列举了很多让我感兴趣的例子,同时也解答了我看这本书一直怀着的疑问。我也认为游戏是荒废时间的,并不能带来价值。作者的角度是平行实景游戏,做一些有益于生活的游戏设定,确实能赋能更好的生活。
书没有读,但是想谈一下自己的认识。我不反对游戏改变世界这一说法,因为有些问题确实能通过反面看待问题得到提升和解决。但是就我自己而言,游戏了十来年,从魔兽世界开始到现在的手游,这多年来,改变了很多。以前玩游戏为了开心,现在玩游戏不但不会开心,反而增加负面情绪,为什么一天想来休闲一下的时间却得到了憋屈和争吵呢。而且好的游戏也会让人上瘾,有时候玩上一天的时间都不觉得有什么。但这带来的潜在后果就是造成现实世界的某件事的拖延和个人的懒惰,犹如吸食毒品,让人消耗生命和时间。在我认清自身的问题后,我果断删除了游戏的平台和所拥有的游戏软件。开始试着生活在没有游戏的世界里。经过了不长的不适期,我便适应了没有游戏的生活,这个世界里比以前生活在两个世界好的多。不在沉迷,不在有意逃避现实问题。一切都非常好,我把时间用在阅读和健身上面增多了,还有我的工作上。对于我个人来说游戏是好的,但也是深渊。如果想拿游戏拉动个人的收入,和我这种只是为了开心是不同的。他们是为了赚钱,而我的目的就显得非常单一。也并不可取。因为它并没有给我带来任何益处。
游戏始终还是一种逃避的客观事实,现实需要
期待未来游戏化的世界
我们面临一个游戏产业大爆发的时代,互联网和信息传递技术的发展促进了游戏玩家链接也行不久的未来不接受游戏的一代很可能会被这次的大爆给冲垮。
总的来说,的确是一本神奇的书。 网络游戏的产业既然已经兴起,那么压制是不可能实现的,正确的做法是不断让它对人类更有利。这正是这样一本书。 但,我还是想说,游戏如饮酒,小酌怡情,大饮伤身。请把握好分寸。
非常好的书,让人对游戏有了耳目一新的看法,即使不能完全赞同,也必须得说本书写得很有创意,寓教于乐,轻松愉快地在游戏中体验感悟,正是我们理想中的学习方式。
列举了很多让我感兴趣的例子,同时也解答了我看这本书一直怀着的疑问。我也认为游戏是荒废时间的,并不能带来价值。作者的角度是平行实景游戏,做一些有益于生活的游戏设定,确实能赋能更好的生活。
书没有读,但是想谈一下自己的认识。我不反对游戏改变世界这一说法,因为有些问题确实能通过反面看待问题得到提升和解决。但是就我自己而言,游戏了十来年,从魔兽世界开始到现在的手游,这多年来,改变了很多。以前玩游戏为了开心,现在玩游戏不但不会开心,反而增加负面情绪,为什么一天想来休闲一下的时间却得到了憋屈和争吵呢。而且好的游戏也会让人上瘾,有时候玩上一天的时间都不觉得有什么。但这带来的潜在后果就是造成现实世界的某件事的拖延和个人的懒惰,犹如吸食毒品,让人消耗生命和时间。在我认清自身的问题后,我果断删除了游戏的平台和所拥有的游戏软件。开始试着生活在没有游戏的世界里。经过了不长的不适期,我便适应了没有游戏的生活,这个世界里比以前生活在两个世界好的多。不在沉迷,不在有意逃避现实问题。一切都非常好,我把时间用在阅读和健身上面增多了,还有我的工作上。对于我个人来说游戏是好的,但也是深渊。如果想拿游戏拉动个人的收入,和我这种只是为了开心是不同的。他们是为了赚钱,而我的目的就显得非常单一。也并不可取。因为它并没有给我带来任何益处。
游戏始终还是一种逃避的客观事实,现实需要
期待未来游戏化的世界
我们面临一个游戏产业大爆发的时代,互联网和信息传递技术的发展促进了游戏玩家链接也行不久的未来不接受游戏的一代很可能会被这次的大爆给冲垮。
总的来说,的确是一本神奇的书。 网络游戏的产业既然已经兴起,那么压制是不可能实现的,正确的做法是不断让它对人类更有利。这正是这样一本书。 但,我还是想说,游戏如饮酒,小酌怡情,大饮伤身。请把握好分寸。
非常好的书,让人对游戏有了耳目一新的看法,即使不能完全赞同,也必须得说本书写得很有创意,寓教于乐,轻松愉快地在游戏中体验感悟,正是我们理想中的学习方式。