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打印三维物体:哈利·波特的魔杖复活了

如同童话故事里的魔杖,3D打印能让我们掌控物理世界。3D打印赋予了普通人强大新颖的设计和生产工具,人们可以获得专业设计师和制造业大企业所独有的设计和制造能力。

在未来的3D打印世界里,无论何时何地,人们需要什么就可以打印什么。当然,技术虽然好,也要看人们怎样应用。有人可能会用来制造武器或不受监管甚至有毒的新药。我们的环境也可能很快被满足各种需求的打印塑料产品垃圾所充斥。生物打印带来的伦理挑战将比干细胞引发的争议更复杂。黑市商人则会受到利益驱使,通过制造和销售有故障的机器零件来快速赚取黑心利润,那些豆腐渣工程在关键时刻往往会出问题。

大多数人第一次听到3D打印时,他们就想到了那些老式的、常见的桌面打印机。喷墨打印机和3D打印机最大的区别是维度问题,桌面打印机是二维打印的,在平面纸张上喷涂彩色墨水,而3D打印机可以制造拿在手上的三维物体。

3D打印机依据计算机指令,通过层层堆积原材料制造产品。在人类历史的大部分时间里,我们通过切割原料或通过模具成型制造新的实体物品。

3D打印的技术名称是“增材制造”,这是对实际打印过程比较贴切的描述。3D打印独特的制造技术让我们能够生产前所未有的各种形状的物品。

3D打印不是一种新技术,3D打印机已在制造机加工车间默默地工作了几十年。在过去的几年里,由于受到计算能力、新型设计软件、新材料、创新推动及互联网进步的推动,3D打印技术发展迅速。

计算机在3D打印过程中发挥关键作用,没有计算机发出的指令,3D打印机就会瘫痪。3D打印机正常运作的前提是要输入一个设计好的电子蓝图或设计文件,它们负责告诉3D打印机在哪里放置原材料。事实上,没有连接计算机及设计文件的3D打印机是没有用处的,就像没有存储音乐的iPod。

3D打印过程如下:3D打印机在设计文件指令的导引下,先喷出固体粉末或熔融的液态材料,使其固化为一个特殊的平面薄层。第一层固化后,3D打印机打印头返回,在第一层外部形成另一薄层。第二层固化后,打印头再次返回,并在第二层外部形成另一薄层。如此往复,最终薄层累积成为三维物体。

这台打印机价值约10 000 美元,大小与微波炉相当
图片来源:Stratasys Inc.

3D打印机不像传统制造机器那样通过切割或模具塑造制造物品。通过层层堆积形成实体物品的方法从物理的角度扩大了数字概念的范围。对于要求具有精确的内部凹陷或互锁部分的形状设计, 3D打印机是首选的加工设备,它可以将这样的设计在实体世界中实现。

3D打印部件和产品正在蔓延到日常生活中。你的汽车仪表盘的设计就借助了3D打印原型,确保各部件紧密地配合在一起。如果你戴助听器, 3D打印可以使用光学扫描数据,捕捉你内耳的精确形状,实现定制生产。

牙科诊所借助X射线不到一个小时就可以打印定制的牙冠。在体内安装用钛和陶瓷打印的假膝盖已经风靡世界。如果你有幸乘坐波音公司的新型飞机——波音787梦想飞机,你已经将生命托付给至少32种3D打印的部件。

3D打印技术的秘密可以概括如下:就将复杂设计变成实体物品而言,3D打印机比其他生产模式(如人工生产或机器生产)更精确、更通用,可以将一个复杂的设计通过组合不同的原材料以过去不可能的方式制造成实物。

如今,一般家用3D打印机可以制造鞋盒大小的塑料物品。工业领域的3D打印机可以制造大到汽车、小到肉眼几乎无法看到的针头等物品。有些研究人员开始尝试用3D打印机打印小型房屋大小的混凝土结构。而在微观的角度,另外一些研究人员已经打印出肉眼几乎看不到细节的物体。

