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1.什么是原型?创作者为什么要使用它们?

原型:某种具有代表性的形象、理想或模式。原型存在于神话、文学和艺术中,大体上是一种超越了文化边界的无意识的形象模式。

——英卡塔 [1]

为什么在设计故事的时候你需要使用原型呢?因为每个作者都会在创作过程中遭遇所谓的“30页障碍”。你在写小说或者剧本。你有很不错的点子。你花了几天构思大纲,写下前30页。然后你突然失去能量了。越来越写不下去。你写作的速度慢了下来。写作障碍正在逼近,你对自己正在创作的杰作失去了兴奋的感觉。

你心内暗想:也许这个构思没有那么特别?也许我该换一个故事?这个已经写不下去了。

不要放弃你的故事。实际上,大多数时候问题并不出在你的故事上,而是出在你的角色上。如果你故事的动力——角色——没有足够的养料的话,你的故事怎么进行得下去呢?如果你只是平面地看待你的角色,那么对它只会有一个大致的概念。你不知道它的动机、目标或者恐惧。如果你的角色在你心里只是一个刻板、平面的印象,你又怎能指望对它做出新颖、激动人心的发现呢?你可能已经想出了一些主要情节,但你有没有想过你的角色处于这些情节中时,会有什么样的反应呢?推动故事往前发展的正是这些角色的反应,而非你的情节安排。一个角色决定冲进一幢着火的大楼,并不是因为你的情节设置他要这么做——而是因为他的性格促使他这么做。

你有没有听说过《蝎子和青蛙》的故事?一只青蛙遇见一只蝎子,青蛙请求蝎子不要杀它。蝎子说,只要青蛙送它过河,它就不伤害青蛙。青蛙问:“我怎么知道我背着你的时候,你不会扎我呢?”蝎子回答:“如果我扎你,我们两个都会死在河里。”青蛙觉得有道理,便答应了。行至一半的时候,蝎子扎了青蛙的背部。它俩都往下沉的时候,青蛙问:“你为什么要扎我?现在我们两个都要死了。”蝎子用它最后一口气说:“因为这是我的天性。”那么你的角色的天性是什么呢?用好这本书里的原型,能够帮助你找到答案。

天行者卢克——多萝西——西娜——亚哈船长

一提起这些角色,我们就会有很真切的感觉。他们不是乏味的平面化的角色,而更像是真实的人。他们在我们心中激起强烈的情感;我们要么很希望自己像他们,要么希望自己完全不像。他们使人难忘,并不是因为他们置身其中的故事,而是因为他们性格的深度和立体感。并不是每个角色都要高贵和完美;西娜的黑暗面使她显得复杂、人性化、更有意思。

这些角色各自体现了某个通用的原型,这些原型帮助他们具备了强劲的性格弧线。性格弧线展示了一个角色在故事中的性格变化。每一个了不起的角色都会在故事中经历的事情里学习和成长。到了故事的结尾部分,你的角色应该成为一个从她的旅程中学到很多、变得崭新的人物。

这本书里探讨的角色原型包括13个男女配角和32个男女主角。除此之外,还有关于13个配角的原型模式方面的信息。

《星球大战》中的天行者卢克(马克·哈米尔饰)属于男性救世主原型,小说《白鲸记》中的亚哈船长则属于国王这个原型。《绿野仙踪》中的多萝西(朱迪·加兰饰)毫无疑问属于少女原型,而《战士公主西娜》(Xena:Warrior Princess)中的西娜则属于典型的亚马逊女子原型。这些角色比他们的原型更为丰富,但正是这些原型激发了创作者的想象力,使他们用更多的细节塑造了这些生动的人物。

什么是原型?

对心理学家来说,原型就像一种心理指纹,能够揭示病人的人格细节。对创作者来说,原型就是构造栩栩如生人物的蓝图,不管是主角还是配角、正面形象还是反派角色。

在荣格心理学里,希腊诸神代表了七种角色原型。本书从写作者的角度看待这些原型,增加了一个救世主的原型,这种强大的顿悟的类型在荣格心理学中没有被提及。《黑客帝国》(The Matrix)之类的电影证实了这类原型在故事和电影中大受欢迎。

原型这种宝贵的工具经常被创作者忽视。原型会促使你更深地挖掘自己的角色,不仅仅把他们视为“角色一”或者“图书管理员”之类,而要认识到他们是在故事的矛盾冲突中会有自己特定反应的某类人。很多时候,创作者笔下的几个角色的行动都跟作者本人一样;原型能帮你避免这一点。

使用原型的时候,你的角色的性格精华部分会被浓缩,使得她呼之欲出,不会跟其他的角色混在一起。每个原型都有自己独特的一套动机、恐惧和关心的事物,正是这些推动她前进,也推动着情节发展。

