仅有几个按钮的电视机遥控器可能看起来比一个有100个按钮的要简单,但如果它需要变化无常的按键操作顺序来达到所需的结果,那就不那么简单了。看起来复杂的设备每个功能都有一个对应的按键,所以新手通过寻找适当的标签来按动相应的按钮就可以使用。很多设计师将简单等同于简单的外貌,但看起来简单的用起来却并不都是简单的。
感觉简单的并不等于用起来简单或是操作上的简单。感觉上的简单性随着可见的控制和显示数目的增加而减少,增加可见的选项就会降低感觉上的简单性。难题是,通过添加更多控制部分和显示可以大大改善操作上的简单性。因此,使事物更容易学习和使用的同时也会使它在感觉上变得更困难:这个悖论是对设计师的一项挑战。
简单是一种与理解紧密配合的心理状态。当某件东西的运转、可选项和外观与人们的概念模型相匹配,它就会被认为是简单的。结果,当一切可能的动作都有一个专用的操控装置时,操作的简单性能就会被优化,即使这将添加操控装置的数目,从而使感觉上更复杂。有了特定的操控装置,就很容易了解每个装置的作用。由于设计的原因而很难知道发生了什么,或当操控装置根据不同情况有多个含义时,简单性能就会降低。
在图形用户界面的早期时代,针对要在鼠标上放几个按键有很多争论。苹果决定应该以感觉上的简单为主,因此他们使用了单个按键。我曾经试着搞清苹果为什么选择了一个按键,作出该决策的人告诉我这是为了电脑的入门级用户设计的,有多个按键在鼠标上对他们来说是令人困惑的:“当我们使用了两个按键时,人们可能永远不会记得哪个是哪个,有三个的话就会更糟。”但那些早期的研究还表明,有经验的用户总是偏爱多个按键。苹果决定他们应该迎合缺乏经验的用户,所以就采用了单个按键的鼠标作为他们的标准。
苹果是正确的吗?我怀疑在那个特定的时期他们的决定是否明智。若要搞清楚这个问题,你要知道当时的人们从未体验过使用鼠标的电脑。在此之前,有两个品牌尝试向公众销售用鼠标驱动的电脑,结果都失败了[“施乐明星”(Xerox Star)和“苹果莉萨”(Apple Lisa)],因此苹果就非常谨慎小心。实际情况是单个按键并不够,苹果一直有第二个按键,但它根本不在鼠标上:它是键盘上的“苹果”键,许多鼠标操作需要使用这个苹果键。
哪一个更简单:两个按键的鼠标,左键和右键;还是一个按键的鼠标,另一个在键盘上?令人惊讶的是,在可用性方面,我相信鼠标和键盘上的按键组合比鼠标上的左右按键更容易。为什么?心理学研究表明左右混淆是非常普遍的。人们分辨上和下之间的差异是很容易的,但左和右的分辨对儿童来说有很大的困难,甚至一直影响到很多人成年以后。在人类错误的编年史上,左右混淆频繁地出现,而上下的混淆几乎从来没有过。将其中一个按键移动到键盘上让它有了一个独特的位置,使它几乎不可能与鼠标上的按键混淆。这意味着拥有分开的独立位置的话,学习起来会更容易,即使其可用性会受到一定的限制。如果经过充分的练习,人们可以学会左右的区别并操作得很好。但在鼠标驱动电脑的早期时代,使初级用户尽快适应产品是至关重要的。
当我在苹果工作时,我试图让他们转换到双键鼠标。我的建议是,在那时候每个人对鼠标的使用都很熟悉,所以早期的反对意见将不再适用。微软已经通过使用右键提供关联性信息来证明了双键鼠标的好处:提供菜单和帮助。而当时使用单个按键是苹果的重要品牌符号,所以我试图改变的努力无济于事。但是如今,苹果已经使用了多键鼠标。
单键鼠标比多键鼠标简单吗?再一次强调,这都取决于我们站在什么角度看待这个问题。