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1. 产品有效才是硬道理

一个穷人觉得胃里不舒服,到一所大医院去看病。路上有个人告诉他,另外一家小医院有一位专治胃病的老医生,找他看病又方便又省事,并且他的药还很便宜。这人一听,觉得不错,于是直接去找这位老医生诊断。结果胃病逐渐转好,这位老医生的名气又增大了。

大医院的名气虽然大,可是对于有些“特殊病人”来说,是否真的实用?对于消费者而言,任何时候,产品的实用价值永远都超过其品牌价值。就像在营销市场上,一类产品要想长时间做到畅销无阻,就得时刻将“是否对消费者有用”这一问题摆在最前面。

“脑白金”的广告是营销界最成功的广告之一,由史玉柱亲自操作,在做这个广告之前,史玉柱已经把握住了消费者心理,根据其商品“脑白金”的作用,再加上与消费者之间的联系,史玉柱的一句“产品有效才是硬道理”让“脑白金”名扬天下。

对于史玉柱在“脑白金”广告上的成功,很多人认为他只是得益于“收礼就收脑白金”这种广告的狂轰滥炸。但是,史玉柱对此的看法是:“广告很重要,没有广告肯定不行,但产品是基础。”他认为,“脑白金”的成功“关键是手里有好产品”。
为了生产出一种科技含量高、真正有效的产品,而且这种产品不用依赖广告宣传,消费者自己就能够感觉到产品的效用,史玉柱曾经查阅过8000多篇论文,还亲自服用过“脑白金”,觉得有效果,才最终决定上“脑白金”项目。当时史玉柱手里有10个类似的产品,之所以选中“脑白金”,就是因为“脑白金”确实有效,而且见效快。
为了确定“脑白金”的效果,史玉柱还在江阴做过一个调查。史玉柱亲自以一个“脑白金”技术员的身份,将“脑白金”免费送给大家,在消费者中间做实地调查。大家对“脑白金”的反应让史玉柱彻底放心了,“有的人甚至说老人斑都褪了”。
正是在确信“脑白金”确实有效的基础上,史玉柱在经过一段时间的试销之后,才放心大胆地推出“脑白金”,“产品有效才是硬道理”不仅是硬广告,更是对“脑白金”产品质量的诠释。

一直以来,产品质量问题都受到企业的高度重视,特别是在科技越来越发达、市场竞争越来越激烈的今天,顾客的需求越来越多,对产品和服务的要求也越来越高,越来越多的企业也在营销实践中发现,“皇帝女儿不愁嫁”的商品短缺时代早已过去。

“脑白金”在市场上的投放成功,不仅有赖于史玉柱那富有广告天赋的头脑,更有赖于其本身所存在的价值。消费者的眼睛是雪亮的,服用过后好与不好,每个人自己心里都清楚。不可否认的是,史玉柱不仅是一位营销天才,更是一位负责任的管理者。

事实上,虽然“广告”是打开市场大门的有效手段,但是顾客在购买商品时,不仅关心产品出厂时的质量状况,更会关心产品在以后使用过程中的质量状况。一种产品要想长期在市场上占有一席之地,那么它就要追求性能、可靠、安全等具有综合意义的高使用价值,以这个为目标,才能真正拉动市场需求。

当年,史玉柱预备进军网游市场时,同样十分坚持“产品要过硬”的思路。在没有进入网游市场之前,史玉柱就以一个玩家的身份上网打游戏,并且将一些常见的游戏玩了个遍,对于各种游戏的优劣心中非常清楚。
《征途》正式上市之后,史玉柱常常作为一个测试员,对研发的游戏进行近乎苛刻的测试,力求做到最完美。他甚至会因为一个小小的缺陷,在深更半夜给员工打电话,要求马上更正。正是由于他对《征途》近乎苛刻的严格要求,使他对《征途》的成功充满了信心。基于这种对于产品的自信,他从2007年1月起,在全国范围内开展“不是最好玩的就赔钱”的活动:“如果觉得《征途》不是最好玩的游戏,删号后我们就赔偿玩家人民币!”
正是由于对产品的自信,使史玉柱敢于作出这样的承诺。而市场也证明了《征途》的成功:从2006年4月上线公测,仅用了一年时间,《征途》就创造了同类游戏最高同时在线100万人的最高纪录。

史玉柱曾经说过这样一句话:“骗消费者1年,有可能;骗消费者10年,不可能。”从“脑白金”在市场上畅销十余年不衰,还有其研发的网络游戏《征途》所统计出来的游戏玩家在线记录,就足以说明一切。

许多管理者认为只要商品广告做得好,商品就会赚个盆满钵满。实际上,任何一类产品如果质量不过关,那么必然将没有市场。产品应当以满足消费者心理需求为尺度,并非是广告做得多,做得好,就可以取代一切。

产品质量是企业的生命线。营销人员在推销自己的产品时,一定要以功能、费用、广告进度三者相权衡为原则,只有当产品真正有效时才能吸引更多的顾客,否则,等待自己的只有失败。 Rho+/zlO6SjdCuMHKh5WCdSLX9vZt9IfNlp2EA3YKd2Ga2fRFlpE28asckFmqLz0

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