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1-50章
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共97章
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版权信息
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内容提要
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前言
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资源
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第1章 Go的那些事儿
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1.1 Go的历史与现状
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1.2 Go的设计哲学
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1.3 本章小结
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第2章 建立Go开发环境
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2.1 选择Go版本
2.2 安装Go
2.3 配置Go
2.4 在线体验Go
2.5 本章小结
第3章 第一个Go程序
3.1 “hello, world”示例程序
3.2 Go程序的结构
3.3 编译Go程序
3.4 第一个Go module
3.5 本章小结
第4章 Go包、模块与代码组织结构
4.1 Go包
4.2 Go module
4.3 Go项目的代码组织结构
4.4 本章小结
第5章 Go的依赖管理
5.1 Go依赖管理模式的演化
5.2 基于Go module的依赖管理
5.3 常见的Go module操作
5.4 本章小结
第6章 变量与类型
6.1 变量与类型的意义
6.2 变量声明
6.3 变量的作用域
6.4 本章小结
第7章 基本数据类型
7.1 布尔类型
7.2 数值类型
7.3 字符串类型
7.4 本章小结
第8章 常量
8.1 常量基础
8.2 Go原生支持常量的好处
8.3 Go常量的创新
8.4 本章小结
第9章 复合数据类型
9.1 数组:同构静态复合类型
9.2 切片:同构动态复合类型
9.3 map类型
9.4 结构体类型:建立对真实世界的抽象
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