游戏颠覆者:如何用创新驱动收入与利润增长
游戏颠覆者:如何用创新驱动收入与利润增长
机械工业 | 拉姆·查兰
19.4万字
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内容简介:雷富礼和查兰所著的《游戏颠覆者》是一部有关“创新”的创新之作,它打破了只有小企业方为创新之源的刻板陈见(因为小企业更灵活,目标也更集中),指出大企业可以和小企业一样充满创新活力(假如不是更有活力的话)。大企业在规模、管理能力、赖以冒险的资源方面拥有巨大的优势,这些优势都可以鼓励创新,只是在现实的商业世界中,它们往往因决策的官僚主义化、内部既得利益者维持现状的强大动力以及缺乏创新性增长的流程等而被消耗殆尽。

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