舞台即是演员(角色)演出的地方,可别小看了它,你的作品终将在这里呈现。(图1-1,红色矩形框选出的位置即是Scratch for pcDuino的舞台。)
图1-1 Scratch for pcDuino的工作界面
舞台的属性:舞台的属性你可以把他理解为舞台的后台。按照图1-2所示,进入舞台属性管理。
图1-2 进入舞台管理
按照图1-2操作后,工作界面如图1-3所示,红色框选部分为舞台的属性区。
图1-3 舞台属性管理区
舞台属性区分别从以下三个方面进行管理:
1、脚本:舞台程序的编写区,可以利用拖曳的方式在此写程序,你给舞台下达的指令都在这里。
2、多个背景:(如图1-4所示)
图1-4 背景
(1)点击“绘图”:打开“绘图编辑器”自己做一张背景图;
(2)点击“导入”:可以导入Scratch for pcDuino自带的室内、自然、户外、运动等背景,也可以从本地硬盘中导入事先准备好的背景素材;
(3)点击“照相”:如果当前电脑的摄像头正对着你,那么你的“玉照”立刻成为舞台背景了,不要被自己吓着哦~~~
3、声音:
图1-5 添加音效
(1)点击“录音”:点击图1-6红色圆点,可以录制你的个性化声音。
图1-6 录制声音
(2)点击“导入”:导入本地硬盘上的声音或音乐素材,成为舞台背景音乐。
【别忽视了它们】 :
1、舞台右上角:
(1)控制按钮:从左到右的顺序分别控制程序的播放、暂停和停止。如图1-7所示
图1-7 舞台控制按钮
(2)
图1-8 显示模式
2、舞台右下角——鼠标的坐标
图1-9 鼠标坐标值
注:
舞台的中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴。
X轴:中心点往右是(+),中心点往左是(-)
Y轴:中心点往上是(+),中心点往下是(-)
了解到坐标后便知道怎么控制角色在舞台的位置及移动方向。
图1-10舞台坐标系
3、舞台左上角——工具条:从左到右的顺序,分别对舞台上的角色进行复制、删除、放大和缩小。
图1-11 舞台工具条
角色也可以理解为演员,Scratch for pcDuino的大明星就是她了!
不过既然你是导演,当然也可以启用几个新人了~~~
1、 添加新角色的方法:
(1) 绘制新角色:
点选如右图所示的按钮后,进入“绘图编辑器。方法与绘制舞台背景的方法相似,不再赘述。
图1-12 绘制角色
(2)导入新角色:点选第二个按钮
,可以导入Scratch for pcDuino提供的“动物”、“人物”、“字母”……等角色素材(如图1-13所示)。
图1-13 新增角色对话框
也可以导入本地硬盘上准备好的其他素材,如图1-14所示。
图1-14 本地硬盘导入素材
(3)随机新角色:角色太多了,你有“选择控”?点选第三个按钮
,随机产生一个令你惊喜的角色吧~~
2、角色的属性:
角色的属性你可以把他理解为“演员的资料”。下图所示为角色列表区,也就是演员休息室,所有的演员都在这个地方。
要查看某个角色的属性,点击角色列表区里对应的角色即可。
角色的属性包括:脚本、造型、声音
(角色的“脚本”、“声音”与舞台属性相似,操作方法雷同。)
造型与角色的区别,可以通俗的理解为:造型就是角色(也就是演员)在舞台上摆出的“模样”。因此,一个角色可以有若干个造型。
【新人出镜】
步骤:1、为“角色2”填写“姓名”资料项:(即重命名)单击角色列表区内的“角色2”;双击右图红色标记区域,将“演员5”更改为“boy”
图1-15 角色重命名
2、添加新造型
如图1-16所示,点选“造型”—“导入”,选择“boy4-walking-b”—“确定”,依照此法,继续导入“boy4-walking-c”……。
图1-16 导入造型
完成后如图1-17所示:
图1-17 造型列表
3、编辑造型技:点选“复制”按钮,快速创建“boy”造型,再点选“boy”造型下的“编辑”按钮,进入“绘图编辑器”,选择如图1-19所示“左右翻转”按钮,可快速进行造型塑造。
图1-18 陶女素材
尝试右图的“放大”、“顺时针旋转”、“导入”、“清除”、“撤销”、等其他几个按钮,体会编辑造型操作。
图1-19 反转按钮
【拓展训练】
在我们的Scratch for pcDuino里,你不仅可以体会当“导演”的乐趣,还可以尝试当“美工”哦,发挥你的创意,把我们的舞台布置一下吧~~~,舞台设计得到位,我们的“大明星”才出场哦~~~