复杂是在我们生活的世界中不可避免的部分,但复杂不应该变成令人困惑和费解。通过适当的设计,复杂是可以被驯服的。为什么非得要简单呢?它是对生活中混淆和复杂状态的诚实的反应;然而,虽然意图是值得称赞的,所提出的解决方案却是错误的。
每个人都希望简单,但这种要求没有抓住要领。简单不是目标,我们不想放弃我们科技的力量和灵活性。我的单按钮车库门可能是简单的,但它几乎没法做任何其他的事情。如果我的手机只有一个按钮,那它当然是简单的,但我所能做的一切就只是将它打开或关闭:我就不能用它打电话了。因为钢琴有88个键和3个脚踏板所以就太复杂吗?肯定没有哪首乐曲会使用到所有这些键,所以我们应简化它吗?对简单化的呼声没有抓住要领。
如果我们观察商店里的潜在客户,我们就会看到简单并不会获胜:人们实际上想要的是功能。这如何能符合他们所声称的对简单的偏爱呢?矛盾是很容易理解的,人们希望他们的设备很强大,能够满足他们所有的需求,同时,他们想让它们更易于使用。其结果是,即使人们买的设备有额外的功能,他们依然渴望简单。功能与简单相比较:这两件事真的存在严重的冲突吗?
这里有一个隐含的假设在起作用:
更多的功能→增加性能
更加简单→增加可用性
这两条观点可以解释成简单的逻辑:每个人都想要更多的性能,因此他们希望更多的功能;每个人都想要简便性,因此他们都希望简单。
唉,这种简单的逻辑是错误的逻辑,因为它遵循了反向含义。假如我说:
一个晴天→不会下雨
这意味着如果不下雨就是晴天吗?当然不是。箭头是从左到右的:这里没有提及从右到左的方向。所以额外的性能不一定需要更多的功能,同样,可用性也不一定需要简单。
我推断关于功能和简单的整个争论都是误导。人们会非常想要更多的性能和更简便,但我们不应把这些需求等同于更多的功能和更简单。人们想要的是可用的设备,也可以解释成可以理解的设备。以人为本的设计的全部意义是驯服复杂,把那些看起来令人困惑的工具转变成一个可以适应任务的、可以理解的、可用的、令人愉快的设备。