使用计算机处理数码照片经常会涉及“颜色模式”这一概念。图像的颜色模式是指将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。在Photoshop中,颜色模式分为位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式、RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式和多通道模式,如图1-9所示。如图1-10所示为不同色彩模式之间的对比效果。
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图1-9 | 图1-10 |
技巧提示
在画布上方的名称栏中可以查看图像的颜色模式及颜色深度信息,如图1-11所示。
图1-11
位图模式使用黑、白两种颜色值中的一个来表示图像中的像素。将图像转换为位图模式会使图像减少到两种颜色,从而大大简化了图像中的颜色信息,同时也减小了文件的大小。由于位图模式只能包含黑白两种颜色,所以将一幅彩色图像转换为位图模式时,需要先将其转换为灰度模式,这样就可以先删除像素中的色相和饱和度信息,只保留亮度值,如图1-12所示。
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图1-12
技巧提示
由于在位图模式下图像只有很少的编辑命令可用,因此需要在灰度模式下编辑图像,然后再将其转换为位图模式。
本例的原始素材是一幅RGB模式的图像,下面就来学习如何将RGB模式的图像转为位图模式的图像。具体步骤如下:
步骤01 执行“文件”/“打开”菜单命令,然后在弹出的对话框中选择电脑中的任意素材文件,如图1-13所示。
图1-13
技巧提示
在Photoshop中打开文件后,在画布上方的名称栏中可以观察到当前图像的色彩模式为RGB模式,如图1-14所示。
图1-14
步骤02 执行“图像”/“模式”菜单命令,此时可以发现“位图”命令处于灰色不可用状态,这是由于位图模式只包含黑、白两种颜色,而此时的图像是彩色的,包含的颜色信息非常丰富,因此现在的“位图”命令处于不可用状态,如图1-15所示。
图1-15
步骤03
执行“图像/模式/灰度”菜单命令,然后在弹出的“信息”对话框中单击“扔掉”按钮
扔掉所有的颜色信息,如图1-16所示,转换为灰度模式后的图像效果如图1-17所示。
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图1-16 | 图1-17 |
步骤04 执行“图像”/“模式”/“位图”菜单命令,然后在弹出的“位图”对话框中设置“方法”为“扩散仿色”,如图1-18所示,最终效果如图1-19所示。
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图1-18 | 图1-19 |
在“位图”对话框中可以观察到转换位图的方法有5种,如图1-20所示。
图1-20
50%阈值: 将灰色值高于中间灰阶128的像素转换为白色,将灰色值低于该灰阶的像素转换为黑色,结果将是高对比度的黑白图像,如图1-21所示。
图1-21
图案仿色: 通过将灰阶组织成白色和黑色网点的几何配置来转换图像,如图1-22所示。
图1-22
扩散仿色: 从位于图像左上角的像素开始通过使用误差扩散来转换图像,如图1-23所示。
图1-23
半调网屏: 用来模拟转换后的图像中半调网点的外观,如图1-24所示。
图1-24
自定图案: 模拟转换后的图像中自定半调网屏的外观,所选图案通常是一个包含各种灰度级的图案,如图1-25所示。
图1-25
灰度模式是用单一色调来表现图像,在图像中可以使用不同的灰度级,如图1-26所示。在8位图像中,最多有256级灰度,灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)~255(白色)之间的亮度值;在16位和32位图像中,图像的级数比8位图像要大得多。
图1-26
本例的原始素材是一幅RGB模式的图像,下面就来学习如何将这张图像转为灰度模式,其对比效果如图1-27所示。
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图1-27
步骤01 执行“文件”/“打开”菜单命令,然后在弹出的对话框中选择电脑中的任意素材文件,如图1-28所示。
图1-28
步骤02
执行“图像”/“模式”/“灰度”菜单命令,然后在弹出的“信息”对话框中单击“扔掉”按钮
