《情节与人物》,从书名就可以猜到,这是一部重点教授“情节”和“人物”的写作指导书。作者首先让我们认识到,世界上的小说家可以分为两类:情节至上型和人物至上型。擅长设计情节的小说家对情节设计很有天赋,精彩的情节让你目不暇接,全书无尿点;擅长塑造人物的小说家把小说中的主角、配角一个个都塑造得有血有肉,让你多年以后哪怕记不得书名和情节了,也记得起人物。但是,人有所长必有所短,两类小说家各有死穴。擅长情节的小说家往往不愿意花时间去塑造一个真正的人物,人物在他的小说里只是为情节服务的工具,指哪儿打哪儿。还记得《一个馒头引发的血案》吐槽电影《无极》(一部既没情节又没人物的电影),有人问谢无欢某个情节的大 bug 是怎么回事,阴险恶毒的谢无欢哭着说:“我也不知道,这都是导演的安排。”而擅长塑造人物的小说家喜欢玩深沉,往死里挖掘人物性格生成背后的深层原因,读者看着一大段一大段的人物刻画和内心独白就困意来袭,至于情节,那是这类小说家最不屑考虑的东西。
《情节与人物》是杰夫·格尔克自成体系的写作指导书。因为杰夫是一位草根出身的小说家,所以他不跟我们讲理论,上来就是实战。其目的就是指导你多快好省地创作一部情节与人物兼备的小说。《情节与人物》不同于其他小说写作指导书的地方在于杰夫提出了“心结—关键时刻”的写作模型:“整部小说实际上是从心结到关键时刻的准备、过程及其结果。”杰夫在书中举了很多例子来印证运用“心结—关键时刻”写作模型而大获成功的小说,而且这些例子基本上是我们熟悉的畅销书或电影。通过杰夫的讲解,你会发现这些畅销小说成功的原因其实很简单,如果你能深入骨髓地领悟到根本的道理,你就能写出优秀的小说!
杰夫启发式的教学法引领你从人物塑造开始,从寻找人物的“核心性格”到设计解开“心结”的“心路历程”,将“心路历程”外化就自然是情节,按照经典的“三幕式结构”(引入、故事核心、高潮和结局)来架构小说保准不会出错,你在不知不觉中就完成了从人物到情节的完整创作。杰夫的语言具有那种正能量爆棚的美国人的乐观,他像带小朋友做游戏一样带你写作,告诉你现在该记笔记了,现在可以动笔了,不厌其烦地提醒你要注意的事项,将什么做到位才能进行下一步,等等。这种手把手式的教学法有人可能觉得幼稚,但转念一想,这就好比美国快餐大亨肯德基、麦当劳制作薯条的流程,人家告诉你要用多少度的油温,该炸上几分钟,然后再晾上几分钟,如果你真按人家苦心钻研出的流程来操作,无论你的料理水平有多黑暗,照样能做出一盘香喷喷的薯条。还是那句老话,写作不仅要有天赋,更要有方法。科学的方法 + 勤奋,就会打造出属于我们这个时代的小说写作高手。
本书翻译分工如下:从开头到第 10 章由曾轶峰翻译,第 11 章到结尾由韩学敏翻译。全书由曾轶峰统稿。在此要感谢曾崇义、孙国秀、李冬阳参与校对工作。