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内容简介

本书结构

本书系统阐述了scratch图形化编程软件的一个开发版本scratch for pcduino的初步应用。使读者能够初步了解用程序解决问题的一般步骤和方法。本书共四章内容。第一章详细介绍了Scratch各个功能模块的基本使用;第二章结合Pcduino的结构特点,利用软硬件的交互控制展现给读者一个精彩纷呈的电子世界;第三章从程序编写的算法入手,通过浅显易懂的实例引导读者建立起基本的编程思想;第四章是关于Ubuntu操作系统的基本知识,主要是针对初次接触Pcduino的读者的知识补充。本书每一单元都结合一个实景案例以讲故事的形式通过“游戏介绍”,“准备道具”,“脚本设计”,“游戏拓展”这四个基本环节带领读者来分析问题,解决问题。

为什么要写这本书

作为教学一线的信息技术教师我们发现现在的信息技术教学已经不是给微软介绍说明书的时代了,学生渴望得到的远远不只是课本上的知识,他们更希望能够结合自己所学的知识来改变身边的生活状态。因此在教学中能找到这样一个知识与生活的结合点成为了我们教师的一个突破口。在几经尝试之后我们找到了Pcduino这个将软硬件有机融合的平台,并将它开拓性的用于教学实践,这本书就是我们在教学中在课堂上几年来的真实写照。希望通过这本书让更多的学习者来体味到学习的乐趣,让更多的教育者分享我们教学中的成果。

本书面向的读者

本书的读者为中小学生和从事scratch教学老师,如果你是学生的家长读一读也未尝不可。

读这本书需要哪些知识

只要你认识中文和数字我们现在就可以开始啦!

如何阅读本书

如果你没有时间,前言和目录就略过去吧,我知道你已经迫不及待的想知道这本书的了内容了。如果你是第一次听说Pcduino这东西那我建议你还是先看第四章吧,为什么呢?看完第一章你就知道了。 1unjzWJY1BecasAlEOqMTeDYHP9resjXC9I24lJvp8bmbrogDFvNiBd1z/PZv56F

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