扔掉所有颜色信息,如图1-29和图1-30所示。
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图1-29 | 图1-30 |
步骤03 从前面的操作中可以发现,在转换为灰度模式的过程中不能控制图像的亮度。所以,在转换之前可以通过调整图像的黑白关系来控制图像的明暗效果。按Ctrl+Z组合键返回初始状态,执行“图像”/“调整”/“黑白”菜单命令,然后在弹出的“黑白”对话框中设置“红色”为-42%、“黄色”为-33%、“绿色”为112%、“青色”为103%、“蓝色”为162%、“洋红”为75%,具体参数设置如图1-31所示,效果如图1-32所示。
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图1-31 | 图1-32 |
步骤04 执行“图像”/“模式”/“灰度”菜单命令,并扔掉色彩信息,如图1-33所示,图像最终效果如图1-34所示。可以看出调整图像的黑白关系之后,图像的明暗层次发生了明显的变化,背景颜色加深了,前景部分亮度也提高了很多。
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图1-33 | 图1-34 |
在Photoshop中,双色调模式并不是指由两种颜色构成图像的颜色模式,而是通过1~4种自定油墨创建的单色调、双色调、三色调或四色调的灰度图像。单色调是用非黑色的单一油墨打印的灰度图像,双色调、三色调和四色调分别是用两种、三种或四种油墨打印的灰度图像,如图1-35所示。
图1-35
技巧提示
在Photoshop中,双色调图像属于单通道、8位深度的灰度图像。所以在双色调模式中,不能针对个别的图像通道进行调整,而是通过“双色调选项”对话框中的调节曲线来控制各个颜色通道,如图1-36所示。
图1-36
本例的原始素材是一张色彩丰富的图片,下面将利用这张素材来制作单色图像、双色图像、三色图像和四色图像,如图1-37所示。
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图1-37
具体操作步骤如下:
步骤01 执行“文件”/“打开”菜单命令,然后在弹出的对话框中选择电脑中的任意素材文件,如图1-38所示。
图1-38
步骤02
执行“图像”/“模式”/“灰度”菜单命令,然后在弹出的“信息”对话框中单击“扔掉”按钮
,效果如图1-39所示。
图1-39
步骤03 下面开始制作单色调图像。执行“图像”/“模式”/“双色调”菜单命令,然后在弹出的“双色调选项”对话框中设置“类型”为“单色调”,接着设置“油墨1”的颜色为(R:218,G:85,B:125),最后设置油墨名称为红,如图1-40所示,设置完成后单击“确定”按钮,单色调图像效果如图1-41所示。
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图1-40 | 图1-41 |
步骤04 接下来制作双色调图像。由于之前已经将图像转换为双色调模式,所以在这里只需重复执行“图像”/“模式”/“双色调”菜单命令,然后在弹出的“双色调选项”对话框中设置“类型”为“双色调”,接着设置“油墨2”的颜色为(R:249,G:238,B:136),如图1-42所示,效果如图1-43所示。
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图1-42 | 图1-43 |
步骤05 采用相同的方法制作出三色调图像和四色调图像,具体参数设置和最终效果如图1-44所示。
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图1-44
索引颜色是位图图像的一种编码方法,需要基于RGB、CMYK等更基本的颜色编码方法。索引颜色模式可以通过限制图像中的颜色总数来实现有损压缩,如图1-45所示。如果要将图像转换为索引颜色模式,这幅图必须是8位/通道的图像、灰度图像或是RGB颜色模式的图像。
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图1-45
技巧提示
索引颜色模式的位图较其他模式的位图占用空间更少,所以索引颜色模式位图广泛应用于网络图形、游戏制作中,常见的格式有GIF、PNG-8等。