走向数字化和模拟化:跨越虚拟世界和实体世界的鸿沟

20世纪90年代中期,电子商务和数字媒体还处于起步阶段。在充满奇妙预测的1995年畅销书《数字化生存》(Being Digital)中,作者尼古拉斯·尼葛洛庞帝预测道:“娱乐原子”正在消亡。在数字媒体粉墨登场的几年前,尼葛洛庞帝准确预测了娱乐传媒的实体形态(传统的图书出版、光碟租赁和大型电视网络)将面临与恐龙同样的命运。

集中控制的大众媒体和图书出版的消亡只是开始。20世纪末,信息开始走向数字化。21世纪,虚拟世界将与实体世界更紧密地联系在一起。

虚拟世界是一个可以在其中自由选择的地方。在视频游戏里,人物可以跨越建筑物、长出新的手臂、变身成为不同的实体形状。虚拟世界也很容易编辑和修订。虽然改变一棵真树的树皮颜色是不可能的事,但在数码照片中改变树的颜色却很简单。虚拟世界的行为可以被编程。如果实体对象的详细信息可以通过设计文件捕捉,设计的数字“原料”就可以模块化,由屏幕上微小的离散光点或像素构成。

3D打印技术将跨越虚拟世界与实体世界的鸿沟。当然,怀疑论者会立即指出,数字世界和实体世界已经有了一些交汇点。毕竟设计和制造工艺已经由计算机驱动了数十年,现在大规模生产几乎实现了完全自动化(除了最后一步,即劳动密集型装配流水线)。

虚拟世界和实体世界的融合将是一个缓慢而微妙的过程,这一过程具有阶段性。首先,我们要获取实体物品的形状;其次,我们上升到新阶段,控制其材料组成;最后,我们要控制实体物品的行为。

掌控产品形状:现实生活中不可能的形状也能制造

3D打印机可以详细阐释数字化设计文件,带我们到接近充满丰富的创造力和自由的虚拟世界。如果你看动画片,显然,屏幕上的画面就是在用计算机设计的:恐龙在现代化的地铁站里漫步,状如秃鹰的飞行机器战士用致命激光扫射所经之处。

如果影片在动画和现实之间来回切换,对观众来说,在计算机绘制的充满丰富想象的多彩世界和现实生活中显然有一个明确的界限。欣赏3D打印的前景和风险的方法之一是思考掌控材料世界的铁律。由于3D打印机分层形成物品,它们可以塑造过去只有在自然界存在的形状,曲线、镂空与复杂的内腔制造将成为可能。

目前的挑战是原子以不可预知的方式走到了一起。数字设计在计算机屏幕上令人震惊,但理论上被制造出来后随时会坍塌,因为它不能突破重力和材料限制。相比之下,数字世界让我们放飞想象的翅膀,自由创造。数字世界急需制造出现实生活中不可能的形态。

控制材料构成:实体物品能不能也变成数字世界的“1”和“0”

在融合的第二阶段,3D打印会给我们带来对物质构成和材料构成的精确控制。多材料3D打印机将为新产品的生产打开大门,这种新产品由严格控制的原材料构成,其整体性能将大于部分之和。

试想在一个水彩调色盘中,将蓝色和黄色混合,可以形成无数深浅不同的绿色。在自然界中,22种氨基酸以不同的方式组合,创造出可以形成惊人物种的蛋白质。配备精确的设计文件的多材料3D打印机,可以将熟悉的原材料混合成全新的组合。

随着3D打印技术的不断发展,我们将看到很多由当前不可行的材料混合制成的物体。我们将看到可以自我修复的机器部件,或者看到可以将其长度延伸近10倍的无线网格。医疗设备将对特定病人的血型做出回应,或检测其体温变化。

