内容简介:UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中最常用的是建立软件系统的模型。本书全面讲解了UML 2.0的基本概念和建模方法。 分为13章,分别讲解了用例图、类图、对象图、顺序图、通信图、状态机图、活动图、组件图、部署图、包图、组合结构图、定时图和交互概览图等,并介绍了RUP过程开发模型。最后安排了3个案例,汽车租赁系统、BBS论坛系统和新闻中心管理系统,通过这3个案例全面而系统地详解UML建模与设计。 本书面向软件工程师、系统架构师、系统分析员及其他IT人员,同时也适合高等院校和培训学校软件相关专业的师生学习系统建模时参考使用。
组件和工件。
接口和抽象类的区别。
依赖关系的描述。