索引颜色模式最多可以生成256种颜色的8位图像文件。将图像转换为索引颜色模式后,Photoshop将构建一个颜色查找表(CLUT),用来存放并索引图像中的颜色。如果原始图像中的某种颜色没有出现在该表中,程序将选取最接近的一种,或使用仿色以及现有颜色来模拟该颜色。执行“调整”/“模式”/“索引颜色”菜单命令,打开“索引颜色”对话框,如图1-46所示。
图1-46
对话框中各选项的功能如下:
技巧提示
将颜色模式转换为索引颜色模式后,所有可见图层都将被拼合,处于隐藏状态的图层将被扔掉。对于灰度图像,转换过程将自动进行,不会出现“索引颜色”对话框;对于RGB图像,将出现“索引颜色”对话框。
本例的原始素材是一幅RGB模式的图像,下面就来学习如何将这幅图像转为在Web中可用的索引颜色模式的图像。具体操作步骤如下:
步骤01 执行“文件”/“打开”菜单命令,然后在弹出的对话框中选择电脑中的任意素材文件,如图1-47所示。
图1-47
技巧提示
由于在索引颜色模式下很多命令都不可用,如“图像”菜单和“滤镜”菜单,如图1-48所示。所以针对图像的调整要在转换为索引颜色模式之前进行,或者将图像转换到RGB模式下再进行调整。
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图1-48
步骤02 执行“图像”/“模式”/“索引颜色”菜单命令,然后在弹出的“索引颜色”对话框中设置“调板”类型为Web,如图1-49所示,效果如图1-50所示。
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图1-49 | 图1-50 |
步骤03 执行“文件”/“存储为”菜单命令,然后在弹出的对话框中将图像存储为GIF格式的图像,如图1-51所示。
图1-51
技巧提示
将图像转换为索引颜色模式后,存储为GIF格式的图像相对于之前的JPG格式的图像所占用的空间会少很多,如图1-52所示。
图1-52
RGB颜色模式是进行图像处理时最常用的一种模式,RGB模式是一种发光模式(也叫“加光”模式)。RGB分别代表Red(红色)、Green(绿色)和Blue(蓝色),在“通道”调板中可以查看到这3种颜色通道的状态信息,如图1-53所示。RGB颜色模式下的图像只有在发光体上才能显示出来,如显示器、电视等,该模式所包括的颜色信息(色域)有1670多万种,是一种真色彩颜色模式。
图1-53
CMYK颜色模式是一种印刷模式,CMY是3种印刷油墨名称的首字母,C代表Cyan(青色)、M代表Magenta(洋红)、Y代表Yellow(黄色),而K代表Black(黑色)。CMYK模式也叫“减光”模式,该模式下的图像只有在印刷体上才可以观察到,如纸张等。CMYK颜色模式包含的颜色总数比RGB模式少很多,所以在显示器上观察到的图像要比印刷出来的图像丰富一些。在“通道”调板中可以查看到这4种颜色通道的状态信息,如图1-54所示。
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图1-54
技巧提示
在制作需要印刷的图像时需要使用到CMYK颜色模式,但RGB图像转换为CMYK图像会产生分色。如果原始图像是RGB模式,那么最好先在RGB颜色模式下进行编辑,在编辑结束后再转换为CMYK模式。在RGB模式下,可以通过执行“视图”/“校样设置”菜单下的子命令来模拟转换CMYK后的效果,如图1-55所示。
图1-55
Lab颜色模式是由照度L和有关色彩的a、b这3个要素组成,L表示Luminosity(照度),相当于亮度;a表示从红色到绿色的范围;b表示从黄色到蓝色的范围,如图1-56所示。Lab颜色模式的亮度分量(L)范围是0~100,在Adobe拾色器和“颜色”调板中,a分量(绿色-红色轴)和b分量(蓝色-黄色轴)的范围是+127~-128。
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图1-56
技巧提示
Lab模式是最接近真实世界颜色的一种色彩模式,它同时包括RGB模式和CMYK模式中的所有颜色信息。所以在将RGB颜色模式转换成CMYK颜色模式之前,要先将RGB模式转换成Lab模式,再将Lab模式转换成CMYK模式,这样就不会丢失颜色信息。
多通道颜色模式图像在每个通道中都包含256个灰阶,对于特殊打印时非常有用。将一幅RGB颜色模式的图像转换为多通道模式的图像后,之前的红、绿、蓝3个通道将变成青色、洋红、黄色3个通道,如图1-57所示。多通道模式图像可以存储为PSD、PSB、EPS和RAW格式。
图1-57
技巧提示
图像处于RGB、CMYK或Lab模式时,如果删除其中的某个颜色通道,图像将会自动转换为多通道颜色模式。