位图图像在技术上称为栅格图像,也就是通常所说的“点阵图像”或“绘制图像”。位图图像由像素组成,每个像素被分配一个特定位置和颜色值。相对于矢量图像,在处理位图时所编辑的对象是像素而不是对象或形状。将一幅图像放大多倍,图像会发虚以至于可以观察到组成图像的像素点,这也是位图最显著的特征,如图1-1所示。
图1-1
位图图像是连续色调图像,最常见的有数码照片和数字绘画等,位图图像可以更有效地表现阴影和颜色的细节层次。图1-2所示分别为位图和矢量图的显示方式,可以发现位图表现出的效果非常细腻真实,而矢量图相对于位图则显得有些生硬。
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图1-2
技巧提示
位图与分辨率有关,也就是说,位图包含了固定数量的像素。缩小位图尺寸会使原图变形,因为这是通过减少像素来使整个图像变小或变大的。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对位图进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印位图,则会丢失其中的细节,边缘会出现锯齿。
矢量图也称为矢量形状或矢量对象,在数学上定义为一系列由线连接的点。比较有代表性的矢量软件有Illustrator、CorelDRAW、CAD等,图1-3为矢量作品。
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图1-3
与位图图像不同,矢量文件中的图形元素称为矢量图的对象,每个对象都是一个独立的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和位置等属性,所以矢量图与分辨率无关,任意移动或修改矢量图形都不会丢失细节或影响其清晰度。当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到任何尺寸的介质上、在PDF文件中保存或将矢量图形导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘,如图1-4所示是将矢量图像放大5倍以后的效果,可以发现图像仍然保持清晰的效果和锐利的边缘。
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图1-4