控制材料组成的第二个渠道与第一个稍有不同。有一天3D打印机会制造出可控的材料。在虚拟世界中,所有的信息无论多么复杂,最终都可归结为它的本质,那就是两个基本单位:1或0。

相反,实体物品由丰富的、非模块化的螺旋结构的原材料制成,它的基本单位是原子,不那么规则且难以控制。由于材料在实体世界具有多样性,很难有意义地捕捉数字形式的“模拟”材料。结果是,模拟材料很难被精确地复制、控制和编程。

不兼容的原子是制造商的噩梦。诚然,3D打印机不能粉碎开放的原子,使它们更具可塑性。但是,3D打印机可以做的是将一度不能兼容的原材料巧妙地结合在一起,打印成单一的物品。

电子电路一直都臭名昭著,因为人们必须先单独制造出内部的陶瓷和塑料零件,然后加以组装,才能形成电子电路的金属部件。事实是,制作电路关键部件的原材料必须通过单独的制造机器生产出来,这决定了电路板是平坦的,由多个薄层构成。

如果电子电路的组件不受制于彼此不兼容的影响,我们可以创造出各种形状和样式的电路。如果我们能将导电和非导电材料组装在3D打印机里,我们可以制造出各种形状和大小的电路。我们可以打印内置电路的机械装置,这些装置和生物世界一样复杂。

实现对材料组成控制的另一种方式是体素化。体素是等效的实体像素,它可以是微小的、固体材料的碎片,也可能是微小的容器,可以容纳你放入的任何东西。

我们正在了解由体素制成的3D打印物品。由体素制成的物品可以替代构成大多数实体材料的模拟材料。如果你用体素制造物品,你就离像可编程物品一样制造物品更近了一步。控制实体物品的材料组成打开了通往下一阶段(即控制实体物品行为)的大门。

注:多材料 3D打印技术尚处于早期发展阶段。这个玩具实际上是一个复杂的加工产品,它由几种不同原材料制成,这些材料在打印过程中被混合在一起。
图片来源:Objet Inc.

打印智能物品:机器人将过时

拿厨房的木桌为例,如果你用光学扫描仪扫描它的外表面,你可以把扫描获得的数据转换成设计文件。一旦将桌子的实体尺寸转换成数字格式,就可以轻易使用设计软件暂时获得对桌子设计的控制。

你可以先编辑桌子的设计文件,然后3D打印出一张新桌子。然而,除非你用数十亿个体素进行打印,否则新桌子将是模拟的。它的材料、它的部件和组片将仍然是原生的、非智能的、连续的和被动的。如果你能用体素3D打印出新桌子,那么新的世界可能就会出现。

随着电子元件的尺寸继续缩小,计算能力不断提高,总有一天我们能够3D打印出含有微小电路的体素。就像图形的像素,其完美的集合会创建优美的高分辨率的数字图像一样,完美的体素集合可以制造智能的、有活力的实体物品。

体素催生出活跃的智能原材料。与今天我们能3D打印的非智能部件不同,未来我们能打印出智能系统,例如一部可使用的手机。3D打印机将创造出智能面料、现成机器人的生命形式和能够学习、响应和思考的机器。我们可以打印带有数字智能内涵的实体物品。

未来有一天,3D打印将把人工智能从计算机拓展到现实世界,机器人将成为过去时。半机器人在20世纪90年代就成为文化遗迹,未来取决于可以编程的物质以及本质可以编程并可以被3D打印的原材料。

麻省理工学院教授尼尔·格申费尔德在《当鞋子开始思考》(When Things Start to Think)一书中预言,可编程物质有自己的思想。数字处理能力将真正地找到自己的腿,走进物质世界。3D打印可编程物质将形成自己的实体,具备机械和触觉能力。

