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1-38章
共38章
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版权信息
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前言
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第一章 交互数字媒体项目开发的流程
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1.1 商业计划书的撰写与产品立项
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1.2 开发团队人员安排
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1.3 产品开发的过程
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第二章 交互数字设计的概念
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2.1 交互设计的概念
2.2 交互设计的准备工作
2.3 交互开发工作流程
第三章 用户体验的寻找与发现
3.1 研究用户痛点
3.2 发现
3.3 定义并描述问题
3.4 竞争性产品测试与分析
3.5 探索
3.6 故事板
3.7 绘制开发流程图
第四章 原型设计
4.1 原型设计的重要性
4.2 原型设计与测试
4.3 原型设计的要求
4.4 原型设计工具
第五章 界面设计与制作
5.1 版面
5.2 网格
5.3 交互设计内容
5.4 有关设计的法则
5.5 构思产品的整体交互
5.6 符号系统的建设
5.7 Aquafadas公司的交互设计案例
第六章 测试|评估设计内容
6.1 可用性测试
6.2 原型测试
6.3 结论
6.4 产生可交付成果
结语
参考文献
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