设定是足够精彩的,最后的多重反转也很巧妙,镜子诡计虽然比较传统,但是一个事情从两个面都解释的通 是相当需要水平的,非常厉害!
我看的是9部合集,为了怕忘记把部分感想记在这里。作者这第三部采用了较为简单的单线叙事,而不是前两部的双线作战。在建筑上日渐复杂,机械机关的作用终于体现。十个人群集谜宫馆,预言式杀戮逐一体现。凶手看似好猜却有反转,只因叙诡来了个双线。但我还是给它五星,因为虽然不公平却有合理盘算。动机是什么初看很不合理,操作手法则是初露端倪。后面的暴露确实必须,愚人节项目最终酿成悲剧。凶手能成事还是有些运气,侦探始终还是慢了半拍。推理过程虽然起了作用,只是岛田掌握信息比读者要多却不是很让人服气。神话妖氛这次噱头十足,以室名暗示结果还是颇费心思。四位作者工具人属性无疑,隐藏身份令人大跌眼镜。馆图这次看着相当费事,只因内部结构过于复杂。被害者这次很是无辜,为了没到手的钱财受此无妄之灾。女作者确实有些可惜,眼见能逃脱打击却又被作者生生写死。至于其他人倒也无所谓,只要提高警惕本来不会死得如此之快。害人者在动机上虽然说得过去,五六条人命都搭上却也不值。至于故事结尾还在针对读者玩什么叙诡,那只是作者的恶趣味。以掩盖侦探在探案过程中的无能,有点把火撒到无辜人头上的无赖行踪。
作品叙事的迷惑性挺大,两次叙诡还不错,有暴风雪山庄的紧张感。但是一些描述对于读者来说比较不公平,尤其是对密室比较失望
说真的,本篇的诡计说不上特别精妙,但是读完了才明白什么叫做被“玩弄于掌股之上”,以为案件简单,实际上从一开始就掉进坑里了,甚至这个“一开始”比我想象的还要来得更早,要不是读到小说最后一句,我还被蒙在鼓里,大呼上当,明白什么叫做文字游戏(@_@;) 从一开始进入这座迷宫馆,就被作者牵着鼻子带着走,以为轻轻松松猜到了凶手,但实际上果然没有那么简单(虽然略微有些牵强),永远想不到作者又会用什么方式来耍你(┙-∧ -)┙へ┻┻ 但是即便被耍了,也还是很开心,被骗得很开心,那就给5星吧!
本来想给三颗星,但考虑到这本起码比十角馆、水车馆要好,起码终于利用起建筑物的特性,故多给一颗星吧,尽管中途就已经猜到案件的核心诡计了
很不错,精彩的不是杀人手法和迷宫馆的机关,而是最后凶手的一再反转
馆系列目前看的最好的一部,能明显感觉到比十角馆和水车馆质量高很多
都是小说里的文字游戏,让人很容易上当想错,叙诡类小说!叙述诡计
不断更新主体确实是优秀的技巧和设计。
设定是足够精彩的,最后的多重反转也很巧妙,镜子诡计虽然比较传统,但是一个事情从两个面都解释的通 是相当需要水平的,非常厉害!
我看的是9部合集,为了怕忘记把部分感想记在这里。作者这第三部采用了较为简单的单线叙事,而不是前两部的双线作战。在建筑上日渐复杂,机械机关的作用终于体现。十个人群集谜宫馆,预言式杀戮逐一体现。凶手看似好猜却有反转,只因叙诡来了个双线。但我还是给它五星,因为虽然不公平却有合理盘算。动机是什么初看很不合理,操作手法则是初露端倪。后面的暴露确实必须,愚人节项目最终酿成悲剧。凶手能成事还是有些运气,侦探始终还是慢了半拍。推理过程虽然起了作用,只是岛田掌握信息比读者要多却不是很让人服气。神话妖氛这次噱头十足,以室名暗示结果还是颇费心思。四位作者工具人属性无疑,隐藏身份令人大跌眼镜。馆图这次看着相当费事,只因内部结构过于复杂。被害者这次很是无辜,为了没到手的钱财受此无妄之灾。女作者确实有些可惜,眼见能逃脱打击却又被作者生生写死。至于其他人倒也无所谓,只要提高警惕本来不会死得如此之快。害人者在动机上虽然说得过去,五六条人命都搭上却也不值。至于故事结尾还在针对读者玩什么叙诡,那只是作者的恶趣味。以掩盖侦探在探案过程中的无能,有点把火撒到无辜人头上的无赖行踪。
作品叙事的迷惑性挺大,两次叙诡还不错,有暴风雪山庄的紧张感。但是一些描述对于读者来说比较不公平,尤其是对密室比较失望
说真的,本篇的诡计说不上特别精妙,但是读完了才明白什么叫做被“玩弄于掌股之上”,以为案件简单,实际上从一开始就掉进坑里了,甚至这个“一开始”比我想象的还要来得更早,要不是读到小说最后一句,我还被蒙在鼓里,大呼上当,明白什么叫做文字游戏(@_@;) 从一开始进入这座迷宫馆,就被作者牵着鼻子带着走,以为轻轻松松猜到了凶手,但实际上果然没有那么简单(虽然略微有些牵强),永远想不到作者又会用什么方式来耍你(┙-∧ -)┙へ┻┻ 但是即便被耍了,也还是很开心,被骗得很开心,那就给5星吧!
本来想给三颗星,但考虑到这本起码比十角馆、水车馆要好,起码终于利用起建筑物的特性,故多给一颗星吧,尽管中途就已经猜到案件的核心诡计了
很不错,精彩的不是杀人手法和迷宫馆的机关,而是最后凶手的一再反转
馆系列目前看的最好的一部,能明显感觉到比十角馆和水车馆质量高很多
都是小说里的文字游戏,让人很容易上当想错,叙诡类小说!叙述诡计
不断更新主体确实是优秀的技巧和设计。