一旦选定了原型蓝图后,家庭、文化、阶层和年龄就决定了这个角色会如何表达自己的本质。

只有了解了这个角色性格的方方面面,才能确定她在故事设置的情节中会做出怎样的反应。

原型与模板

小心那些把模板当成原型的书籍,要创作出激动人心、与众不同的角色,就要避开这些。模板通常是偏见造成的对人物过于简化的概括。原型不是出自某一个人对人们的看法,而是全人类看人经验的结晶。它并非个人判断与假定。

把一个角色描述为一个“典型的图书管理员”,等于是让你接受这样的假设,即所有的图书管理员都是安静的老姑娘。这样的描述限制了这个角色的发展和各种可能性。这个角色的不为人知的恐惧和秘密是什么?什么是她的动力?原型会帮助你回答这些问题。

模板也许可以用来描绘一个原型,但是模板只是一个浅薄的模仿,是你用来创造人物的更大图景的一小部分。

使用一个原型

扩充你对你的主要角色的想象

选一个你想要描写的角色。如果你已经写好了一个故事,那就选一个你打算在修改中加以润色的角色。在你选择原型之前,先弄清楚你是如何构想这个人物的。

你的主角站在你的面前,像是一个看不见的、等着被画到纸上的卡通形象。闭上你的眼睛,想象你的角色活过来,走到你面前,然后回答这些问题:

脸——是饱满还是瘦削?为什么?从她的脸上,我们能看出她过往的经历、她的年龄、职业和所属的阶层么?她的眼神是锐利的还是带着永恒的悲伤?

皮肤——肤色黑么?是娇生惯养的人那种娇嫩的皮肤,还是蓝领工人的那种粗糙的皮肤?

头发——是长是短,是直是卷?绝大多数母亲都把头发剪短,因为早晨醒来身边有一个娃娃要照顾,没有时间梳理自己的头发,除非她能请得起保姆。

年龄——展现这个角色的挣扎的最佳年龄是几岁?如果你的角色是一个离婚的母亲,放弃自己的生活来养活一家人,那么将她重新开始的年龄设置为40岁,比设置为20岁要更扣人心弦。更多信息参见第24章等章节中关于角色人生阶段的部分。

体型——她是身材丰满、生过五个孩子的那种体型,还是精瘦有肌肉的那种运动员身材?

风格——他很时髦还是土得掉渣?他的着装相对于他的年龄来说老气么?

你的印象——你喜欢这个角色么?为什么?弄清楚你为什么打算花上一年来写这个角色。这样做能帮到你,让你的读者也爱上他。

哪个原型跟这个角色最吻合?

现在想一想这个角色的基本性格特征。下面这些问题能帮助你清楚地认出相应的原型。

●她是内向的还是外向的?

●他在解决问题的时候,依靠的是本能,还是逻辑思考,抑或是情绪?

●她想改变世界么?

●他住在哪里?描述一下他的卧室。这是整个房子里最私人和隐 秘的地方。

●她对自己的外貌满意么?

●他对家庭和孩子们的看法是什么?

●她如何看待男人和婚姻?

●他有哪些爱好?

●她的朋友是什么类型的?

●他觉得什么是有趣的?

●她觉得自己性感么?

●他是不是很喜欢控制周围的一切?

●别人通常会在背后怎么说她?

●他对待生活的态度认真么,还是多数时候就像个孩子一样?

●周日下午她通常在哪里度过?一个人在书店?跟朋友一起喝下午茶?看工作资料?

现在你有基本的答案来帮你看清楚你的角色跟哪个原型最吻合。你在看到接下来的章节里的原型时,就会逐渐看清哪个是“正确”的——那个原型应该符合你的角色的性格,并且帮助你往新的方向发展你的角色。你还要注意自己之前是否设置了一些不符合这个原型的性格元素。角色性格只有保持连续和一贯性,才能使读者感到他是活生生的。打个比方,我们知道一个“父亲的女儿”类型在一个满是小孩子的房间里通常会有些不知所措。如果她对这样的状况欣然接受,处理得得心应手,我们就会感觉这个角色不真实。

想一下《婴儿潮》(Baby Boom)中的J.C.维特(戴安·基顿饰),一个“父亲的女儿”类型。她要想一会儿才能弄明白怎么换尿布。再想一想《幼儿园特警》(Kindergarten Cop)中的保护者类型,刑警约翰·金布尔(阿诺德·施瓦辛格饰)。他一跟孩子们待在一起就很头痛。他对待孩子们就像在军校里训练新兵一样,他需要挺长一段时间才能学会如何跟他们恰当地相处。

注释:

[1] 英卡塔(Encarta),微软电子百科全书。 MxgcQJtpkCK59ZjUt6exs/bi2/I1OqR8fZkU+UE09XDap9QdLgpyVuRQVkNxvIzw

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