假设我要掷一对骰子,想要了解它们的行为如何。经验告诉我,问某些问题根本是不现实的。例如,不可能期待有人能预先告诉我某一次掷骰子的结果,即便是他掌握了很高超的科技,并且用机器来掷骰子。与此相反的是,关于概率的问题则常常是能够回答的,比如“两个骰子的结果之和为7的可能性有多大”之类的问题。这样的问题的答案可能也是有用处的,比方说在我玩双陆棋 赌钱的时候。这一类问题很容易模型化,只要将两个骰子掷出来的结果看作是从下列36个整数对中随机选取一个。
(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)
(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)
(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)
(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6)
(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6)
(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)
每组数对中第一个数表示骰子甲的结果,第二个数表示骰子乙的结果。恰有六组满足两数之和为7,因此掷出7的概率就是6/36,即1/6。
可能有人会反对这种模型,他们会说,骰子在滚动时是遵循牛顿定律的,至少在很高的精度上遵循,因此骰子落地的情况根本不是随机的:原则上是完全能够被计算出来的。但是,“原则上”这个短语在这里被过度使用了,因为这样的计算将会是极端复杂的,并且需要知道骰子的形状、材料、初始速度、旋转速度等更为精确的信息,而这般精确的信息在实际中是根本无法测出来的。因为这一点,使用某种更为复杂的决定论模型是无论如何也不会有任何优势的。