首页
分类
免费
排行
我的书架
Axure RP10原型设计完全自学一本通
电子工业
|
王欣
13.7万字
计算机
内容简介:本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。
...
目录
113章
查看目录
免费
版权信息
免费
案例赏析
免费
前言
下载掌阅APP,畅读海量书库
立即打开
畅读海量书库
扫码下载掌阅APP
同类好书
微服务设计(第2版)
6.0分
萨姆·纽曼
本书是系统架构领域标杆参考书的升级版,由业内资深专家萨姆·纽曼(Sam Newman)撰写。过去10年,随着微服务的普及,大量组织从单体应用迁移到了微服务应用,分布式系统变得愈加精细化,然而,这个过程中也出现了一系列问题。本书深入探讨了构建、管理、扩展和演进微服务架构时需要考虑的方方面面。内容分为三部分:第一部分“基础”(第1章~第4章),详细阐述微服务背后的核心思想;第二部分“实现”(第5章~第13章),带你转向具体实现细节,通过各种技术和方法尽可能大程度地用好微服务;第三部分“人和组织”(第14章~第16章),具体阐述离开人和组织的支持,理念和技术将毫无意义。通过学习本书,你将深入了解对微服务的建模、集成、测试、部署和监控等方向新的解决方案。第2版进行了全面更新:新增了微服务构建和部署、无服务器计算及云原生应用等主题,扩充了进程间通信等内容。此外,新版贯穿了更多业界常见案例,提供了更多代码示例,帮助大家落地微服务。本书面向架构师、开发人员、测试人员和IT运维人员等各类对微服务感兴趣的读者。
软件工程及软件方法学
敏捷开发的艺术:原书第2版
6.0分
詹姆斯·肖尔
本书对第1版内容进行了全面更新和升级,详细描述了敏捷开发的各种实用方法及具体实践。作者以极限编程为基础,引入了Scrum、看板、DevOps、精益软件开发、精益创业等思想和实践,可以帮你成功地将敏捷开发引入团队和组织,或者发现敏捷可能并不适合你当前的情况。书中保留了第1版中的实用方法以及大部分实践,但几乎所有的实践都被重写,以囊括整个行业敏捷实践和作者自身的新经验。新增内容包括:使用敏捷方法、定制化敏捷方法的深度指南;关于规模化敏捷的介绍;运维和安全方面的内容以及受DevOps启发进行的更新;敏捷和远程团队协同工作的指导方法。
软件工程及软件方法学
执剑而舞:用代码创作艺术
6.0分
戈兰·莱文
本书是学习计算性艺术和设计的指南,涵盖丰富的作业、练习、艺术家访谈录和超过170幅创意作品插图。本书面向所有艺术教育工作者和实践者,将代码作为一种创意媒介,是指导计算机科学家从STEM(科学、技术、工程、数学)过渡到STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)的有益参考。书中包含大量创意编程实例,涵盖经典作品和现代作品。不同于面向程序员的教程,本书强调适用于艺术和设计课堂的编程教学方法,可帮助从事艺术创作的读者快速掌握所需的编程技能。
软件工程及软件方法学
加入书架
免费试读
全本购买
×