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1-50章
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共59章
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版权信息
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内容简介
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作者简介
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前言
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第1章 概述
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1.1 交互设计的出现
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1.2 交互设计的概念
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1.3 相关概念
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1.4 人机交互发展简史
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第2章 交互设计方法与流程
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2.1 以用户为中心的设计
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2.2 以活动为中心的设计
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2.3 以情境为中心的设计
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2.4 参与式设计
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2.5 目标导向设计
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2.6 用户体验要素
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2.7 交互设计的工作流程
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第3章 交互设计策略
3.1 CUBI用户体验模型
3.2 交互设计原则
3.3 为心智模型而设计
3.4 面向人机交互过程
3.5 诱发用户交互行为
3.6 呈现信息处理过程
3.7 提供及时有效的反馈
第4章 任务流程分析与设计
4.1 任务流程
4.2 层次任务分析
4.3 流程图
4.4 任务流程设计原则
第5章 信息架构设计
5.1 信息架构
5.2 卡片分类
5.3 亲和图法
5.4 层级结构
5.5 信息分类
5.6 信息的搜索和过滤
5.7 标签
第6章 界面布局设计
6.1 布局设计原则
6.2 网格系统
6.3 界面设计模式
6.4 界面布局的推理过程
6.5 信息图设计
6.6 文本设计
第7章 交互原型构建
7.1 交互设计原型
7.2 纸质原型
7.3 线框图
7.4 高保真原型
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