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第5单元
认识画笔程序指令——极速蜗牛的飞驰

“小朋友,你们认识特博吗?他就是那只神奇的蜗牛,可以和赛车比速度的蜗牛。” 让我们一起来看看特博的神奇表现吧!

【初始指令】

如图5-1所示,绿色指令为画笔指令。画笔指令是八类指令里最少的,却也是最有趣的。画笔指令可以分为:落笔、笔颜色、笔色度、笔大小以及图章。

图5-1 画笔类指令

画笔指令一般不单独使用,使用时必须配合其他指令,最常搭配使用的是“动作”指令。

下面我们以“特博的飞驰轨迹”为例,初步认识并学会使用画笔指令。

【游戏介绍】

特博的飞驰在场地上留下蓝色的光芒,我们一起来让特博在Scratch forpcDuino上秀一把。

【准备道具】

1、 点击 (删除)工具后点击舞台Scratch for pcDuino主角色,将角色删除;

2、 将PS后的素材“特博.png”导入到角色;

【脚本设计】

1、点选角色列表区的“特博”,为角色编写脚本;

2、拖拽控制指令“当绿旗被点击”至脚本中,作为启动开关;

3、图5-2所示,先后将“落笔”、“将画笔的颜色设定为”、“将画笔的色度设定为”、“将画笔的大小设定为”处指令拖拽至脚本,并更改相应参数;

图5-2  操作步骤图解

4、从动作指令中,选择指令“移动100歩”拖拽至脚本,点击绿旗测试效果如图5-3所示,出现蓝色线条。

图5-3 行动轨迹

5、添加“清除所有画笔”指令,如图5-4所示,配合“控制”指令,达到按下空格键即清除舞台上所有画笔的作用。

图5-4清除画笔

【完整程序】

最终效果如图5-5:

图5-5 舞台效果

角色脚本区指令如下:

图5-6 角色脚本区指令

【能力扩展】

6、添加颜色变化指令到脚本区中,如图5-7所示,作用是将画笔颜色增加1(角色在200歩之内,每移动一步颜色就增加1的效果如下图5-7所示)。

图5-7 改变颜色值

7、添加色度变化指令到脚本区中,如图5-8所示,作用是将画笔色度增加(角色在200歩之内,每移动2步色度就增加1的效果如下图5-8所示)。

图5-8 改变色度值

8、添加大小变化指令到脚本区中,如图5-9所示,作用是将画笔大小增加1(角色在200歩之内,每移动一步大小就增加1的效果如下图5-9所示)。

图5-9 改变画笔大小

9、添加停笔指令到脚本中,如图5-10所示,效果是不出现轨迹;图章的作用是在当前位置留下改图的影像。

图5-10 停笔加盖图章

【剧情延展】

1、如何让极速蜗牛——“特博”在屏幕上跑动时实现转弯呢?如何跑出一个“之”字路的奔跑轨迹呢?运用前面我们学过的其他指令来尝试完成吧?

2、通过前四种程序指令的学习,相信你应该可以编写简单的顺序结构程序了,你能让“特博”完成怎样的奔跑效果和历险故事吗?快来Scratch for pcDuino的舞台上尽情展示吧! rcGWVMkRDubceYrriI4x3WsJ9+/6PrVGt7RhKG6dNdKShvrdAgSv9hClXV58oi/1

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