也许有一天,3D打印机器人的生命形态会被具有电池、传感器和电路大脑的3D打印机打印出来。新生的3D打印机器人将从打印台上迈出不太稳当的第一步,并让自身的电路学习周围的运行方式。也许有一天3D打印机器人会使用它们的3D打印机发明新功能,给它们的“生育机器”做体检来校验或替换打印部件。

“请把我的鞋子传真过来”:3D打印机能做到

当我们毫不费力地对实体和虚拟形态进行移形,并且实体物品顺利地在比特和原子间转换时,最终的融合就到来了。在线文档也可以以同样的方式打印在纸上、扫描然后再打印,总有一天实体物品会转换为比特和原子然后再转换回来。

在《数字化生存》一书中,尼葛洛庞帝提到,实体世界不容易转换成数字格式。原子很重,运费较高。实体存储占用空间。原子按照预先定义的方式牢牢结合在一起。

尼葛洛庞帝写道:“如果你制作毛衣或中餐,我们将它们转换成比特需要很长的时间。‘将我传上去,斯科蒂!’虽然这是一个美好的梦想,但几个世纪内都不可能成真。在此之前你只能依赖联邦快递、自行车、运动鞋将你的原子从一个地方运到另一个地方。”

可能有一天,3D打印机会成为最重要的传真机。如果虚拟世界和实体世界真的不相互排斥,我们可以毫不费力地将物品从一个地方传到另一个地方。几年前我还是研究生时,我的几个同事就在认真研究如何做到这一点,他们研发光学扫描技术并测试这些技术在原始的3D打印机上的精度。

我很佩服他们的想象力,即使在今天看来,它仍然是未来数十年的事情。不过,据我所知,他们未能在核心挑战方面取得突破:首先,光学扫描只能获取拍摄对象的表面细节,大多数对象都有重要的内部结构;其次,他们只能打印由单一材料制成的简单的无生命物体。

现在,我们可以“传真”简单的实体物品。我曾和一个同事(考古学教授)一起开展一个研究项目,他从事几千年前楔形文字的译解研究。为了开展研究,他经常前往中东各国的考古遗址。

最近我的这位同事从国外归来,一直为不能将珍贵信息带回家困扰。古楔形文字是宝贵文物,发现者会及时交给所在国政府。考古学家们试图通过拍照或精心刻画字符的形状捕捉一些信息,遗憾的是真实的东西不能带回。

我和我的同事决定做一个实验,看看我们能否将宝贵的楔形文字从一个地方传真到另一个地方。我们认为可以用CT扫描他收集的几个楔形文字,然后将扫描数据转换成设计文件,并通过3D打印机创建楔形文字的副本。

我们认为如果实验成功,下次我同事去国外时可以说服地方当局让他用CT扫描当地的宝贵文物,然后他可以将设计信息发送到附近(或远处)的3D打印机上与其他人分享。他可以为文物所属国家提供宝贵的保存服务,因为他们也可以存储楔形文字CT扫描件和3D打印副本的数据。

我们发现,“传真”楔形文字相当简单:首先,我们将CT扫描数据转换成设计文件;其次,我们3D打印出楔形文字的不同尺寸、不同材料的复制品。

最重要的是,在楔形文字传真实验过程中我们获得了一个意想不到的收获,即CT扫描可以捕捉楔形文字字样的外部和内部。几百年前,研究人员就已经了解到许多楔形文字以镂空的方式书写,但到现在为止,看到内部结构的唯一方法是打碎(从此就破坏了)它。CT扫描和3D打印楔形文字副本的一个好处是,你可以愉快地将复制品敲碎读出内部书写的内容。

注:CT扫描的珍贵文物可以被 3D打印,用于保存和教育。左边是楔形文字原件,右边是 3D打印副本,下方是放大后的副本。
图片来源:Cornell University. Curator David I. Owen; Design: Natasha Gangjee; Photo by Jason Koski tUhxb0vxSidKo5dVP12zXT1fm0i9JU5Bt2yfUmpthWwSZ+L+wAXDleHULNLlu4fe

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