1.4.4 浏览作品

对于新注册的用户,在作品栏的下方有“收藏的项目”和“关注”两个选项卡,如图1.64所示。

图1.64 管理收藏和关注

单击上面的Explore可以看到目前Scratch的各个分类的典型作品,如图1.65所示。

图1.65 Scratch网站的推荐作品

可以浏览这些推荐的作品,这些推荐的作品的共同特点是被“赞” 、收藏 和再创作 的次数都很多。选择其中的一个作品查看一下,如图1.66所示。

图1.66 查看优秀作品

这个作品需要引用使用者信息,因此在打开作品之前,网站会提醒用户名信息会被开发者获取,如果不希望别人获取自己的个人信息,查看作品之前需要退出登录。很多作品是英文作品,可以将其说明复制之后通过百度翻译(translate.baidu.com)译成中文,如图1.67所示。

图1.67 翻译说明和备注

在线翻译常常会出错,比如图1.67中黑框的部分翻译有误,但是一般来讲,游戏规则的翻译一般都是正确的,至少可以通过翻译来试玩一下这个游戏(图1.68),游戏地址:http://scratch.mit.edu/projects/11704649/。

图1.68 停车游戏界面

通过试玩发现这款游戏还是比较好的。单击五角星可以将这个游戏放在自己的收藏夹中,在图1.69中会看到这个游戏。

图1.69 收藏作品

单击“分享到”按钮,就会得到一段代码,通过这段代码可以在博客或者微博中引用这段作品,如图1.70所示。

图1.70 分享作品

“加入”按钮可帮助用户将作品放在自己有权利添加作品的作品集中;“举报”按钮用于举报不良行为或作品;“Cloud Data Log”按钮的功能是记录一个与这个作品有关的用户的数据。

比如作品:学校购物车(http://scratch.mit.edu/projects/11820991/),每周会随机地生成一个中奖的人,参与抽奖的人的个人信息和是否中奖的情况将会显示在云数据列表中,如图1.71所示。

图1.71 云数据的引用

如果一个作品被再创作的次数很多,网站会生成一棵“创作树”,显示这个原始版本逐渐改善的情况,单击 按钮可查看创作树,如图1.72所示。

图1.72 创作树

这种可视化的在线工具的目的是激发创意,挖掘作品的再生价值,如果二次创作的作品再次被创作,会生成更为复杂的创作树。优秀作品的下方往往会有很多的评论,这些评论也可以翻译成中文阅读。

1.4.5 好友管理

如果期望能够持续关注上面游戏作者的其他作品,或者与他取得联系,网页的下方会显示他的所有作品,如图1.73所示。

图1.73 好友管理

单击作者的名字,可以看到作者的主页;单击右上角的“关注”按钮,可以将这个作者加为好友,如图1.74所示。

图1.74 加关注

从作者信息中可以看到,该作者来自香港(Hong Kong),这说明他应该能够读懂中文,因此可以试着和他用中文联系。此外用“Hong Kong”作为检索词,可以看到很多中文的Scratch作品。还可以通过用户名检索,找到更多附近的Scratch爱好者(Scratcher),如图1.75所示。

图1.75 寻找附近的Scratch爱好者

如果关注了其他人,比如用户bj-js-13-1-1关注了用户towujunjie,在用户towujunjie的消息栏中会出现别人关注的信息,如图1.76所示。

图1.76 被关注的信息

与此同时,在用户bj-js-13-1-1的关注信息栏中也会出现用户towujunjie,如图1.77所示。

图1.77 关注用户列表

最后,简单说明一下Scratch网站中的网址命名规则。

(1)作品:http://scratch.mit.edu/projects/之后连接作品编号。

(2)作品集:http://scratch.mit.edu/studios/之后连接作品集编号。

(3)用户:http://scratch.mit.edu/users/之后连接用户名。

这些网址可以用来帮助你将Scratch网站的信息引用到微博或者其他网页上。

至此应该了解如何在Scratch网站上结交朋友了。在Scratch网站的首页中提供了一些典型的范例(http://scratch.mit.edu/info/starter_projects/),如图1.78所示。

图1.78 Scratch网站的首页

可以看出,这些入门案例包括动画、游戏、互动艺术、音乐和舞蹈、故事及视频感知6个门类,接下来将讲解这些基础案例,以此来给出一个比较扎实的Scratch语言的基础,为接下来学习感测与控制技术做一个铺垫。 Nf0USKPnUecKlQqbWzg+UsyMzXED9TBQhHIPEddsxQnxwFYaRc1hZY0zk4SGyu7j

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